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DICE信心十足《星球大戰(zhàn):前線》不會讓玩家失望

發(fā)布時間:2015-04-27 10:26 來源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  自《戰(zhàn)地4》發(fā)布后,超多BUG、令人發(fā)指的網(wǎng)絡(luò)問題及接連不斷的付費DLC,讓玩家們對EA和DICE的信任降到了歷史最低點。玩家們認(rèn)為,EA和DICE制作游戲就像簡單地“擠奶”,毫無用心和誠意,而且說不定他們也會應(yīng)付即將到來《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars Battlefront)》。

  近日,DICE的設(shè)計師Jesper Nielsen出面回答了玩家們的困惑,他表示,《星球大戰(zhàn):前線》定將不負(fù)眾望?!拔腋静煌馔婕覀兊南敕ǎ覀儗@部作品充滿激情,員工們耗時耗力地努力讓這部作品更精彩。如果你不喜歡它沒關(guān)系,但是你們這么快否定了我們的令我真的很傷心。如果你能獲得參觀DICE工作室的機會,當(dāng)你看到我們?yōu)橛螒蛲度氲募で楹湍芰恳欢〞ξ覀兏挠^?!?

  之前的《星球大戰(zhàn)》系列作品特點鮮明、優(yōu)點多多,它們中都提供了種類繁多的地圖、汽車、飛船、陸空作戰(zhàn)車等等,而且種族設(shè)計也非常平衡,這樣的優(yōu)點數(shù)不勝數(shù)。Nielsen表示,在《星球大戰(zhàn):前線》中將繼承前輩們的光榮傳統(tǒng)。“這些功能讓游戲更出彩,它取決于玩家是如何看待它的。如果玩家用‘有色眼鏡’看待這部作品,我想我們做再多也沒用?!?

  Nielsen承認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》有不少改進(jìn)的空間,“在剛才我們強調(diào)的那些方面,確實還有改進(jìn)的余地,不過目前我還不能透露具體的改進(jìn)內(nèi)容。不過相信我,你們很快聽到新的內(nèi)容?!?

  這款與星戰(zhàn)電影同步上市的游戲是否令人耳目一新,到時就需要玩家來驗證了。

  《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

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