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發(fā)布時間:2015-03-12 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
怪獸能力解析:哥利亞/克拉肯
收起怪獸能力解析:
怪獸(Monsters)
作為整個游戲的賣點之一,背景故事中Shear行星淪落的罪魁禍首,4種怪獸們擁有各自獨特而強大的能力,面對單個敵人和Shear行星上其他弱小的生物時,他們幾乎擁有壓倒性的力量,然而,在最初時,與合作無間裝備精良的獵人們硬碰硬仍然沒有什么勝算,怪獸們需要躲避獵人的追捕,同時通過進食和捕獵來讓自己變強,這也是游戲標題的主旨——進化(Evolve)。
進化,變的更強
大體上,在獵殺模式中,怪物分為3個階段(或者說整個游戲)
第一階段:怪獸們擁有一定級別的能力,在與自己水平相近且抱團的獵人對抗毫無勝算,獵人會占據(jù)較大的優(yōu)勢,怪物會先于獵人們出生,然后逃脫獵人的追殺,整體上此階段需要保持隱蔽且避免與獵人交戰(zhàn),使得自己進化到下一階段。
第二階段:怪物們通過一定量的捕獵進化到第二階段,此時可以得到新的能力或者增幅現(xiàn)有能力到一個較高的水平,此階段獵人與怪獸的實力趨于平衡,怪獸可以主動尋找分散的獵人攻擊或者直接進攻,仍然需要一定的技巧來獲得自己的優(yōu)勢,也可以騷擾獵人的同時順便捕獵更多以便第三次進化。
第三階段:怪物們通過大量的捕食進化到了自身的最強形態(tài),各種能力趨于完美,在玩家水平接近的情況下怪獸會獲得明顯的優(yōu)勢,怪物們會主動進攻,且可以攻擊繼電器或者擊殺所有獵人來獲取本場游戲的勝利,如果讓獵人防守成功或者擊殺則失敗。
游戲中一共擁有4種風格各異的強大怪獸供玩家選擇(一只將會在正式版發(fā)布后以DLC形式添加)
1、哥利亞(Goliath)
游戲中玩家接觸到的第一只怪物,也是進化最初演示的怪獸之一,哥利亞是強壯而迅速的偏肉搏怪獸,擁有強大的近身作戰(zhàn)能力和較為迅速的移動能力,各項數(shù)據(jù)偏向平衡,很適合上手,哥利亞一共擁有4個不同的主動能力可以升級和使用。
綜合能力評級(以A為最高評級):近戰(zhàn)A 耐久B+ 靈活度B+ 上手度B+ 綜合傷害B
哥利亞定位:
官方設定中兼?zhèn)潇`活度和力量的戰(zhàn)斗性怪物,專注各種強大的物理攻擊,上手度較高。戰(zhàn)斗距離最適合在近~中方方可獲得較大的優(yōu)勢,具有較多的擊退手段,在戰(zhàn)斗中通過復雜地形能取得對自己一定的優(yōu)勢。
技能能力:
位移技能:長跳(Leap)
哥利亞的位移技能,從原地往著鼠標指針所指的方向進行較長距離的跳躍,從高處跳躍會增加該技能的用處,跳躍中可以攀到跳躍的障礙物和各種復雜地形上(如果能爬的話)一共能連續(xù)使用3次 每次使用后會在短時間內(nèi)自動充能。
攻擊技能:
1)投擲石塊(Rock Throw)
哥利亞從原地舉起一塊巨石進行投擲,射程中等,彈道可見,給命中的敵人較大的傷害并且造成擊飛一定程度的震退效果,石塊可以握在手中隨時扔出,用以制造假動作欺騙獵人做出閃避動作后再扔出。
2)跳躍砸擊(Leap Smash)
哥利亞原地跳至半空,往著自己瞄準的地方使出強力的下砸,有一定的范圍顯示(獵人可見)造成較大的范圍傷害以及強力的擊退/飛效果
3)火焰吐息(Fire Breath)
哥利亞使用火焰噴射進行攻擊前方的敵人,范圍攻擊且持續(xù)一定時間并造成傷害,射程較短,適合緊逼獵人撤離當前位置且使其分散開來,升級該技能會增加傷害和范圍,同時用來清除集聚的弱小野外生物效果也不錯??梢允沟秒[匿的敵人現(xiàn)行。
4)沖撞(Charge)
哥利亞往著自己的正前方距離發(fā)動速度較快的沖刺,對敵人造成傷害并且拖拽敵人到被沖撞的方向,此技能同時也可以用來逃跑和追上敵人,逼迫敵人分散陣型。
2、克拉肯(Kraken)
游戲中玩家能解除的第二只可使用怪獸,克拉肯使用各種強大的能力和它能在空中移動的能力來為自己帶來優(yōu)勢,更重視遠程戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗中對各種能力的使用和組合,克拉肯有4個不同的技能可供使用。
綜合能力評價:近戰(zhàn)C+ 耐久度B 靈活性B 上手度B 綜合傷害A
克拉肯定位:
官方設定中怪獸中的遠程炮臺,近戰(zhàn)能力較弱但是能使用距離且威力強大的閃電攻擊,從天而降的死神,由于能停滯在空中的優(yōu)勢能幫助克拉肯廢除許多獵人的道具作用,同樣由于在空中,克拉肯缺乏其他怪物能通過復雜地形為自己增加戰(zhàn)術優(yōu)勢的能力。
技能能力:
移動技能:空中沖刺(Air Burst)
克拉肯能保證自己在空中移動時往前沖刺一段距離,空中優(yōu)勢用來跨越那些復雜地形能更快的擺脫獵人的追捕。
攻擊技能:
1)閃電擊(Lighting Strike)
克拉肯開始蓄能,對自己指定的區(qū)域釋放出威力極強的電流打擊,需要蓄力一定時間,等標記重合才可釋放,用來逼迫獵人移動位置或者使獵人無法救人十分有效,射程較長。
2)報喪地雷(Banshee Mine)
克拉肯釋放幾個會自動追蹤和攻擊范圍內(nèi)敵人的地雷,啟動時會發(fā)出較為尖銳的聲音,用來拖延獵人的追捕或者使他們分心去處理這些地雷從而逃跑或者在戰(zhàn)斗中獲得更長的時間制定自己的計劃。
3)余震(Aftershock)
必須要在獵人上方才能產(chǎn)生效果,余震會產(chǎn)生強大的范圍傷害,此技能同時也會自動清除附近的陷阱裝置/地雷/哨槍等物品,這也是彌補克拉肯在狹小空間內(nèi)疲軟的一個技能,慎重使用,該技能還會使得隱匿的獵人現(xiàn)行。
4)漩渦沖擊波(Vortex)
克拉肯往標定方向釋放一個漩渦沖擊波,該沖擊波會推開所有路徑上的敵人并且會造成一定量的傷害,射程較遠同時可以分割獵人的陣型,或者是使正在救人的獵人被打斷。
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