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爐石傳說(shuō)23.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式水雷賊卡組攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-05-27 14:19 來(lái)源:旅法師營(yíng)地  作者:DarkinBlade

 

爐石傳說(shuō)水雷賊是游戲中的一個(gè)主流卡組,23.2版本水雷賊如何選擇卡牌構(gòu)筑?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說(shuō)23.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式水雷賊卡組構(gòu)筑

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水雷賊本質(zhì)是一個(gè)OTK卡組,卡組主要的斬殺手段為利用簡(jiǎn)略情報(bào)、偽造的匕首以及被遺忘者軍官多次觸發(fā)海軍水雷的亡語(yǔ)效果,同時(shí)依靠雪落墓地提高斬**害來(lái)?yè)魯?duì)手。在不考慮雪落墓地的情況下,簡(jiǎn)略情報(bào)能為我們提供4點(diǎn)傷害、偽造的匕首提供12點(diǎn)傷害(刀砍完)、被遺忘者軍官提供4點(diǎn)傷害(如果能蹭到臉的話別忘了先打臉再下水雷,此時(shí)能提供6點(diǎn)傷害),在雪落墓地存在的情況下傷害翻倍即可。

明星單卡:

海中向?qū)Х依羰渴枪P者認(rèn)為該卡組的一個(gè)重要單卡,也是卡組亮點(diǎn)所在,其定位有點(diǎn)類(lèi)似于已經(jīng)退環(huán)境的秘密通道,理由如下:在對(duì)陣戰(zhàn)士時(shí),往往需要積攢手牌打爆發(fā),在這種情況下芬利對(duì)手牌結(jié)構(gòu)的重新調(diào)整帶來(lái)的收益是巨大的;不僅如此,芬利還能夠最大化利用簡(jiǎn)略情報(bào)的效果以及垂釣時(shí)光帶給我們的探底信息;最后便是極少數(shù)情況下的換牌找斬殺,這點(diǎn)作用類(lèi)似于秘密通道但效果隨手牌數(shù)量的減少而減弱,故使用頻率最低。

備選單卡:

由于卡組攜帶了芬利,隨從數(shù)量已經(jīng)達(dá)到8個(gè),為了盡可能最大化潛伏帷幕的過(guò)牌效率,筆者不建議再添加其他隨從,因此構(gòu)筑調(diào)整的空間只能從法術(shù)中進(jìn)行取舍。

在筆者的卡組中,筆者認(rèn)為能夠更改的單卡是銀葉草藥膏以及奈法利安的牙。在筆者構(gòu)筑的第一版構(gòu)筑中,上述兩張單卡的位置是偷師學(xué)藝,但實(shí)戰(zhàn)下來(lái)發(fā)現(xiàn)非常不好用,首先是偷師學(xué)藝收益最高的術(shù)士技能概率僅為1/3,穩(wěn)定性不高;其次如果在變裝情況下打出偷師學(xué)藝,會(huì)直接失去偷師學(xué)藝帶來(lái)的0費(fèi)技能,實(shí)戰(zhàn)中顯得極其尷尬,故舍去。影襲雖能提供3點(diǎn)直傷,但本卡組的剩余傷害主要依靠前期登場(chǎng)的豺狼人、揮刺以及黑水彎刀補(bǔ)充,相比之下奈法利安的牙雖高一費(fèi),但其兼顧解場(chǎng)、補(bǔ)充資源以及為豺狼人減費(fèi)的優(yōu)秀效果是筆者認(rèn)為其優(yōu)于影襲的原因。最后的銀葉草藥膏是筆者受另一位水雷賊貼主的啟發(fā)嘗試性帶的單卡,目前來(lái)看表現(xiàn)無(wú)功無(wú)過(guò),個(gè)人認(rèn)為可以替換為第二張奈法利安的牙。

留牌思路方面,起手留交易牌、簡(jiǎn)略情報(bào)、雪落墓地(最重要),在同時(shí)有簡(jiǎn)略情報(bào)和雪落墓地的情況下可以留伺機(jī)待發(fā)。這里單獨(dú)說(shuō)一下蠻爪豺狼人,筆者認(rèn)為在后手、變裝獲得術(shù)士技能以及起手有交易牌的情況下可以考慮留豺狼人,原因是在起手沒(méi)有交易牌的情況下,豺狼人很難以一個(gè)較為低廉的費(fèi)用登場(chǎng),這樣在一些拼搶速度的對(duì)局中反而會(huì)落入下風(fēng),比如在對(duì)陣帶開(kāi)船的剽竊賊甚至是較為胡的野獸獵的時(shí)候。

