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發(fā)布時(shí)間:2015-05-27 18:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:子葉15 編輯:小貓
技能解析
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一、釋放機(jī)制——順次組合,空格施法。
當(dāng)已經(jīng)學(xué)會(huì)某個(gè)魔法時(shí)即可將元素順次排列組合后釋放。
例如Revive(復(fù)活術(shù))的組合為 生命元素(W)+閃電元素(A)
二、目標(biāo)選擇——鼠標(biāo)指引。
當(dāng)組合完畢后魔法能否釋放到理想的位置則需要鼠標(biāo)指針的引導(dǎo)。
例如Charm(魅惑術(shù))需要將鼠標(biāo)指針?lè)胖迷谀繕?biāo)單位身上時(shí)才能順利釋放。
否則會(huì)釋放失敗,無(wú)法順利魅惑。
三、施法打斷——施法過(guò)程中被擊退或者擊倒,則會(huì)被打斷而取消施法。
有些魔法需要比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,如果過(guò)程中被敵人擊退則無(wú)法完成施法。
例如Blizzard(暴風(fēng)雪)就有一段比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,在被多個(gè)怪物圍住的情況下釋放暴風(fēng)雪就格外的困難。
讓我們來(lái)詳細(xì)深入的了解現(xiàn)總共22個(gè)技能的具體效果
Revive(復(fù)活術(shù))
復(fù)活術(shù)可以在聯(lián)機(jī)游戲下復(fù)活陣亡的隊(duì)友。單機(jī)游戲下復(fù)活術(shù)無(wú)效(無(wú)法復(fù)活NPC)
Grease(油膩術(shù))
油膩術(shù)可以在面前灑下扇形范圍的燃油,在燃油上行走會(huì)有滑行效果(類似在冰面上行走)。
燃油也可以被火焰法術(shù)點(diǎn)燃。造成一定范圍內(nèi)的持續(xù)燃燒,在燃燒的燃油上行走則會(huì)進(jìn)入灼燒狀態(tài)。
Haste(疾行術(shù))
疾行術(shù)可以使玩家控制的角色在一段時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度大大增加。
可以說(shuō)疾行是游戲中最好用也是最常用的幾個(gè)魔法之一。它擁有瞬發(fā)屬性,可以在倒地和擊飛狀態(tài)下加持, 使自己站起來(lái)后能快速突破包圍。
Invisibility(隱形術(shù))
隱形術(shù)可以讓自己透明不被怪物主動(dòng)發(fā)現(xiàn)。隱形中可以激活元素而不脫離隱形。但是——
在釋放法術(shù)或者魔法、碰到怪物、被傷害、被擊退、被治療后都會(huì)離開隱形狀態(tài),所以在拿了生命法杖后是無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間維持隱形的。
Teleport(傳送術(shù))
傳送術(shù)可以讓你向面對(duì)的方向瞬移出一段距離,可以穿過(guò)障礙。并且可以在被擊飛的過(guò)程中釋放,可以說(shuō)再好用不過(guò)啦。
Fear(恐懼術(shù))
恐懼術(shù)可以瞬間讓周圍的怪物四處逃散。在被包圍又沒(méi)有好的瞬移落腳點(diǎn)的時(shí)候,一個(gè)恐懼術(shù)可以救你好幾條命。
Charm(魅惑術(shù))
顧名思義,就是轉(zhuǎn)換一個(gè)敵方單位暫時(shí)為你而戰(zhàn)。一些非常難纏的怪物就可以使用魅惑來(lái)停止他的攻擊,再輕松的擊殺。
Thunder Bolt(雷擊術(shù))
從天空召喚一道強(qiáng)力的閃電降臨在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)位置最高的單位,這個(gè)單位可以是怪物、隊(duì)友、護(hù)盾和土墻等。
如果一個(gè)單位被地雷炸起而又有人釋放了雷擊術(shù),那他就倒了大霉了,閃電一定會(huì)選擇他。要注意的是,在室內(nèi)是無(wú)法召喚出閃電的,因?yàn)闀?huì)打在屋頂上。
Rain(降雨術(shù))召喚一陣豪雨。場(chǎng)景內(nèi)所有沒(méi)有護(hù)盾保護(hù)的單位均會(huì)被淋濕。淋濕是個(gè)好狀態(tài),它可以增加冰霜和閃電系技能的效果。讓你的法術(shù)更具殺傷力。
