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發(fā)布時(shí)間:2015-08-31 16:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
連招心得
收起連招心得
c技系統(tǒng)迫使玩家出招前必須按方(或者三角),而多按的方和三角大都是無(wú)意義的,白白浪費(fèi)了眩暈時(shí)間,而且使得招式之間的銜接變差,這樣的系統(tǒng)并不適合連段。
海賊無(wú)雙3有37個(gè)角色(其中10個(gè)角色有兩種出招表),能夠打出漂亮連段的角色非常少,按照個(gè)人印象,就紅發(fā)、薩博、馬兒高、索隆這四個(gè)人是滿足條件的。
要打出漂亮的連段主要需要兩個(gè)條件:
1、高傷害的c技有兩個(gè)以上。
一個(gè)高傷害c技不行嗎?如果只是為了秒無(wú)雙臉的話,一個(gè)高傷害c技就足夠,比如山治可以逆c3秒,路飛可以逆c3秒,但只是一招鮮的話,就比較單調(diào)了(從無(wú)腦一招鮮變成需要操作的有腦一招鮮。)
一個(gè)漂亮的連段必然是要c技與c技之間相互變換與銜接的,同時(shí)最后能夠造成有效傷害,花拳繡腿顯然毫無(wú)意義。
2、擁有除了x以外的取消手段。
x取消是拆分c技,一般情況下,c技中途不能接逆c技,逆c技中途也不能接c3,這樣連段只能僅限于c技之間或是逆c技之間。
并且x取消會(huì)產(chǎn)生向前的位移,有些適合原地使用的c技在x取消后就不太好銜接了。
(索隆沒(méi)有x以外的取消方式,連段難度比較大,但幸運(yùn)的是c2和逆c2可以通過(guò)x連上)
對(duì)小隊(duì)長(zhǎng):
因?yàn)?方出不了硬直,直接出c技不太安全,一般也要打暈后再連死,這里提供四種打暈方式:
1、c1。萬(wàn)能打暈技,不多說(shuō)了。
2、c3-2。c3-1的霸氣吸引不能對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)造成有效硬直,一般在遠(yuǎn)距離出c3-1,直接取消后出c3-2沖上去,突刺部分對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)很容易打出硬直并使其眩暈。
3、逆c3。一般對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)霸氣命中后即打暈,不過(guò)對(duì)于金黃色的強(qiáng)化小隊(duì)長(zhǎng)無(wú)法直接打暈,這時(shí)候不推薦使用逆c3,安全性較低。
逆c3的前兩下三角不要命中小隊(duì)長(zhǎng),否則會(huì)使其向后回避,導(dǎo)致逆c3的霸氣無(wú)法命中。對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)時(shí),可以在遠(yuǎn)處空放兩下三角,之后x取消上前,按方出逆c3。不過(guò)逆c3移動(dòng)緩慢,范圍較小,注意安全。
4、逆c2-1后出逆c3。逆c2-1出招較快,命中后可以使小隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)入昏迷狀態(tài),昏迷狀態(tài)時(shí)受到攻擊就會(huì)解除,因此需要向后x取消后空放兩下三角,再x取消上前按下方出逆c3。
相比逆c3直接打暈,稍微安全一點(diǎn),同時(shí)逆c2也能造成一定傷害,更容易打死小隊(duì)長(zhǎng),但是出招較為繁瑣。
打暈后的輸出:
1、c1。萬(wàn)能輸出技,不多說(shuō)了。
2、c3。傷害較高,打暈后使用很容易秒殺小隊(duì)長(zhǎng),并且使用中會(huì)向前移動(dòng),很安全。
3、c5。傷害很高,很容易秒殺小隊(duì)長(zhǎng),不過(guò)安全性較低,需要注意。
4、c2。c2傷害較低,而且站樁,是紅發(fā)所有c技中較弱的,對(duì)無(wú)雙臉幾乎沒(méi)用,不過(guò)打小隊(duì)長(zhǎng)時(shí)可以豐富連段。
