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發(fā)布時(shí)間:2015-09-03 22:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學(xué)組
二、大廠再也無法保證預(yù)售游戲的質(zhì)量。
現(xiàn)在的開發(fā)商總是期待你看完預(yù)告片之后就預(yù)定下所有的東西對不對?為了保證玩家能為這個(gè)游戲掏錢,開發(fā)商總是鼓勵(lì)玩家能購買本代,甚至是開始購買下一代。
那么好吧,就算是玩家為了心愛的系列掏錢了,這真的值得嗎?《刺客信條:大革命》就給鐵桿粉絲上了一課。當(dāng)然大部分玩家也都沒有料到育碧可以如此無良至此。雖然這樣的例子無法蓋棺定論整個(gè)游戲行業(yè)的良心,這樣一個(gè)發(fā)生在獨(dú)立游戲上的現(xiàn)象越來越多的出現(xiàn)在主機(jī)游戲上也是值得思考的問題。
所謂成于斯敗于斯,開發(fā)商通過預(yù)定收獲了更充足的資金,卻越來越開始無視游戲本體的開發(fā)質(zhì)量。越來越多的人開始購買季票,預(yù)定的玩家忍受著種種bug給開發(fā)商一次免費(fèi)測試,那些游戲中的bug和未開發(fā)完的內(nèi)容一次又一次的出現(xiàn)在售價(jià)列表中,仿佛總提醒著玩家:快交錢吧你們這些傻蛋!
但是為什么我們花更多的錢去買例如《中土世界:暗影魔多》季票這種跟今年的游戲可能完全沒有一毛錢關(guān)系的鬼東西!(游戲連同季票加起來150刀),他們甚至連再做一個(gè)新游戲都懶得,而期待玩家趁著這一波游戲的熱情賺足了明年的奶粉錢的開發(fā)商,顯然不會考慮季票加上DLC這種赤裸裸要錢的模式是如何讓人無法直視。算了,吐槽了這么多,想玩還是得花錢,小伙伴們還是認(rèn)命吧。至少《暗影魔多》還是個(gè)好游戲。
三、以上內(nèi)容都只是演示效果
誰還記得在發(fā)布之前我們想買的游戲是什么?反正我是不記得了。
每個(gè)游戲在發(fā)布之前都會推出游戲演示。這些演示有游戲內(nèi)容提供,CG動(dòng)畫或者是操作演示等等,玩家可以在雜志上,或者是隨同游戲附帶的軟件上看到。有些游戲一早就將所有演示做放在官網(wǎng)展示。
雖然所有游戲都會帶著“最終版本可能略有不同”的警告,但是玩家總會有一個(gè)強(qiáng)烈的渴望就是這個(gè)游戲就應(yīng)該做成大概的樣子。大多數(shù)情況下如果游戲與演示差別并不是很大,玩家是可以接受的。
在這個(gè)時(shí)代我們可以接觸到更多開發(fā)商內(nèi)容。在Xbox Live中有一項(xiàng)服務(wù),當(dāng)開發(fā)商上架游戲,只要內(nèi)容包含演示項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目便會發(fā)布到對應(yīng)的更新列表中。在更多關(guān)于演示和游戲內(nèi)容不一樣的吐槽聲中,3A級游戲占領(lǐng)絕大多數(shù)的投訴。這些游戲的預(yù)定列表中只會出現(xiàn)一些截圖,完全沒有視頻信息。促成這種現(xiàn)象的主因,可以完全歸咎于粉絲的盲目信任,因?yàn)檫@些并未體現(xiàn)任何玩點(diǎn)的截圖仍會在今后的幾天內(nèi)不斷的引誘粉絲們購買它。即使這些內(nèi)容在發(fā)布之后真的與游戲沒有一毛錢關(guān)系。
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