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發(fā)布時(shí)間:2015-05-14 22:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
音畫俱佳且笑料滿滿
收起音畫俱佳且笑料滿滿
貌似用了大幅篇幅在說魔能2的操作和魔法系統(tǒng),其實(shí)游戲本身貼合世界觀的畫面音效和當(dāng)中時(shí)不時(shí)的捏他與搞笑也是該作的亮點(diǎn)所在。魔能2的畫面風(fēng)格清新自然,色彩鮮艷明麗,可以說能讓玩家眼前一亮。背景音樂的歡騰愉悅也能讓玩家立即沉浸到魔法世界之中。可以說該作在畫面音效上,玩家們應(yīng)該能做出一致性的意見,那就是好評(píng)。
如果玩家在游戲中注意過場(chǎng)臺(tái)詞與NPC對(duì)話,不經(jīng)意間就會(huì)觸到笑點(diǎn),比如魔能2序章開場(chǎng)動(dòng)畫那個(gè)講故事的老者再次強(qiáng)調(diào)“只有巫師,沒有吸血鬼”,以及Vlad初次見面說到了“分院貓”(Sorting Cat)捏他了哈利波特當(dāng)中的“分院帽”(Sorting Hat)等等,魔能2繼續(xù)繼承了作品“不正經(jīng)”的血脈,豐富了游戲的底蘊(yùn)。
即使是短短的前瞻預(yù)覽版,其中也有諸多彩蛋和典故,雖然不能出門拿到甘道夫的魔杖,但游戲中還是有諸多隱藏路徑和滑稽的劇情內(nèi)容供考據(jù)派玩家一個(gè)人偷著樂。
其實(shí)無論是音畫的水準(zhǔn)、還是魔法系統(tǒng),魔能2都更像是一次為了追尋游戲樂趣度的革新,刨除外在的操作瓶頸和復(fù)雜指令,旨在提煉純粹的競(jìng)技樂趣。
任何新作必然都會(huì)經(jīng)歷捧摔的過程,從最初的殷切期盼,到體驗(yàn)過后的失望與不滿,再到適應(yīng)之后的認(rèn)同和贊許。請(qǐng)玩家一同期待魔能2在五月底的正式上市,說不定,這款游戲能夠再度讓魔法世界風(fēng)靡一把。
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