注1:逆c3打暈后,小隊(duì)長(zhǎng)會(huì)倒地不起,這時(shí)候c技無(wú)法享受空戰(zhàn)知識(shí),傷害會(huì)縮水,連段性能也會(huì)變差。
注2:c5的下劈可以對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)打出硬直,實(shí)際上不用提前打暈就能用,并且霸氣纏繞后的c5全中可以直接打死小隊(duì)長(zhǎng)。
對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)的連段非常隨意,一方面小隊(duì)長(zhǎng)血量不多,兩招左右就能打死,不需要復(fù)雜的取消,另一方面小隊(duì)長(zhǎng)的打暈很容易,浮空性能也比較好,很容易連上。
將上文所說(shuō)的“打暈”和“輸出”排列組合一下即可打出花樣繁多的連段,這里介紹幾個(gè)個(gè)人常用的連段:
常用連招
1、c3-1 - x取消 - c3-2 - x取消(或者r) - c3
遠(yuǎn)距離出c3后直接x取消c3-1后出c3-2(出招順序:方 - 方 - 三角 - x取消 - 三角),頂住小隊(duì)長(zhǎng)突刺一段距離后,x取消出完整的c3將其秒殺。
暴氣中一發(fā)c3出完即可秒殺小隊(duì)長(zhǎng)。
2、c3-1 - x取消 - c3-2 - x取消(或者r) - c2
和1類似,在突刺造成一定傷害后出c2即可打死小隊(duì)長(zhǎng),用r取消c3接c2,安全性會(huì)高一點(diǎn)。
3、逆c3-1 - c2
在中遠(yuǎn)距離按兩下三角,x取消接近小隊(duì)長(zhǎng)后按下方出逆c3,等逆c3-1最后的朝天炮擊出完后走上前貼身出c2(因?yàn)閏2距離很近)。
4、逆c2-1(或者r) - c5(完整)
出逆c2-1的目的主要是霸氣纏繞,并不需要命中,霸氣纏繞后的c5全中可以秒殺小隊(duì)長(zhǎng)。不過(guò)為了全中,一般要站在原地等c5出完,對(duì)安全性影響很大,雜兵有明顯敵意時(shí)不要使用。
連段介紹:對(duì)巨人兵
以前提到過(guò),對(duì)巨人兵的四種應(yīng)對(duì)手段:打浮空,投技,多段攻擊打消霸體,用必殺秒
紅發(fā)并沒(méi)有投技,打浮空主要是c5,多段攻擊是c3,因此可以使用以下兩種連段:
浮空連
1、c5 - r - x取消 - c1
c5在遠(yuǎn)距離使用(可以先出r減速再出c5,方便保持距離),打浮空后即可x取消上前,之后c1連發(fā)秒殺
2、c3 - x取消 - c2
和對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)類似,用c3-2頂上去,在c3-3第一段雷電出現(xiàn)后x取消出c2。如果c2傷害不足以秒殺的話,可以在c2-3的炮擊出現(xiàn)前x取消再出一次c2。
不過(guò)c3的連續(xù)突刺未必能直接打消霸體,不是很實(shí)用。
連段介紹:對(duì)無(wú)雙臉
對(duì)無(wú)雙臉就是“打暈+輸出”的模式,紅發(fā)對(duì)無(wú)雙臉主要有五種打暈手段:
對(duì)未暴氣無(wú)雙臉:
1、c1。c1全中即可打暈,最安全最快速的打暈方法。
2、逆c3??吹綗o(wú)雙臉人影時(shí),就可以準(zhǔn)備出逆c3了,按下兩下三角后x取消上前按方出逆c3,因?yàn)槟鎐3范圍較小,而且出招偏慢,不太安全,需要注意。
3、c5。霸氣纏繞后的c5很容易打暈無(wú)雙臉,不過(guò)距離較窄,命中性不太好,而且出招硬直大,不太安全……。c5打暈后需要r+x快速追上去,要在落地前連上,否則落地后就解除眩暈了。
(為了加快打暈的穩(wěn)定性,也可以先出逆c2或者無(wú)雙積累氣絕值)
對(duì)暴氣無(wú)雙臉:
4、無(wú)雙1、無(wú)雙2。一發(fā)打暈,無(wú)雙2在雷電部分即可打暈,后續(xù)的氣流傷害還可以被追討強(qiáng)化。
5、羈絆必殺。先暴氣,引誘對(duì)方無(wú)雙臉暴氣,然后出羈絆必殺打暈,對(duì)于眾多角色都可以采取這種打暈方式。對(duì)于紅發(fā)來(lái)說(shuō),可以近身暴氣,昏迷后直接出c1打暈。
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