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難到讓你抓狂!10款90后玩家搞不定的經(jīng)典游戲

發(fā)布時(shí)間:2015-08-02 11:30 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:Siro   編輯:文學(xué)組

 

  7. 《魂斗羅》

  《魂斗羅》基本上是80年代平臺(tái)動(dòng)作游戲的一個(gè)縮影。就像那時(shí)的許多游戲一樣,《魂斗羅》也發(fā)源于街機(jī)。換句話說(shuō),這種游戲就是為了讓你更多地投幣而設(shè)計(jì)的。最好的實(shí)現(xiàn)這一目的的方式有什么——讓你一直死。

  Konami并不是簡(jiǎn)單地把《魂斗羅》設(shè)計(jì)的十分難,來(lái)達(dá)成這一目的。而是通過(guò)讓玩家只要被擊中一次就死亡來(lái)實(shí)現(xiàn)。玩家身上十分有限的游戲幣數(shù)量常常帶來(lái)了緊張感,這逼迫那個(gè)年代的街機(jī)玩家磨練出了現(xiàn)代玩家不需要的反應(yīng)能力。當(dāng)這款游戲越發(fā)榨干你的錢(qián)包時(shí),你就會(huì)更加努力地試圖讓每一塊錢(qián)都花的值當(dāng)。

  《魂斗羅》和《異形戰(zhàn)機(jī)》一樣都是為那些街機(jī)“硬核”玩家設(shè)計(jì)的,隨后的游戲主機(jī)版本在難度上就要趨緩了。今天玩這種游戲,就好像把你置身于一個(gè)劍斗士競(jìng)技場(chǎng),而你的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)只來(lái)自于拳擊練習(xí)。

  6. 《銀河系漫游指南》

  對(duì)于今天的大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),80年代的文字冒險(xiǎn)有些可能是個(gè)折磨?,F(xiàn)在打字已經(jīng)是我們每天工作不可缺少的核心部分了,讓你工作了一天后,回家還要打更多的字——伴隨很多試驗(yàn)和錯(cuò)誤,肯定是個(gè)噩夢(mèng)。

  這正是《銀河系漫游指南》文字冒險(xiǎn)游戲需要你做的。在無(wú)止盡的、不明所以的謎題中輸入文字——最臭名昭著的例子就是你需要得到Babel Fish的地方。這個(gè)謎題包含了你需要按一個(gè)鍵,阻止一條魚(yú)扔過(guò)一個(gè)房間,進(jìn)入墻上的一個(gè)洞里。

  為了阻止魚(yú)飛進(jìn)洞里,你需要拿一條長(zhǎng)衣?lián)踝《纯?,使用一條毛巾?yè)踝∠路降呐潘?,使得魚(yú)掉下來(lái)后不會(huì)掉到排水管里。然后把一些垃圾郵件貼在一個(gè)小包上,當(dāng)一個(gè)清潔機(jī)器人出現(xiàn)時(shí),把小背包和魚(yú)丟向另一個(gè)清潔機(jī)器人。這個(gè)機(jī)器人會(huì)被背包上的垃圾郵件分心,因此就不會(huì)把魚(yú)丟到空中,然后魚(yú)就會(huì)落到你的耳朵上。

  雖然游戲十分古怪,但是銷(xiāo)量卻非常好。這也反映出了那個(gè)時(shí)代對(duì)于復(fù)雜費(fèi)解的解謎游戲的品味。

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