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俠盜獵車手5-隱藏驚人細節(jié) GTA5細節(jié)全解析

發(fā)布時間:2015-04-24 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  在GTA5的龐大世界中,隱藏著無數(shù)驚人的細節(jié),比如游戲場景及劇情的刻畫、NPC的特殊反應等。這里小編為大家整理了些游戲中各種碉堡了的GTA5隱藏驚人細節(jié),多數(shù)細節(jié)都需要足夠細心才能發(fā)現(xiàn),足見游戲制作組的良苦用心,讓人贊嘆不已。

  1、GTA5的地圖面積竟是真實版曼哈頓的兩倍大!

  R-star近日表示,《GTA5》的地圖比《荒野大鏢客:救贖》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的總和還要大。要知道,這三個哥們本來就已經(jīng)是世界最大級游戲地圖的代名詞了:《荒野大鏢客》(游戲中地圖換算模型真實行走距離)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》則是13.9平方英里,它們加起來足足有近50平方英里的實際面積。

  這數(shù)字意味著什么呢?地球上除了五道口之外的另一個宇宙的中心——紐約曼哈頓島的真實面積也才只有23平方英里而已……(本次地圖之幅員遼闊絕對屬實,某些販賣人口任務需要你駕車北上跨越整個地圖,就算開超跑都太痛苦了)

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  GTA5地圖

  不看地圖誰會想到?你在游戲中跑來跑去也只是見到了冰山一角……

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  夸張的地圖需要你活用多種載具才能順利游戲,搭TAXI到達目的地再搶了他的車是個很有效率的作法(太壞了!)

  2、GTA的創(chuàng)意竟源自一個游戲BUG!

  所有的GTA狂熱者,都應該感謝一款叫做《Race‘N Chase》的名不經(jīng)傳的游戲。在GTA問世以前,這類警察抓小偷的游戲就已經(jīng)是該制作組的強項了。這款游戲無論從概念還是畫面都跟早期的GTA有不少相似點:比如玩家可以作為警察追捕犯罪者或作為強盜跟警方來個追逐戰(zhàn)。不過因為存在Bug的關系,玩家在扮演劫匪的時候,警察偶爾會直接開車從你身上輾過去而不是下車逮捕你。這一Bug被測試人員發(fā)現(xiàn)并且他覺得很這個Bug相當刺激給力,于是STAFF將這個點子放大化并將自由度重新加以設計……OK,史上最偉大的犯罪游戲GTA就此誕生!

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  一切的開始

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  從GTA1到GTA5,主角的演變,游戲的進化

  3、GTA為搏出位不惜花錢自黑,故意刊登負面報導!

  在GTA系列前期,盡管也算小有爭議,但當時GTA影響力遠遠還沒那么NB。那時R-star團隊名稱還是DMA-Design,也不是很響亮,怎么辦呢?公關大師馬科斯.克里福特為他們出謀劃策,暗地花重金請人寫些自黑檄文并刊登在報紙要聞里,故意引發(fā)一場公眾圍繞GTA道德和惡劣影響的口水戰(zhàn)…

  顯然,他們的拋磚引玉成功得有些過頭了。從那時候起直到現(xiàn)在,針對GTA鋪天蓋地的口誅筆伐從沒有停息過,這筆自黑搏出位的費用總算可以省下了吧?(變成了訴訟費)不過以此為代價,群眾們反應無外都是:“HOLYSHIT!居然還有這么壞的游戲?我倒要看看究竟…”

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  4、游戲沒有載入畫面

  R星曾經(jīng)提到過《GTA5》只有很少的載入畫面,但是只有在你坐下來開始游戲的時候才會意識到這是一個多么偉大的成就。除了游戲啟動時的載入以外,你可以完全的沉浸在游戲當中。

  當然,如果你在游戲中打車或者被干掉,在回到游戲前會出現(xiàn)幾秒鐘的黑屏。但是考慮到一切,我想所有的玩家都會對R星是如何做到這一點而感到好奇的。

  5、你的GPS在隧道中不工作

  不論游戲中有多少碎片和爆炸,有些時候小細節(jié)往往能讓玩家對游戲更加熱愛。我相信如果《GTA5》的GPS在進入隧道后還工作的話沒有人會注意到,但事實上,在你從衛(wèi)星下面消失的時候它是不會工作的。這又是游戲眾多可愛小細節(jié)的其中之一。

  6、并不是整張地圖上都能收到電臺信號

  就和游戲中的GPS一樣,有些電臺并不能在地圖的某些地方收聽到絕對是那些能讓你在電視機前拍手稱贊的小細節(jié)之一。

  當我在游戲中的Sandy Shores的郊區(qū)游玩兒時,我很不解地發(fā)現(xiàn)Talk Radio電臺仿佛從我的電臺列表里消失了,直到我最終意識到,電臺的信號并不能在我所在的郊區(qū)接收到。哎,發(fā)達國家真痛苦。

  雖然可以說是不必要的,但是這個細節(jié)的確讓《GTA5》變的更有意思了。

  7、車禍“受害人”的反應

  游戲中的NPC能對你暴力愚蠢的行為做出反應不是什么新鮮事兒,但是在游戲中撞車所導致的不經(jīng)意的后果卻十分有趣。和通常一樣游戲中的NPC會因為害怕或憤怒而驚叫,特別的是某些司機會憤怒地從車里跳出來痛走你一頓。

  對《GTA5》而言,那些不滿的司機搖下車窗,伸出胳膊豎起中指無疑是一個亮點。

  8、角色并不愚蠢

  我們可能永遠看不到人工智能與人腦相同的那一天,但是總是很高興看到游戲中人物受環(huán)境影響而做出的各種小動作?!禛TA5》中包括了很多這些小細節(jié),其中之一就是,Michael、Trevor或者Franklin戴著頭盔騎摩托時接聽電話會使用免提功能。

  9、《GTA4》仍然存在

  《GTA5》本可以輕松地忘掉《GTA4》中的一切,但是游戲中無數(shù)次提到的Niko Bellic在廣大的圣安地列斯冒險的經(jīng)歷卻十分真實。所以當你聽到游戲中人們回顧Niko的“事跡”或一些奇怪的名字的時候,不要表現(xiàn)得過于驚奇。

  10、Trevor有一個獻給Michael的紋身

  我們不會去八卦他們兩個人的關系,但是Trevor身上的獻給Michael的紋身的確向我們展示了R星對人物塑造和故事創(chuàng)造上的功底。

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