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寒霜引擎太強悍 《星球大戰(zhàn):前線》實機畫面賞

發(fā)布時間:2015-04-21 10:57 來源:3dm  作者:鯛魚面包   編輯:西門大郎

 

  近日DICE公布了年度巨制《星球大戰(zhàn):前線》開發(fā)者視頻,并第一次展示了游戲的實機畫面,雖然只是前期版本,但亦能窺探游戲魅力所在。

  宣傳片賞:

  該作可分屏游戲,支持第一人稱,第三人稱隨意切換,酣暢體驗超規(guī)模星球級別亂戰(zhàn),扮演帝國或反派軍團,打的最好玩家還可獎勵操控達斯維達,波巴費特這些經(jīng)典角色指揮戰(zhàn)場。

  《星球大戰(zhàn):前線》PC版支持杜比全境系統(tǒng),PS4版為官方合作商,Xbox One版畫質(zhì)同樣碉堡,游戲預定于11月17日正式發(fā)售。

  本作將由寒霜引擎打造,DICE正在和盧卡斯電影公司合作打造這款新作,為玩家們提供令人難以置信、身臨其境的互動娛樂體驗,讓大家感受逼真的視覺效果和《星球大戰(zhàn)》系列標志性的動作元素,本次公開的宣傳片就能讓人感受到許多令人激動的內(nèi)容。

  然而,DICE可能只透露了游戲的一部分。

  NeoGaf網(wǎng)友@yohan12日前公布了一張EA的制作協(xié)議,透露稱,《星球大戰(zhàn):前線》將會有第一人稱和第三人稱兩種游戲視角,其中第三人稱是默認選項,雙重視角可供切換,即可以帶來主動性和真實感,又可以強調(diào)動作感。

  而在之前發(fā)布的視頻中,畫面的快速切換可能表明游戲可以在第一人稱以及第三人稱模式中進行切換視角。很顯然,這還不能下定論,因為兩位主角并肩站在一起。

  這只是一個宣傳片,上述觀點在某種程度上也只是一個概念。官方透露宣傳片使用的都是游戲真實建模,所以本作的畫面可以說相當有保證。離游戲正式發(fā)布的日子越來越近了,屆時會有鋪天蓋地的游戲新聞,所以究竟最終是什么情況,我們拭目以待。

  視頻截圖:

 

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