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發(fā)布時(shí)間:2015-05-31 14:58 來(lái)源:17173 作者:未知 編輯:零九
“泰坦的遺跡”,更加純粹的MOBA對(duì)戰(zhàn)廝殺
在“泰坦的遺跡”玩法中,泰坦是游戲規(guī)則的重要組成元素。綜合了時(shí)下流行的MOBA攻城獸玩法,玩家可以通過(guò)占領(lǐng)祭壇來(lái)召喚協(xié)助攻城泰坦。同時(shí),當(dāng)界面上端積分每達(dá)到100分也可召喚強(qiáng)力泰坦。而當(dāng)積累8個(gè)泰坦符文后,玩家也可化身泰坦。
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沒(méi)有傳統(tǒng)MOBA經(jīng)濟(jì)的概念,更沒(méi)有裝備的存在,過(guò)玩家的技能可以在復(fù)活點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。由于玩家技能只有QER三個(gè),而R終結(jié)技能的收益是最高的,因而首先強(qiáng)化R技能是毋庸置疑的。雖然給予玩家充分自主強(qiáng)化權(quán)利,但實(shí)際上還不如系統(tǒng)自動(dòng)強(qiáng)化來(lái)的便捷。
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沒(méi)有裝備和經(jīng)濟(jì),玩家要做的只是升級(jí)技能
在泰坦玩法中,玩家更多的則是圍繞野區(qū)的兩個(gè)泰坦刷新點(diǎn)進(jìn)行對(duì)抗,泰坦的出現(xiàn)將會(huì)強(qiáng)力左右線上推進(jìn)進(jìn)度。不過(guò),模式中協(xié)助攻城的泰坦AI較低,無(wú)視玩家攻擊只理會(huì)地方小兵和防御塔。這點(diǎn)很是讓人無(wú)奈,因?yàn)橥婕覠o(wú)法在中途阻擊泰坦。相比傳統(tǒng)MOBA,游戲更加著重于玩家之間的擊殺。地圖其他元素較為薄弱,除泰坦外,基本與普通團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)無(wú)差別,枯燥感由此而生。
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