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攻略心得 大航海時(shí)代3

發(fā)布時(shí)間:2011-01-20 來源:

 

  4:64格迷宮的走法

  好像,航海3的迷題最難的看上去就是64格迷宮啦,其?,只要抓住規(guī)律,應(yīng)該都走得出?懟#ㄎ頤看味寄苣?1110塊錢順利出關(guān))現(xiàn)將我的走法公開一下下,希望大家不要再被'壓死'了。

  首先:最重要的概念,盡可能把每一層的相同位置的格子一次走完。即??-1-1-〉1-1-2-〉1-1-3-> 1-1-4-> 1-2-4-> 1-2-3-> 1-2-2-> 1-2-1...

  x-y-(層數(shù)z)

  因爲(wèi)寶箱都是在不同層上的,如果將所有的寶箱加上出口(5)移到你所在16格內(nèi)可以?哪惆錯(cuò)樞?-1-2-3-4-5一筆畫出,Bingo,你出去了。(重疊也要考慮先後順序)

  其次該概念也適合每一層相同列/行的走法(不過看起?硪闊┮稽c(diǎn))即把寶箱都移到一個(gè)列/行上看。

  如果遇到複雜的迷宮只要記住一次消滅同一層/列/行的原則,都能走出?淼摹?

  如果覺得不高興算,可以自殺後再?恚ㄖ揮?次機(jī)會(huì)哦)

  如果還是覺得難,可以用遞歸的方法,寫一段小程序(C,Pascal,Basic都可以)讓電腦幫你窮舉吧。*^_^

  5:在三代里的二代人物

  1495,比利.雷斯,伊斯坦堡、雅典、亞歷山大,比較好用。

  1495,艾澤格(二代里的無敵艦隊(duì)司令),塞唯爾,推薦。

  1497以后,夏洛克,威尼斯或者熱那亞。

  1501-02,萊昂.法雷爾(一代的主角,企鵝的發(fā)現(xiàn)者),里斯本。

  1504-08,艾登.雷斯、艾爾登.雷斯(紅發(fā)海盜),阿爾及爾或突尼斯。

  1507,皮耶德,熱那亞。

  1510年左右,奧托,倫敦。

  1517,斯賓沙(忘記名字的地理學(xué)家),漢堡或者阿姆斯特丹、安特衛(wèi)普。

  1521,阿蘭,伊斯坦堡。

  1522,約翰.法雷爾,里斯本。

  1522,艾蘭此的爸爸,大概是西班牙的某個(gè)城市。

  回去還要再查查我家機(jī)上的記錄,可能有點(diǎn)誤差,但比利.雷斯、艾澤格、萊昂.法雷爾、皮耶德、約翰.法雷爾。
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