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諾亞傳說PK規(guī)則詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-12-09 來源:

 

 ?、?建立仇殺關(guān)系的雙方看對(duì)方皆為紅名。(其他人看這兩人不受此影響,比如A是平民,PK模式是和平,對(duì)B開仇殺,那么AB相互看是紅名,但C看A還是白名。)

 ?、?一次只能與一個(gè)人建立仇殺關(guān)系。

  ⑦ 任意一方死亡、下線、換線、雙方之間距離超過2屏?xí)r,仇殺關(guān)系將自動(dòng)結(jié)束。

  ⑧ 仇殺殺死別人會(huì)使自己成為目標(biāo)的仇人。

  2、切磋功能

 ?、?在目標(biāo)玩家的頭像上點(diǎn)右鍵,點(diǎn)擊菜單內(nèi)的“切磋”一項(xiàng)后即向目標(biāo)申請(qǐng)切磋。此時(shí)目標(biāo)會(huì)收到一個(gè)確認(rèn)提示框。b) 若目標(biāo)不同意切磋,則切磋關(guān)系不會(huì)建立,你會(huì)收到相應(yīng)提示。

 ?、?若目標(biāo)同意切磋,你會(huì)收到滾動(dòng)提示倒計(jì)時(shí):“你與XXX建立了切磋關(guān)系,3秒后開始!”到時(shí)間后即可開始切磋,雙方可以在任何非安全區(qū)開始自由PK。

 ?、?切磋發(fā)起者和被切磋者,殺死對(duì)方均不扣市民等級(jí),被對(duì)方殺死無損失,復(fù)活不需耗錢。

 ?、?建立切磋關(guān)系的雙方看對(duì)方皆為黃名。(其他人看這兩人不受此影響,比如A是平民,PK模式是和平,對(duì)B開切磋,那么AB相互看是黃名,但C看A還是白名。)

 ?、?一次只能與一個(gè)人建立切磋關(guān)系。

 ?、?一方死亡、下線、換線時(shí),切磋關(guān)系結(jié)束。

  3、仇人功能

  成為仇人

 ?、?若玩家非紅名,又處于和平狀態(tài),卻被殺死了,那么殺他的人就是他的仇人。

 ?、?仇殺某人就會(huì)成為他的仇人。

  ③ 防衛(wèi)或屠殺模式下殺死仇人不會(huì)受到PK懲罰。

 ?、?仇人的名字顏色顯示為黃色。

  仇人解除

 ?、?可以在好友界面里刪除仇人。

 ?、?玩家在野外殺死仇人一次后,算作已復(fù)仇了。雙方便不再是仇人關(guān)系。

  三、PK懲罰

  1、死亡懲罰

  ① 玩家死亡不會(huì)掉落任何包裹里或穿上的物品。

  ② 玩家死亡后將損失經(jīng)驗(yàn),原地復(fù)活需要消耗銀幣。

  表中經(jīng)驗(yàn)損失的基準(zhǔn)是“升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)”;復(fù)活銀幣的基準(zhǔn)是平民復(fù)活所需銀幣。

  

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