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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:
PVP,通常是指Player VS Player的英文縮寫,意為玩家對(duì)戰(zhàn),即一名玩家攻擊另一名玩家而形成的互動(dòng)競(jìng)技。
游戲目前共有三種PVP模式,分別是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、團(tuán)隊(duì)死亡模式以及生存挑戰(zhàn)。三種模式各有特色,玩法不一,趣味十足。
一、 團(tuán)隊(duì)死亡模式
在團(tuán)隊(duì)死亡模式中,玩家自行組隊(duì)后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以個(gè)人為單位進(jìn)行自由PK,每擊倒一個(gè)敵對(duì)玩家,便可獲得一分,此模式中,玩家可在死亡后即可重生,投入新一輪戰(zhàn)斗中,周而復(fù)始,直至其中一名玩家累積殺敵數(shù)達(dá)到某一個(gè)判定點(diǎn),即宣告此玩家所在團(tuán)隊(duì)獲勝。
- 規(guī)則: 分為紅、藍(lán)兩隊(duì),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方玩家達(dá)到一定的擊殺數(shù)即可勝出,在本輪結(jié)束之前死亡的玩家可以一直復(fù)活。
- 人數(shù)限制 : 1vs1, 1vs2, 1vs3, 1vs4, 2vs2, 2vs3, 2vs4, 3vs3, 3vs4, 4vs4
- 平衡性調(diào)整
- 需要擊殺數(shù): 4,8,12,16,20,24,28
- 時(shí)間(秒): 200,500,800,1100
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