Tornado(龍卷風(fēng))
龍卷風(fēng)可以把碰到的單位高高卷起并四處亂扔但是龍卷風(fēng)本身不會(huì)造成傷害。所以龍卷風(fēng)除了把怪扔下懸崖外還可以幫你脫離險(xiǎn)境。
Blizzard(暴風(fēng)雪)
暴風(fēng)雪與降雨術(shù),是區(qū)域性的魔法,他的影響范圍非常廣,他會(huì)使區(qū)域內(nèi)的所有沒(méi)有護(hù)盾保護(hù)的單位受到寒冷的效果,而且在暴風(fēng)雪的持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)一直刷新寒冷。
這代表你可以先下一場(chǎng)暴風(fēng)雪再淋濕那些可憐的怪物把他們牢牢的凍住。
Meteor Shower(流星雨)
可以說(shuō)是基本無(wú)用的技能,雖然被一顆流星直接砸中會(huì)非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……
Conflagration(火災(zāi)術(shù))
火災(zāi)是一個(gè)范圍較廣施法速度快的技能,雖然他需要3個(gè)蒸汽元素(相當(dāng)于你需要按8個(gè)鍵才能組合出這個(gè)魔法)。但是它可以讓被燒到的目標(biāo)直接進(jìn)入嚴(yán)重灼燒的狀態(tài),面對(duì)遠(yuǎn)處的大量小雜魚(例如哥布林弓箭手)而你又需要專心面對(duì)面前的大家伙時(shí)候。一個(gè)火災(zāi)可以讓它們安靜很久。
Thunder Storm(暴風(fēng)雨)
暴風(fēng)雨也是一個(gè)區(qū)域性的技能,他在大范圍降雨的同時(shí)還會(huì)落下許多閃電,但是使用這個(gè)技能你將會(huì)非常危險(xiǎn),隨時(shí)都有可能被閃電砸中。
但是你可以用一些簡(jiǎn)單的小法術(shù)來(lái)避免你被砸中,比如建立一個(gè)土盾?;蛘咴谥車Q起一道土墻。在這些工事中你就不會(huì)被閃電優(yōu)先選擇。
Time Warp(時(shí)間扭曲)
這個(gè)技能可以讓時(shí)間的流逝變慢,雖然自身的速度也會(huì)變慢,但是會(huì)有更多的反映時(shí)間。
Vortex(漩渦術(shù))
制造一個(gè)漩渦。將周圍的一切吸入中心并攪碎(包括掉落的裝備)。
漩渦一開始會(huì)非常小,但是一旦吸入任何一樣?xùn)|西后就會(huì)變大,你可以制造一個(gè)漩渦后往漩渦里扔一塊石頭來(lái)讓它變的更富有影響力。
Raise Dead(復(fù)活死尸)
在面前召喚一個(gè)深淵,將地底的尸體復(fù)活并為你而戰(zhàn)。
雖然復(fù)活的僵尸攻擊很低,但是卻能有效的吸引大部分的仇恨充當(dāng)肉盾讓你有足夠的空間釋放其他強(qiáng)力技能。
Summon Elemental(召喚元素)
這個(gè)魔法會(huì)召喚出一個(gè)沉睡的元素,元素在剛被召喚出來(lái)的時(shí)候不會(huì)行動(dòng),但是你可以使用各種元素將其激活。
沉睡的元素可以被水、霜、火、電、生命和奧術(shù)元素激活。激活后可以被同類屬性所治療。所以大量同類元素可以互相治療而很難死亡。
Summon Death(召喚死神)
召喚出死神,死神會(huì)攻擊離出現(xiàn)位置最近的血量最低的單位。并且一擊必殺。而且死神出現(xiàn)的時(shí)候時(shí)間會(huì)被減慢。
死神的攻擊可以用瞬移和精巧的走位躲避掉,所以死神在擊殺BOSS和血條巨粗的敵人時(shí)特別的好用。
Summon Phoneix(召喚鳳凰)
鳳凰會(huì)降落在召喚時(shí)的位置造成擊倒并且嚴(yán)重灼燒周圍目標(biāo),所以喚出鳳凰后要盡快離開召喚時(shí)的位置。
由于鳳凰降落后可以復(fù)活陣亡的隊(duì)友。所以在聯(lián)機(jī)游戲中被大量怪物圍殺時(shí)可以召喚出鳳凰復(fù)活隊(duì)友。并灼燒周圍的敵人。
Nullify(破魔術(shù))
這個(gè)技能可以使場(chǎng)上大部分魔法效果消失無(wú)效。比如各種召喚物、氣象魔法和增益魔法。但是它卻不能讓漩渦術(shù)消失(不知道是不是BUG)。
Corporealize(顯形術(shù))
這個(gè)技能可以讓處于虛無(wú)狀態(tài)的單位顯形。
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