逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 正文

信長之野望14:威力加強版-合戰(zhàn)技巧匯總

發(fā)布時間:2015-03-26 21:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《信長之野望14:威力加強版》是一款策略性極強游戲,玩家在合戰(zhàn)中應該采取什么策略,合戰(zhàn)又有怎么技巧?今天小編為大家?guī)硗婕摇捌匆艏鸭选狈窒淼摹缎砰L之野望14:威力加強版》合戰(zhàn)技巧,希望大家喜歡,一起來看吧。

  支城能擴張大家都知道了,不知道大家有沒有注意,巡查以后,很多城下町都能找出特產(chǎn)來,之后就能進行相對應的町建設。這幾乎就是日本各地的特產(chǎn)名勝相對應的。

  比如產(chǎn)木頭的地方可以建木材廠,不但大增適性,還減少擴張、建設的消費,類似的還有出鐵的地方可以建刀藏,出馬的地方建牧場,有海產(chǎn)的地方出漁村,有名勝的地方能建宿屋增加人口和收入等等。

  每個支城都有,想想有多少支城吧,光這一點我就覺得很難得了。

  還有本城的種田也大大的豐富了。

  很多不明白為什么自己的部隊會平白無故的多幾個箭頭,那些箭頭其實是pk里本城新的改建設施提供的。

  比如鐵炮櫓,可以增加所屬部隊帶鐵炮時的攻擊;有個城門可以增加所屬部隊帶軍馬時的攻擊。最厲害的是龍蝦他們家的城門,帶上軍裝后攻防大增。

  現(xiàn)在的巡查似乎是百分百的能找出特產(chǎn)來,但是巡查的時間要兩個月,離得遠要三個月。至于金銀礦和拔道是不是百分百出我還沒試出來。

  大地圖人物屬性作用比較明顯,在戰(zhàn)場地圖,人物屬性感覺區(qū)別不大。雙方不放技能的情況下,統(tǒng)帥100的和統(tǒng)帥70的互毆,兵死得幾乎一樣快。

  特性的作用太突出了。我秀吉帶了8000兵,打統(tǒng)帥74的劍豪6000兵,一照面就死了1000多,然后對面發(fā)動特性劍豪,秀吉的特性很多內(nèi)政類的,然后就有點打不過了,死兵幾乎一樣快。歷史上普通將領完爆各路名將統(tǒng)帥啊有木有。原版里花之慶次橫掃九州幾乎壓過軍神jj了,pk里仍然沒改。

  戰(zhàn)場地圖里人越多越吃虧。我瀧川一益和明智光秀各帶6000兵打今川家統(tǒng)帥80的朝比奈太啥的家伙7500兵,戰(zhàn)場里分從對方左前方和右前方發(fā)起攻擊。一接戰(zhàn),對方跳一下死兵110,我瀧川一益和明智光秀沒隊跳70,合起來140.結果我兩個統(tǒng)高、武高兵力還占優(yōu)勢的部隊還比不上一垃圾。后面我讀取存檔重來,讓明智光秀上去單挑,損失反而更小。

  還有一次五對五,對面一開始一隊過來,我派兩隊上去包圍,結果和上面一樣,二打一損失甚至比對面還打。讀存檔,我一隊一隊上,去一對五,結果反而贏了。添油戰(zhàn)術向來是兵家大忌,到了暗恥這里反而成了致勝大法了。{:11_388:}

  感覺完全理解不能。

  手動操作的樂趣完全沒有。在大地圖里又不能像革新那樣放戰(zhàn)法,就完全看電腦在那里隨機放特性。后面城多了以后,內(nèi)政也直接可以選擇自動完成。感覺創(chuàng)造pk版就是重復一個過程:

  自動內(nèi)政——進行攢兵——兵夠了出戰(zhàn)看電腦隨機放戰(zhàn)法特性——然后再自動內(nèi)政。

  之前玩51島津,先滅肝付,然后賣糧休養(yǎng),再滅人吉城,再休養(yǎng),典型的種田派。然后看了下攻略,想試試速攻。

  還是51島津,換家久大名,改個創(chuàng)造特性(玩著方便,但缺錢開不出政策還是白搭)。

  開局,發(fā)展農(nóng)業(yè)出狩場加攻,武將做個調(diào)配,統(tǒng)率高的分到各個城。肝付該咋滅還咋滅。

  之后沒咋停留,直接打人吉3城。狩場兵裝統(tǒng)率的效果都看不出來,戰(zhàn)損還是1比1啊?

  好在城多,反正就堆嘛,也給堆死了。速攻打法兵少,所以一直沒缺過糧。

  佐土原城好高的城防,我也沒什么兵,3隊幾百的強攻,順手下了旁邊小城。車輪戰(zhàn)下,破城。

  隈本4城也不如看上去那么強大了,先弄2支城,有夾擊的地利,磨掉敵4城的兵力,再包圍強攻,也好打。

  日之江3城,本來就是很弱的大名,嘴邊肉。不過這個時候龍造寺也出兵了,搶下1城,我占2城,以及捉將。

  至此,速攻大局已定,大友龍造寺大內(nèi)都比較強勢,種夠田了再打就是了。城多就是不差錢,政策開個送錢的樂市,外加刀狩令和灌溉這兩個加糧食的,別的都不開。

  種田實在是個辛苦活,我已經(jīng)不打算再玩它了,太累。

  委任其實是有問題的,不能制定建筑風格。建筑方面,很明顯是分前期后期的,比如狩場前期出,但是種田就沒用。米問這種只能造到一級的毫無存在價值,電腦發(fā)瘋似的造的到處都是。同樣是降低價格的建筑,就米問最爛了(煅冶牧場都有2級并且經(jīng)濟加成不錯)。

  AI狂熱喜歡造米問狩獵場能樂場之類不加城市三維的建筑。

  米需要水、狩獵場需要特產(chǎn),能樂場八幡宮微量加兵系數(shù)。

查看更多游戲攻略>>
標簽:信長之野望14:威力加強版 合戰(zhàn)技巧 
http://m.4uh5.cn/article/207485復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