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發(fā)布時(shí)間:2015-09-22 09:03 來源:逗游網(wǎng) 作者:jin 編輯:jin
談過球員的臉部刻畫之后,接下來再來談?wù)勂渌矫娴奶嵘??!禙IFA16》這次在球場(chǎng)的刻畫一如既往的好,球場(chǎng)建模更加真實(shí)宏偉、草坪更加真實(shí)。光影效果的渲染上也在上一作的基礎(chǔ)上得到了進(jìn)步,比如上一作在白天時(shí)因?yàn)榍驁?chǎng)邊緣陰影過重所產(chǎn)生的影響,本作也得到了強(qiáng)化。球員在互相拉扯時(shí)玩家可以清晰地看,本作中身體對(duì)抗要比前作更加的豐富,而且身材的差距會(huì)對(duì)對(duì)抗帶來很大的區(qū)別。足球的行進(jìn)軌跡與速度雨天會(huì)與晴天有著很大的區(qū)別,球員在領(lǐng)球、卸球、停球、射門這些動(dòng)作上都會(huì)比更加豐富。在比賽開始或間歇時(shí)會(huì)穿插一些比如主要需要盯防對(duì)象或者是今天某個(gè)球員是第一次出場(chǎng)等等。這雖然都是些小細(xì)節(jié)但都會(huì)讓玩家感覺到本作在畫面上的進(jìn)步。
說完了畫面,我們?cè)賮碚務(wù)勔粜Х矫娴匿秩荆远x行為意味著球迷的吶喊是基于特定的俱樂部和國家制作的。很多俱樂部和國家隊(duì)的音效都完全不同。如果玩家身在主場(chǎng)可以聽到球迷全身心的為玩家們的助威聲,進(jìn)球后球迷為之瘋狂的歡呼聲,足球與球門失之交臂球迷也會(huì)發(fā)出嘆息聲也會(huì)鼓掌給予射門球員鼓勵(lì)。這些都是在本作中玩家可以感受到的。當(dāng)然如果玩家是客場(chǎng)作戰(zhàn),那恐怖的客場(chǎng)氛圍也是玩家所能感受到的,在玩家持球后球迷會(huì)發(fā)出陣陣的噓聲,猶如身臨其境一般。在這里還有一點(diǎn)一定要提一句的就是在使用我們自己的女足國家隊(duì)的時(shí)候開場(chǎng)會(huì)奏起我們的“國歌”,也加上小編孤陋寡聞,這是我第一次在游戲中聽到了我們的“國歌”。這可能會(huì)讓不少玩家也感到很有親切感。
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