對(duì)局細(xì)節(jié)方面,基本的例如除了對(duì)局戰(zhàn)士牧師,對(duì)局其他職業(yè)低費(fèi)回合被遺忘者軍官都可以裸出節(jié)省費(fèi)用,特別是在不需要繼續(xù)為豺狼人減費(fèi)的情況下;先交易軍情七處的要挾再交易黑水彎刀力求減費(fèi)到關(guān)鍵牌;先開(kāi)簡(jiǎn)略情報(bào)再開(kāi)潛伏帷幕防止雙水雷上手以及留好黑水彎刀5費(fèi)回合一回合完成開(kāi)匕首頂?shù)?。更?xì)節(jié)的方面如在變裝狀態(tài)下開(kāi)潛伏帷幕大概有1/2的概率為豺狼人減1費(fèi),如果在前兩回合將豺狼人減到1費(fèi)時(shí)三費(fèi)回合可以大膽開(kāi)帷幕搏0費(fèi)搶節(jié)奏。最后就是在雪落墓地狀態(tài)下,用直傷牌解自己的水雷造成的傷害是更高的,在手牌無(wú)法自行開(kāi)雷的情況下,可以酌情留一下?lián)]刺以及奈法利安的牙。

1.惡魔獵手

哪有惡魔獵手

2.德魯伊

多為超凡德,大劣對(duì)局,兼顧疊甲和限制費(fèi)用的能力,該對(duì)局需要豺狼人和軍官盡可能多的提供場(chǎng)面?zhèn)Γ虼诵枰~外留潛伏帷幕,但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)棘手的對(duì)局,37開(kāi)。

3.獵人

多為野獸獵,大優(yōu)對(duì)局。起手留牌同上文,該對(duì)局只輸獵人起手滑矛貼皮以及過(guò)于快速的魚(yú)群展開(kāi),但縱使如此也還有豺狼人可以應(yīng)對(duì),73開(kāi)。

4.法師

多為納迦法,大優(yōu)對(duì)局。納迦法的啟動(dòng)回合在5、6費(fèi),但此時(shí)我們已經(jīng)基本可以完成斬殺,即使對(duì)手準(zhǔn)時(shí)啟動(dòng),血量也支持硬抗一到兩個(gè)回合為自己爭(zhēng)取斬殺時(shí)間,73開(kāi)。

5.騎士

多為機(jī)械騎,均劣或小劣對(duì)局。機(jī)械騎的鋪場(chǎng)效率不算高,前期帶來(lái)的壓力并不算太大,但其圣盾嘲諷生物會(huì)吸收掉一部分偽造的匕首的傷害,同時(shí)還有一手后手硬幣跳AK的絕殺手段,55開(kāi)或46開(kāi)。

6.牧師

多為納迦牧,少量野豬牧,小優(yōu)對(duì)局。對(duì)陣野豬牧最重要的是找到雪落墓地,盡量完成滿血斬殺,同時(shí)還要注意不要裸打軍官和水雷,牧師有沉默以及炎術(shù)士可以處理,只能自己開(kāi)雷;對(duì)陣納迦牧最重要的是對(duì)手摸不到光照和祝福,同樣不要裸打軍官和水雷,對(duì)手同樣有沉默。

7.潛行者

多為剽竊賊,少量?jī)?nèi)戰(zhàn),剽竊賊小優(yōu)對(duì)局,內(nèi)戰(zhàn)均勢(shì)對(duì)局。對(duì)陣剽竊賊最重要的也是找到雪落墓地,盡早地掛上墓地能夠有效將對(duì)局控制在5、6費(fèi)結(jié)束,以免夜長(zhǎng)夢(mèng)多;內(nèi)戰(zhàn)自然是OTK賽馬各玩各的,值得注意的是內(nèi)戰(zhàn)大概率也需要自己開(kāi)蛋,被遺忘的軍官很可能送不掉,同時(shí)也要注意不要給對(duì)面送軍官的目標(biāo),所以在對(duì)手掛了墓地的情況下就不要輕舉妄動(dòng)下怪了。

8.薩滿

多為法強(qiáng)薩,小優(yōu)對(duì)局。法強(qiáng)薩強(qiáng)勢(shì)的洞穴回合可以利用豺狼人輕松化解,被遺忘的軍官也并不懼怕雪落,64開(kāi)。

9.術(shù)士

多為詛咒術(shù),大優(yōu)對(duì)局。該對(duì)局只要注意提防對(duì)手低費(fèi)回合的海星沉默即可,故不要裸出水雷和軍官,總體來(lái)說(shuō)還是優(yōu)勢(shì),73開(kāi)。

10.戰(zhàn)士

多為沖鋒戰(zhàn),小劣對(duì)局。該對(duì)局往往需要進(jìn)入高費(fèi)回合通過(guò)雪落墓地+簡(jiǎn)略情報(bào)來(lái)制造額外傷害,手牌結(jié)構(gòu)稍差如水雷上手就會(huì)更加難打(這時(shí)候芬利的效果就體現(xiàn)出來(lái)了),但此時(shí)我們也很容易進(jìn)入沖鋒戰(zhàn)的斬殺范圍,何況戰(zhàn)士還有大量的疊甲組件,想要贏下該對(duì)局需要雪落墓地、簡(jiǎn)略情報(bào)和偽造的匕首盡早上手形成配合,總體來(lái)說(shuō)還是難打,46開(kāi)。

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