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發(fā)布時間:2011-12-12 來源:
炎爆術(shù)的基礎(chǔ)傷害提升了約26%,隨著時間造成的額外傷害增加了約100%。
火球術(shù)的傷害提升了約17%。
天賦
火焰
活體爆彈隨著時間造成的額外傷害提升了約10%,爆炸造成的傷害提升了約120%。
圣騎士
神圣光輝現(xiàn)在有了3秒的施法時間,不再有冷卻時間,并且需要玩家目標(biāo)。治療目標(biāo)將充滿了神圣光輝的能量,立即治療他們及10碼內(nèi)所有小隊成員,并且每秒持續(xù)治療他們少量的生命值,持續(xù)3秒。
洞悉圣印:施放審判后不再恢復(fù)15%的基礎(chǔ)法力值。審判后仍然造成傷害,并且近戰(zhàn)攻擊仍然恢復(fù)4%基礎(chǔ)法力值。
真理圣?。簩徟泻?,每層譴責(zé)現(xiàn)在受到的加成,從10%提升至20%。
天賦
神圣
目標(biāo)明確現(xiàn)在也降低神圣光輝的施法時間。
圣光治療(精通)現(xiàn)在也作用于神圣光輝。
圣光灌注除了原有效果外,現(xiàn)在神圣震擊造成致命一擊后,也可縮短神圣光輝的施法時間。
純潔審判除了提供加速外,現(xiàn)在也使由精神提供的法力恢復(fù)增加10/20/30%,持續(xù)60秒。
黎明曙光現(xiàn)在影響的目標(biāo)(基礎(chǔ)效果)從5個提升至6個。
至善道德現(xiàn)在減少圣佑術(shù)的冷卻時間15/30秒,原為10/20秒。
光速不再由神圣光輝觸發(fā),也不再縮短神圣光輝的冷卻時間。光速現(xiàn)在只能由圣佑術(shù)觸發(fā)。
光輝之塔除了原有效果以外,現(xiàn)在也使神圣光輝產(chǎn)生一道圣能。
圣光信標(biāo)現(xiàn)在可以藉由榮耀圣言、神圣震擊、圣光閃現(xiàn)、神圣之光與黎明曙光觸發(fā),使得圣光信標(biāo)的目標(biāo)獲得這些法術(shù)50%的治療量;也可以藉由圣光術(shù)觸發(fā),圣光信標(biāo)的目標(biāo)可獲得圣光術(shù)100%的治療量。但是神圣光輝、善之守護(hù)或其他治療法術(shù)將無法觸發(fā)圣光信標(biāo)。懲戒
圣化之怒:憤怒之錘的致命一擊機(jī)率從20/40/60%降低至2/4/6%。
雙手武器專精(被動)現(xiàn)在傷害從20%提高至25%。凋紋
黎明曙光凋紋現(xiàn)在治療目標(biāo)數(shù)從6個降低為4個,但治療效果提高25%。
神圣禮頌現(xiàn)在影響的目標(biāo)從3個提升為5個。
天賦
戒律
贖罪現(xiàn)在在計算適當(dāng)距離時會將目標(biāo)敵人的攻擊范圍納入計算,以便法術(shù)能用于大型的敵人,如拉格納羅斯和奧拉基爾。
神御之盾現(xiàn)在有了新的法術(shù)效果。神圣
救贖之靈已經(jīng)重制,以滿足一些基本問題并讓它更容易產(chǎn)生反應(yīng)。其他部分則維持不變。
心境已經(jīng)重新設(shè)計,現(xiàn)在稱為天籟之音。天籟之音現(xiàn)在提升神圣禮頌的治療量50/100%,并降低神圣禮頌的冷卻時間2.5/5分鐘。
守護(hù)圣靈的額外治療量從40%提升至60%。
圣言術(shù):寧的冷卻時間從15秒下降至10秒。凋紋
治療之環(huán)凋紋現(xiàn)在同時會提高治療之環(huán)的法力消耗20%。
盜賊
致傷毒藥使目標(biāo)受到的治療減益效果從10%提升至25%。
薩滿
火舌武器不再提升法術(shù)傷害?,F(xiàn)在提升使用者的非物理傷害5%。
閃電箭現(xiàn)在有了新的法術(shù)特效。
削風(fēng)術(shù)的基本冷卻時間現(xiàn)在從6秒延長為15秒。
天賦
元素
烈焰呼喚不再使火焰新星能延長烈焰震擊的持續(xù)時間。
地震術(shù)的傷害增加約75%。
元素之怒現(xiàn)在將移除閃電鏈的冷卻時間。
回響現(xiàn)在縮短削風(fēng)術(shù)的冷卻時間5/10秒,原為0.5/1秒。
薩滿之道現(xiàn)在讓閃電箭、閃電煉和熔巖暴發(fā)從法術(shù)能量額外獲得的加成從32%提升至36%。增強(qiáng)
強(qiáng)化熔巖暴擊現(xiàn)在讓熔巖暴擊能將烈焰震擊的減益效果擴(kuò)散到最多4個鄰近目標(biāo)。此作用會避開受控場影響的目標(biāo)和已經(jīng)受到烈焰震擊減益效果的目標(biāo)。
強(qiáng)化熔巖暴擊現(xiàn)在提升熔巖暴擊的傷害15/30%。此提升會直接算入熔巖暴擊的技能中。
思想迅捷已經(jīng)重新設(shè)計。思想迅捷現(xiàn)在讓增強(qiáng)薩滿獲得等同55%攻擊強(qiáng)度的法術(shù)能量。增強(qiáng)薩滿的法術(shù)不再受其他法術(shù)能量來源的影響。
氣旋武器現(xiàn)在也能因被完全吸收的近戰(zhàn)攻擊而觸發(fā)?;謴?fù)
先祖治療讓薩滿的治療同時能提高目標(biāo)的生命力上限達(dá)治療量的5/10%,而最高不能超過目標(biāo)生命力上限的10%,持續(xù)15秒。此效果不會因復(fù)數(shù)薩滿而堆迭,也不會因觸發(fā)的治療效果而產(chǎn)生作用。
激流的周期治療效果現(xiàn)在提高50%。直接治療效果維持不變。
暗影箭現(xiàn)在有了新的法術(shù)特效。
靈魂之火的法術(shù)能量系數(shù)從62.5%提升至72.6%。
虛無行者的受難技能現(xiàn)在和獵人寵物天賦的嘲諷作用方式相同。
天賦
惡魔學(xué)識
惡魔學(xué)識大師現(xiàn)在每1點精通提供20%18.4%和2.5%2.3%,原本為16%和2%。
現(xiàn)在靈魂之火也能觸發(fā)末日逼近。毀滅
硫磺與火焰使你的燒盡和溷沌箭法術(shù)對受你獻(xiàn)祭法術(shù)影響的目標(biāo)所造成的傷害從2/4/6%提高至5/10/15%。
靈魂之火和小鬼的火焰箭對目標(biāo)引發(fā)的火堆馀燼持續(xù)傷害效果從15/30%提升至25/50%。
火堆馀燼傷害上限提升。
暗影灼燒現(xiàn)在是暗影火焰屬性傷害,不再是純暗影傷害。
強(qiáng)化靈魂之火維持時間從15秒提升至20秒。
Bug修正
修正了惡魔守衛(wèi)與地獄火從惡魔學(xué)識精通所獲得的不合理優(yōu)勢。
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