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發(fā)布時間:2015-07-28 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
高達的技能
1.回旋打擊(和P1一樣給人上DEBUFF.增加下次回旋打擊的傷害.這個技能是打給BOSS的而且必須給BOSS)。
使用說明:在P1轉(zhuǎn)P2的時候BOSS會下高達.同時會有一個指定的人員上高達.BOSS下高達第一件事肯定是讀條.所以上高達的人只要一上高達馬上就按1號鍵.面向BOSS打一發(fā)回旋打擊.然后去藍門放火線.具體方位根據(jù)大團人員的集合點來控制火線的方位.在你放完火線之后.你就需要回到人群去打BOSS了.如果手法快你放完第二個回旋打擊.就要出統(tǒng)御者了.統(tǒng)御者主要的血都是高達打的(沒錯!是高達)DPS轉(zhuǎn)火是必須的.高達請用你的鼠標右鍵點擊統(tǒng)御者平砍.你會發(fā)現(xiàn)尼瑪一下好猛啊.然后第三個回旋打擊好了.但是你發(fā)現(xiàn)BOSS還有無敵呢怎么辦?不要急.上面我說過你的回旋打擊只能給BOSS.因為你會發(fā)現(xiàn)統(tǒng)御者在你回旋打擊CD剛好不久就倒下了.然后使用你的第三次回旋打擊保證你.BOSS.火線是在一條線上一個回旋打擊除了能打到BOSS.還能A到鬼魂.剩下的回旋打擊怎么用.我想我可以閉嘴了!(回旋打擊是可以放在人群的.不會有傷害也不會有debuff!)
2.寶珠(這個是給鬼魂的技能.只能給鬼魂.給BOSS就炸人群了~高達的傷害之所以爆表離不開它)。
使用說明:寶珠只要CD好就要丟給鬼魂!一定記住只能給鬼魂!
3.牢籠(我不知道為什么夏一可的解說上牢籠用來控制鬼魂.可能職業(yè)團隊的轉(zhuǎn)火很迅速很多鬼魂積攢一起DPS能迅速轉(zhuǎn)火A掉吧.但是我想現(xiàn)在還在開荒H的團隊應(yīng)該不具備那么優(yōu)秀的轉(zhuǎn)火能力和團隊的協(xié)調(diào)性)。
使用說明:牢籠這個技能還是很有用的.什么時候用.相信我!只有第二次P2用.高達的傷害被”爸爸“修復(fù)了之后我想一般的團隊都會使用倆次P1P2的戰(zhàn)術(shù)(當(dāng)然一次P1P2的戰(zhàn)術(shù)一樣有人用).但是我只會倆次P1P2這個戰(zhàn)術(shù)~第二次P2當(dāng)BOSS剩下低于3000W的時候.高達可以使用牢籠.這個時候所有的鬼魂都不需要A了.所有人全力輸出BOSS.牢籠的價值得到了升華.為什么之前不推薦使用牢籠最后我會給大家解釋!
4.火線(沖鋒的時候如果自己掌握不好碼距.你們可以嘗試從藍色門沖鋒回BOSS.這樣還省著你沖鋒藍色門之后還得往回走然后才能打BOSS)。
使用說明:我推薦讓上高達的人員從藍色門沖鋒回BOSS.第一可以防止自己對碼距的控制不到位.可以最長的釋放火線.第二可以避免沖鋒藍門之后往回走的時候浪費時間.其實上高達的老司機應(yīng)該清楚第二次回旋打擊的時間.所以我覺得這樣更能把握好這個時間軸.關(guān)于鋪火線.很多玩家有點蒙.第一條火線誰都能鋪好.可是火線太窄.太短.總有鬼魂出火線.第二條火線放的時候比較尷尬.要么碼距掌握不好.要么大家都在跑點名AOE.要么放火線總能碰到鬼魂.第二條火線放完高達幾乎就沒血了.其實我不推薦放牢籠攢鬼魂一起A的另一個原因就是不方便高達放火線.鬼魂撞高達是有一個小機制的.當(dāng)鬼魂有目標連線一個人的時候這個鬼魂即使碰到高達也不炸高達.但是你用牢籠昏迷鬼魂之后鬼魂沒有目標高達去放火線碰到鬼魂.才會被炸.所以放第二條火線的時機就是在第二波鬼魂出來已經(jīng)連線人了(千萬記住必須已經(jīng)連線人了.別一出來就放火線)鬼魂正在飄你就去放火線.你會發(fā)現(xiàn)咦?高達不掉血呀.哈哈~就這么簡單之后的火線你可以鋪第三條第四條.想怎么鋪就怎么鋪.但其實老司機都知道一次P2最多就鋪倆條到三條就夠了。
5.平砍(鼠標右鍵點擊)
使用說明:兄弟姐妹們.一定要記住高達的技能最牛B的不是前面的四個.而是它!平砍在有統(tǒng)御者的時候打統(tǒng)御.(因為BOSS無敵嘛)沒有統(tǒng)御打BOSS.只能打它們倆別的都是靠DPS轉(zhuǎn)火.或者回旋打擊A到.(有個好DK把招影者拉好位置也是高達DPS高的秘訣)。
PS
關(guān)于牢籠使用的時機:在第二次P2.開荒的團隊都會打三個統(tǒng)御者.可是第三個統(tǒng)御者出來的時候藍門的位置就換了.這個時候就要馬上鋪一個火線然后放一個牢籠.然后鬼魂誰也不用管(其實你也管不了鬼魂中牢籠昏迷之后有一個90%的減傷)全力輸出BOSS吧.如果DPS猛第二次P2.BOSS血在50%以下.牢籠完全可以不用.因為沒必要!
關(guān)于團隊站位的意見:不管怎么站位是把BOSS拉中間.還是靠近紅門.還是直接拉到紅門位置.都不重要.(我比較推薦BOSS在中間.人群在藍門BOSS的延伸線上要不然大家中統(tǒng)御者DEBUFF出人群之后.鬼魂的連線再點名.鬼魂很容易跑出火線控制.對于平民團隊.轉(zhuǎn)火一直都是一個問題)高達掉血應(yīng)該是平穩(wěn)的.而不是一下掉很多血.在倆次P1P2戰(zhàn)術(shù)下.高達是根本不需要減傷的.很多攻略都說給高達警戒啥的其實并沒有什么卵用.我開高達只要打斷好BOSS讀條.中DEBUFF快速出人群.幾乎就不怎么掉血.每次要求轉(zhuǎn)P1的時候我都得自己去放牢籠撞鬼魂。
關(guān)于高達的傷害:一般來說我打一次H8號在倆次P1P2戰(zhàn)術(shù)下20W+是妥妥的.可能團隊的站位打法不同傷害會有一些偏差.但是應(yīng)該不會差很多。
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