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最近發(fā)現(xiàn)冷酷AI戰(zhàn)術(shù)和攻擊操作 命令與征服3

發(fā)布時間:2011-09-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

  只是我自己悟出來的 和大家分享1下 并不是100%正確 希望大家提意見參考

  首先AI是雙倍收入和解除全地圖戰(zhàn)爭迷霧這個大家應(yīng)該都知道 電腦NOD救世主的混亂范圍比玩家范圍要大 你可以發(fā)現(xiàn)他離很遠(yuǎn)放完玩家的兵就開戰(zhàn) 而同樣的距離你用救世主電腦卻不受任何影響(前提電腦并沒有下攻擊指令放在你的救世主身上)初期無論你打算出什么電腦都會出少量的混編部隊攻擊你 只要你專注某1個兵種 電腦則會偏重1個兵種克制你 但也會出少量的其他種類部隊 如果有中立建筑電腦會優(yōu)先造工程兵占領(lǐng)

  1 先說下電腦的建造兵種路線 電腦會根據(jù)你出的兵種做分析 出相對應(yīng)的兵種來克制你 一般克制兵種的數(shù)量價格總和和你的主力兵種數(shù)量價格總和比例1比1左右(電腦其余部隊計算不在內(nèi))電腦不會造克你史詩單位的兵種(但是戰(zhàn)斗時電腦會用克制機(jī)械的部隊全部優(yōu)先攻擊你史詩單位)如果你出隱型單位 電腦會造反隱單位

  舉幾個例子 比如你有1個泰坦機(jī)甲 電腦最少會出2隊導(dǎo)彈兵和1隊機(jī)槍兵來壓制你 如果你出1輛長毛象坦克(由于造價比較高)電腦也許會出2架轟炸機(jī)或者1輛坦克混編2隊導(dǎo)彈兵 比如你出1隊區(qū)域突擊兵 如果電腦為黑手的話 則會出1隊黑手(你出2隊突擊兵電腦也許會出3隊黑手) 比如你出1架錘頭鯊 電腦會出1架彈弓也許會出1架斗牛犬混編2隊導(dǎo)彈兵

  以上例子只為其中一部分并且不是100%準(zhǔn)確 比如你是主力成海的時候(比如為區(qū)域突擊隊) 電腦為GDI 他雖然會造克制步兵的混編部隊但是還是會被區(qū)域突擊隊打死 但是電腦認(rèn)為這樣是你對電腦傷害最小 電腦對你造成傷害最大的部隊還會繼續(xù)這么造 電腦如果為NOD 他也會造混編部隊 往往是黑手海配合少量升級雷鏟的坦克 如果你是非裝甲步兵部隊 電腦則會出等量的防空載具碾壓你的部隊 如果你出低科技坦克海 電腦出少量坦克混編導(dǎo)彈兵海 如果你出高科技坦克海 電腦出適量轟炸機(jī)和坦克配合導(dǎo)彈兵海 如果你出飛機(jī)海 電腦會出大量防空部隊(往往你沒地面部隊會發(fā)現(xiàn)電腦防空部隊在你的家里轉(zhuǎn)悠 如果兵營出1隊步兵 你會發(fā)現(xiàn)防空海向你那可憐的步兵軋過去)

  有人問如果不造兵單出防御建筑電腦出什么兵種呢 一般是克制建筑的兵種(初期會出導(dǎo)彈兵海配合坦克) 他的克制部隊價格綜合和你的防御建筑價格綜合大致相同 在經(jīng)濟(jì)允許下則會出高科兵種

  如果什么只造非攻擊建筑的話(不造防御和部隊) 電腦則會出適量混編部隊來推你(不過坦克和導(dǎo)彈部隊數(shù)量較多 機(jī)槍部隊數(shù)量相對少)而且這種情況電腦如果發(fā)現(xiàn)你不造兵 他會造起重機(jī) 雙造礦場發(fā)展經(jīng)濟(jì) 10分種左右你就會聽見史詩單位和特種出現(xiàn)了

  AI部隊克制效果為強(qiáng)勢>平均>游擊>龜縮

  2 再說下電腦建筑路線 電腦不會象造部隊一樣克制你 電腦按順序來造下1個建筑 而且擺放建筑的順序很高 礦場會順著礦的方向擺放 每個建筑都有一定間隔在防守時可以給步兵最好的火力掩護(hù) 電腦發(fā)展方向按你基地與他基地的距離計算的(其次也會計算你出的建筑) 如果很遠(yuǎn)或者你上來以礦場為主沒有出部隊 電腦往往會造起重機(jī)造2礦場 再出別的建筑 如果距離很近電腦按正常順序發(fā)展 一般他每個基地里有2個礦場以上就會造間諜車開辟新礦區(qū) 這里強(qiáng)勢AI是100%不會造防御建筑的 龜縮AI以防御為主配合部隊

  主要說下AI電腦防御建筑思路 不象造部隊一樣按1比1克制你(當(dāng)然如果你沒出飛機(jī)電腦不會出防空)但是防御建筑價格綜合為你部隊價格總和的4分之1左右 其余的會用部隊來填補(bǔ)克制你的部隊 而且龜縮的AI建筑格局非常好 建筑擺放很強(qiáng) 他的部隊在其中會得到很好保護(hù) 往往你的部隊進(jìn)攻不會得到很好的效果 平均的AI相對防御建筑少些 但是會造更多的部隊補(bǔ)充

  3 然后說下電腦戰(zhàn)術(shù)攻擊(我這里指超級武器和EMP那些策略型攻擊能力)電腦所釋放的位置是通過計算對你造成最大損失的位置 (指單機(jī)模式)

  拿EMP來說(中立建筑占領(lǐng)的那種舉例) 舉例有5個位置 第1個位置1堆電場 第2個位置1堆礦場 第3個位置機(jī)場旁邊還有很多飛機(jī)正在維修 第4個位置1堆載具在車場維修 第5個位置1堆移動中的飛機(jī) 電腦釋放位置會按3>1>4>2 (5電腦絕對不會向不靠近建筑的部隊放EMP)解釋1下 為什么電腦選擇機(jī)場 因為EMP沒有攻擊能力 但EMP可以把飛機(jī)炸掉從而減少你的部隊 所以電腦會優(yōu)先攻擊機(jī)場 其次會選擇電場減緩你建造時間和戰(zhàn)術(shù)冷卻時間 電腦釋放能力的位置是逐個篩選的 如果達(dá)不到第1個標(biāo)準(zhǔn) 電腦會按第2個標(biāo)準(zhǔn)計算位置

  拿核彈來說 電腦則會放在最能減少你單位和建筑的位置 如果你發(fā)現(xiàn)電腦放了核彈 而你的部隊正在基地 可以考慮調(diào)走最密集位置的部隊把附近建筑賣掉 幾秒后你就會發(fā)現(xiàn)核彈落在那里 部隊雖然會損失 但是逃離較遠(yuǎn)的部隊可以幸存 而且建筑賣回的錢可以用于其他用途 不至于被白白炸掉(超武和基地不用賣 1下炸上也死不了)

  

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