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發(fā)布時間:2015-04-21 23:04 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
3.《騎馬與砍殺》
作為一個類歐洲中世紀(jì)的騎上文化下的游戲產(chǎn)物,騎馬與砍殺有著充足的理由吸引著一批又一批的國內(nèi)玩家對它癡迷,事實上市場的反應(yīng)也正契合了這一設(shè)想。在那塊擬歐洲大陸的新生地圖上,作為一個剛剛出道的無名之士,想要混出點名堂確實需要常人無法想象的努力,很難相信有多少玩家是不靠作弊碼踏進(jìn)這款,成也英雄敗也英雄的英雄大陸。
對于一般人的成長之路都會受困于錢這個問題,正所謂一分錢難倒英雄,有時候玩家甚至要做出洗劫村莊這樣的事情,可也有可能因為自己的兵力不足被村民反洗劫......沒錢就等于沒兵,在游戲里等于是真理,所以由此可見,錢是有多么的重要。
4.《真三國無雙:帝國》
真三系列算得上所有真三系里面最需要錢的了。需要錢在很多玩家心中說不定已經(jīng)是蓋棺定論了。帝國系里的真三雖然依舊是保留了原著風(fēng)格,但是由于近幾年越來越多的游戲走向策略化的趨勢,KOEI TECMO似乎也開始妥協(xié)了,千呼萬喚出現(xiàn)的帝國篇章滿足了很多玩家們的獵奇心理,雖然形式上可圈可點,但是關(guān)于錢的考慮確實給玩家們帶來了一些新的難度,
由于每回合內(nèi)的活動數(shù)量只能限定為一個,所以如果這回合需要收集金幣,必然會導(dǎo)致其他軍事活動處于停歇狀態(tài),然而最最關(guān)鍵的地方卻是,收納人才居然要一定數(shù)量的錢糧,名聲越大,所花費的攏絡(luò)資金就更多,在這樣的一個無線惡性循環(huán)之下,帶給玩家的必然是陷入無限籌錢的苦惱當(dāng)中。
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