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發(fā)布時間:2015-04-22 21:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、個人對攻防過程的理解
收起《死或生5:最后一戰(zhàn)》發(fā)售至今有一段時間了,相信各位老玩家都已找到自己的上手方法,但仍有許多新手玩家入門有些疑問,小編為大家?guī)碛伞皐st”分享的對游戲的入門心得,希望對大家有所幫助。
強烈建議想要好好練習(xí)的新人從頭過一遍教學(xué)模式。
一、個人對攻防過程的理解
這個游戲的攻防可以分為五個階段。
第一階段:雙方都可以自由行動,可以選擇打、投、反、回避、在場地中轉(zhuǎn)圈、進構(gòu)等等,雙方是對等的關(guān)系。當(dāng)一方打擊成功對手陷入硬直后進入 第二階段(一方會心狀態(tài)),一方成功防御對手攻擊并時進入第五階段(確反階段),一方投技或反擊成功(有自助連的打完自助連)后進入第四階段(一方倒地)。這個階段可長可短。
第二階段:一方陷入會心狀態(tài)。這時進攻方可以選擇不同段位的連續(xù)攻擊、騙反出投技、中斷出招不進攻側(cè)移或者進構(gòu)、中斷出招后繼續(xù)進攻。防守方可以最速搖硬直、選擇段位進行反擊(猜錯了沒浮空有再猜一次的機會)、故意保持硬直狀態(tài)防住投技。這個階段進攻方選擇較多,所以還是強勢的,但是有被逆轉(zhuǎn)的可能。當(dāng)進攻方投技成功或防守方反擊成功后進入第四階段(一方倒地),進攻方使出浮空技并成功后進入第三階段(連招階段)。這個階段過程較長。
第三階段:沒有太多變數(shù)的階段。由進攻方完成連段,然后進入第四階段(一方倒地)。也有特殊情況,進攻方故意不吹飛斷連,讓對手空中受身再進攻一輪,這樣又回到第一階段。這個階段過程較長,進攻方處于一邊倒的優(yōu)勢中。
第四階段:一方倒地,在非版邊和被投時防守方倒地前可以受身。這樣回到第一階段,不過進攻方會得到先手壓制幀數(shù)的優(yōu)勢。如果倒地前不受身,防守方在不同方位的起身后有幾種選擇:中段腳反擊、下段腳反擊、不出招、站穩(wěn)后出投反擊反起身攻擊失敗的對手,老王這種還可以進構(gòu)。但是如果是彈墻狀態(tài)倒地防守方只能默默起身,別的事干不了。進攻方可以猜測對方的起身攻擊用6H和3H進行二則反,用OH壓制或等對手站穩(wěn)后出投,倒地追加,或者什么都不做。如果進攻方反擊猜中或防守方起身后投成功,再次回到第四階段的倒地猜猜看。防守方起身攻擊名字則進攻方產(chǎn)生小硬直,進入第二階段。這個階段過程較短,進攻方略有利。
第五階段:防御方防御對手攻擊后可以用投技反擊,成功則轉(zhuǎn)守為攻進入第四階段?;蛴么驌艏挤磽?,成功則轉(zhuǎn)守為攻進入第二階段。這時進攻方由于硬直什么都不能做。如果防守方出手慢了沒打中則回到第一階段。這個階段過程很短,進攻方不利。
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