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發(fā)布時間:2015-09-06 22:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
二.春風得意
5.岡本吉起
早年在KONAM就職的岡本吉起加入CAPCOM后主導(dǎo)開發(fā)了“街頭霸王1&2”并因此成為和宮本茂,坂口博信,鈴木裕等大師齊名的頂級游戲制作人。2003年其從卡普空離職自創(chuàng)新的公司游戲共和國并自任社長。隨后開發(fā)了《源氏》、《源氏2》、《異族之魂:失落的傳承》,可惜除了源氏之外的作品素質(zhì)堪憂,最終導(dǎo)致資金鏈斷裂,公司倒閉從而在消失在公眾視野(有傳聞?wù)f是躲債)。而當其在一起來到玩家面前之時居然不再是主機游戲而是手游。其實早在游戲共和國倒閉后,岡本吉起就加入日本社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Mixi并帶領(lǐng)團隊創(chuàng)作了手游大作《怪物彈珠》。而這款免費手游顛覆了《智龍迷城》在日本本土的吸金王地位,并在全球范圍內(nèi)掀起風暴,也讓岡本吉起本人的以另一種方式重回事業(yè)巔峰。
6.神谷英樹
當年和老大哥三上真司一起從卡普空離職并創(chuàng)辦白金工作室的神谷英樹近些年的事業(yè)不可謂不順風順水,與后來離開白金另立探戈工作室多年只鼓搗出一個《惡靈附身》的三上真司相比,在神谷英樹帶領(lǐng)下的白金工作室的作品先不論游戲素質(zhì),僅從游戲數(shù)量上就碾壓了這位老大哥。從去年E3公布與微軟合作的獨占游戲《龍鱗化身》到今年E3公布與SE合作的PS4獨占作品《尼爾》新作以及繼WiiU獨占的《獵天使魔女2》后再一次為WiiU打造同時由宮本茂親自監(jiān)督的獨占作品《星際火狐:零》,而就在不久后由白金制作的全平臺游戲《變形金剛:毀滅》以G1的懷舊畫風和白金特有的流暢華麗的動作戰(zhàn)斗讓不少玩家翹首期待。同時為索尼微軟任天堂三方制作獨占游戲并兼顧一部全平臺作品,想必大光頭身上的擔子肯定很重,但這不也從側(cè)面肯定了白金工作室的實力嗎?要知道有多少實力名望甚至高于大光頭的前輩們在離職后自創(chuàng)公司都沒有取得過白金工作室這樣的成功。
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