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弓箭手攻擊力計(jì)算方式

發(fā)布時(shí)間:2015-07-24 12:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先介紹一下我自己,我是6區(qū)7服的魔弓deedeedee,一直在玩MU的數(shù)據(jù)分析(上17173論壇的朋友可能知道,熱點(diǎn)里的Execl表格就是我做的,不過沒有我本地更新的快),前幾天看到有個(gè)法師朋友公布了法師的傷害和卓越傷害(其實(shí)他的算法還有一點(diǎn)點(diǎn)小問題的,就是惡魔和翅膀追加的先后次序有問題),特在此公布弓箭手的攻擊力算法。弓箭手有+0,+1,+2箭的區(qū)別,還有穿透箭的BUG,再有戰(zhàn)神的++,公式好復(fù)雜啊!

  測(cè)試對(duì)象:我自己,799敏捷;+11z16圣者,圣者最高攻擊160;301智力獲得46點(diǎn)戰(zhàn)神;+6圣靈翅膀;有卓越攻擊項(xiàng)鏈

  首先給出一些基本公式:(以下數(shù)據(jù)都是最大攻擊,一部分來自官方,一部分自己實(shí)測(cè)。)

  一般狀態(tài)下弓箭手最大攻擊力:取整(敏捷/4)+武器攻擊力

  用普通箭本人基本攻擊:252~359

  +1箭提升最大:取整((取整(敏捷/4)+武器攻擊力)*0.03)+1

  用+1箭本人基本攻擊:260~370

  +2箭提升最大:取整((取整(敏捷/4)+武器攻擊力)*0.05)+1

  用+2箭本人基本攻擊:265~377

  我選擇了7樓門口的死神騎士作為測(cè)試對(duì)象(呵呵,現(xiàn)在上樓7方便啊,門口外掛少),騎士防御力為120,以下是數(shù)據(jù):

  首先我測(cè)試了不給自己+戰(zhàn)神的數(shù)據(jù):

  最高攻擊 卓越攻擊 穿透最高 穿透卓越

  普通箭       239    310    597    775

  普通箭+惡魔    310    403    775   1007

  普通箭+惡魔+翅膀  427    556   1067   1390

  +1 箭       250    324    625    810

  +1 箭+惡魔    325    421    812   1052

  +1 箭+惡魔+翅膀  448    580   1120   1450

  +2 箭       257    332    642    830

  +2 箭+惡魔    334    431    835   1077

  +2 箭+惡魔+翅膀  460    594   1150   1485

  加了戰(zhàn)神后的數(shù)據(jù)

  最高攻擊 卓越攻擊 穿透最高 穿透卓越

  普通箭       285    356    712    890

  普通箭+惡魔    370    462    925   1155

  普通箭+惡魔+翅膀  510    637   1275   1592

  +1 箭       296    370    740    925

  +1 箭+惡魔    384    481    960   1202

  +1 箭+惡魔+翅膀  529    663   1322   1657

  +2 箭       303    378    757    945

  +2 箭+惡魔    393    491    982   1227

  +2 箭+惡魔+翅膀  542    677   1355   1692

  推算出如下公式:所有除法或乘法有小數(shù)點(diǎn)產(chǎn)生的要立刻取整;卓越攻擊,惡魔,翅膀,穿透技能有先后次序,不能錯(cuò)。

  最大傷害=(敏捷/4+武器攻擊力+戰(zhàn)神-怪物防御力)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)

  卓越傷害=((敏捷/4+武器攻擊力-怪物防御力)*(1.3-箭提升系數(shù)/10)+戰(zhàn)神)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)

  穿透?jìng)?(敏捷/4+武器攻擊力+戰(zhàn)神-怪物防御力)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)*2.5

  穿透卓越=((敏捷/4+武器攻擊力-怪物防御力)*(1.3-箭提升系數(shù)/10)+戰(zhàn)神)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)*2.5

  公式中的“箭提升系數(shù)”就是普通箭無提升,+1箭3%提升,+2箭5%提升。

  注意,卓越攻擊,戰(zhàn)神是不計(jì)算在內(nèi)的。

  所有公式經(jīng)過抽查驗(yàn)證,在失落及海里數(shù)據(jù)正確,沙漠里有問題,但是推算出是官方沙漠怪物數(shù)據(jù)調(diào)整未在主頁(yè)公布實(shí)際數(shù)據(jù)造成,可以推算出沙漠鐵脊的防御力在0.95版后由原來的220防降低到了190防。

  由于條件限制,等級(jí)/20及 +2%攻擊卓越屬性無法測(cè)試 :(

  感興趣的朋友可以來信和我一起討論哦。聯(lián)系方式見論壇精華區(qū)我的帖子。那里同時(shí)有最新的Excel表格可以提供下載。

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