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TGT新思路 慶典司儀火妖法傷法卡組分享

發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 20:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  組這套卡主要是以前版本自己組過(guò)一套火妖法傷法,不過(guò)實(shí)測(cè)強(qiáng)度不高,新版本出現(xiàn)了兩張相性很高的隨從:慶典司儀、達(dá)拉然鐵騎士,加入卡組之后略改了一下,實(shí)測(cè)20把,12-8的勝率也還算看得過(guò)去,感覺(jué)自己法師玩的不太好所以勝率拉低了,算是開(kāi)發(fā)個(gè)新思路。

  卡組如下:

1.jpg

  基本配置類(lèi)似火妖法,不過(guò)還是比較有自己的特色,因?yàn)樽罱T比較多,然后獵人也比較多,所以干脆沒(méi)帶奧秘,卡位也就沒(méi)那么緊張了

  重點(diǎn)分析那些火妖法可能不帶的卡牌:

  血法師薩爾諾斯:加進(jìn)去的原因就是看上了他2費(fèi)法傷屬性,還能過(guò)牌

  魔爆術(shù):前期對(duì)付騎士獵人還有動(dòng)物園的鋪場(chǎng)很不錯(cuò),后期法傷起來(lái)了清場(chǎng)能力直接爆炸

  達(dá)拉然法師:法傷隨從只要站住了就好,不需要他提供多少輸出,所以我們選擇的時(shí)候只看屁股大不大,這也是為啥沒(méi)帶法師專(zhuān)屬333法傷+1的原因。

  年邁的法師:這套牌的隨從站場(chǎng)能力還是比較強(qiáng)的,帶一張老法師有奇效。

  慶典司儀:核心卡牌,因?yàn)榭ńM中法傷隨從比較多,所以特效很容易觸發(fā)。加入卡組之后使得對(duì)手防不勝防,實(shí)測(cè)經(jīng)常出現(xiàn)橫掃或者寒冰箭火球之類(lèi)交給火妖,導(dǎo)致慶典司儀下場(chǎng)的時(shí)候解不掉

  達(dá)拉然鐵騎士:核心卡牌,4費(fèi)35的身材,因?yàn)榉▊麑傩?,在這套多傷害法術(shù)卡組里等于自帶了嘲諷,而且如果對(duì)面解不掉,很容易法傷爆炸

  留牌思路:

  前期卡組嘛,3費(fèi)及以下的卡有21張,卡手的情況比較少,盡量用法術(shù)解怪,法傷隨從站場(chǎng),為慶典司儀鋪路。沒(méi)摸到法傷沒(méi)摸到慶典司儀的情況,那你手上的卡基本就是標(biāo)準(zhǔn)火妖法開(kāi)局,正常按照火妖法打就好。羅寧補(bǔ)充了一下后期頹勢(shì),并且要是對(duì)手不愿意浪費(fèi)一張沉默的話,3張奧術(shù)飛彈在這套卡組里面很容易爆炸。

  法師:均勢(shì)對(duì)局,找?jiàn)W沖寒冰箭和魔爆,前兩個(gè)是為了第一時(shí)間解掉火妖,后一個(gè)可以配合法傷隨從清機(jī)械法的場(chǎng)。但是對(duì)面機(jī)械法要是無(wú)節(jié)操解怪不打臉的話,反而有點(diǎn)難,特別是安東尼下場(chǎng)的那一波。

  獵人:小優(yōu)對(duì)局,奧爆和低費(fèi)大屁股隨從都可以留,前期不用管法傷隨從要不要站場(chǎng),解掉一開(kāi)始鋪場(chǎng)的什么飛刀啊馬云啊狼人啊之類(lèi),火妖上場(chǎng)對(duì)面就很難了,因?yàn)槲曳诫S從都不是靠打臉吃飯,實(shí)測(cè)經(jīng)常打到最后也沒(méi)觸發(fā)過(guò)獵人奧秘。

  盜賊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,只要不是倒序牌在手都很好打。起手有火球不要換掉,可以第一時(shí)間解掉紫羅蘭教師。不過(guò)因?yàn)閵W爆的存在,就算沒(méi)有第一時(shí)間解掉,壓力也還好。

  騎士:均勢(shì)對(duì)局,奧爆奧彈奧沖,這幾個(gè)姓奧的能輕松解決騎士鋪場(chǎng)問(wèn)題,唯一的威脅就是666大哥上場(chǎng)那一波,而且大寶劍對(duì)于4血的隨從來(lái)說(shuō)威脅比較大。

  牧師:劣勢(shì)對(duì)局,起手有法力龍和低費(fèi)法術(shù)的話會(huì)比較好打,不然就尷尬了,牧師的痛、滅還有白富美都是極大的威脅,特別是白富美,很容易直接被返場(chǎng),前期沒(méi)有建立絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的話比較難打。

  德魯伊:傳統(tǒng)火妖法打德魯伊就是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,這個(gè)版本的法傷火妖法,更是大優(yōu)。大量低費(fèi)4血、5血隨從小德根本解不掉,前期盡量大的建立優(yōu)勢(shì),后期法術(shù)直接干臉過(guò)。

  戰(zhàn)士:劣勢(shì)對(duì)局,不管是防戰(zhàn)還是奴隸戰(zhàn)都能很輕易抗住前期的壓力并且解掉關(guān)鍵隨從,尤其是在打奴隸戰(zhàn)的時(shí)候,大量低攻隨從打到后面只能求對(duì)面沒(méi)過(guò)到戰(zhàn)歌。留牌只能求天胡。

  術(shù)士:均勢(shì)對(duì)局,寒冰箭火球是用來(lái)打臉的,不要輕易用掉,盡量用奧沖和烈焰轟擊去解場(chǎng)。大王術(shù)注意控血等火球寒冰箭到手,這是我們唯一贏的可能。

  薩滿:隱藏職業(yè)不是很熟,實(shí)測(cè)碰到一把臉黑的一塌糊涂,被我滿血吊打。

  因?yàn)槲易约悍◣熗娴牟惶茫院芏鄬?duì)陣都打成了均勢(shì),牌組也需要一些調(diào)整,比如我現(xiàn)在在考慮安東尼和444法傷+1要不要換進(jìn)去。新思路還不成熟,供大家參考

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