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《軒轅劍外傳:穹之扉》詳細(xì)評(píng)測(cè):中規(guī)中矩7分

發(fā)布時(shí)間:2015-03-27 10:52 來源:3dm  作者:信陵公子   編輯:西門大郎

 

  缺點(diǎn)說完,再來說幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):首先,《穹之扉》在音樂和美工方面都很有復(fù)古的感覺,而在開場(chǎng)的CG動(dòng)畫上,下了大功夫,《穹之扉》的CG動(dòng)畫水平,要比它的游戲畫面,強(qiáng)了一大截,水墨山水的調(diào)調(diào),很容易讓人勾起對(duì)《云之遙》的懷念。

  第二,游戲的美工的確下了大功夫。

  第三,在人物表情和動(dòng)作上,在人物建模制作中,導(dǎo)入了FaceFX系統(tǒng),使角色在對(duì)話臺(tái)詞時(shí),除了嘴型配合語音外,還能牽動(dòng)臉上的五官。

  游戲使用了MVN動(dòng)補(bǔ)系統(tǒng),人物的表情和動(dòng)作,的確正常了很多。

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