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發(fā)布時間:2021-09-01 09:56 來源:NGA 作者:hcahcsroR
爐石傳說目前已經(jīng)推出21.2版本更新,新版本對部分卡牌進行了平衡性調(diào)整,下面給大家分享爐石傳說21.2版本更新日志
今天的21.2補丁帶來了“傭兵戰(zhàn)紀”的預購,酒館戰(zhàn)棋的大幅更新,塔姆辛的傭兵之書,以及更多精彩內(nèi)容!
招募傭兵!
在全新的游戲模式《爐石傳說》“傭兵戰(zhàn)紀”中,你將收集著名的傭兵,組建隊伍,探索隨機生成的懸賞任務。角色扮演和Roguelike元素將與你最愛的《爐石傳說》角色相結合,打造出體驗《爐石傳說》的全新方式?!皞虮鴳?zhàn)紀”將于10月13日全球上線!
標準模式平衡性更新
靈魂竊賊
舊:[消耗4點法力值]2點攻擊力,6點生命值 → 新:[消耗6點法力值]4點攻擊力,6點生命值
開發(fā)者評論:雖然帶了靈魂竊賊的套牌勝率并不是特別高,但通常會以非常極端的方式贏得對戰(zhàn)。這一改動與我們在“暴風城下的集結”第一次平衡性補丁中的理念類似,旨在減慢靈魂竊賊的對戰(zhàn)節(jié)奏,緩和可能出現(xiàn)的極端情況。注:經(jīng)過本次改動之后,靈魂竊賊依然無法在狂野模式中使用。
血肉巨人
舊:[消耗9點法力值] → 新:[消耗10點法力值]
開發(fā)者評論:我們會將血肉巨人的法力值消耗提高1點,以進一步延后它在對戰(zhàn)中的平均出場時間。我們查看了最初的平衡性改動的效果,并且認為改動過于輕微,因此對血肉巨人進行了相應的調(diào)整。
21.2補丁上線后,玩家將可以在兩周的時間內(nèi)分解上述卡牌,并獲得全額奧術之塵。
對決模式更新
精于馴服從被動寶藏池1移入寶藏池2。
開發(fā)者評論:在本次補丁中,我們會將精于馴服移入被動寶藏池2。我們會持續(xù)關注對決模式的情況,在必要時進行小幅調(diào)整。同時,我們正在開發(fā)更大規(guī)模的對決模式更新,預計在本擴展包的晚些時候發(fā)布。
傭兵之書:塔姆辛——9月8日上線
在貧瘠之地擺脫了那位復仇心切的惡魔獵手之后,仇恨也在塔姆辛·羅姆的心中扎了根。她的殘酷使命指引她來到了聯(lián)盟的權力中心,塔姆辛生前的家——暴風城。她要在城市中放出惡魔安納塞隆。但當塔姆辛與自己的父親面對面時,她和這座城市里的其他居民,還有機會幸免于難嗎?一切盡在9月8日發(fā)布的傭兵之書:塔姆辛。在該線性冒險中擊敗全部8名首領,就能獲得1包術士卡牌包,其中只包含標準模式的術士卡牌!
問題修復及游戲改進
更新了主菜單。新增了“傭兵戰(zhàn)紀”按鈕(在模式上線前將保持鎖定),現(xiàn)在可通過主菜單直接進入酒館戰(zhàn)棋,冒險模式移動到了“其他模式”下,競技模式和對決模式依然位于“其他模式”下。
更新并簡化了新玩家體驗?,F(xiàn)在新玩家可以立即加入酒館戰(zhàn)棋,或者體驗原版的《爐石傳說》教程。
修復了玩家能夠在完成教程后立即刪除第一副套牌,并且由于未解鎖任何可玩職業(yè)而無法構筑新套牌的錯誤。
修復了有大量好友在線的玩家好友列表加載緩慢,并且難以從列表中挑戰(zhàn)好友的錯誤。
修復了未滿足亡語條件時,亡語也會被(如偽造的匕首等卡牌)追蹤為“已觸發(fā)”的錯誤。
修復了通過臨時法力水晶(如激活或雷霆綻放)達到法力值上限時,野性成長和過度生長會提供法力過剩的錯誤。
修復了大魔導師安東尼達斯施放的火球術不受法術傷害影響的錯誤。
修復了如果玩家的牌庫中存在多個版本的同名卡牌(例如帶有強化效果和不帶有效果的卡牌),南海惡徒的前半部分戰(zhàn)吼會將其視作不同卡牌,后半部分戰(zhàn)吼視作相同卡牌的錯誤?,F(xiàn)在整個戰(zhàn)吼都將其視作不同卡牌。
修復了魯莽的學徒會消耗巡游向導的法力值消耗降低效果的錯誤。
修復了轉校生在“瘋狂的暗月馬戲團”對戰(zhàn)面板上無法正確獲得效果的錯誤。
修復了抽到凈化的碎片(牧師任務線最終獎勵)時會向對手展示的錯誤。
修復了玩家可以在狂野模式中使用符合標準要求的包含靈魂竊賊的套牌的錯誤。
修復了部分滿足解鎖要求的玩家未能解鎖狂野模式的錯誤。
修復了酒館戰(zhàn)棋房間中剩余偶數(shù)數(shù)量的玩家時,依然會有一位玩家會面對克爾蘇加德的錯誤。
修復了多個成就日志中的顯示錯誤。
修復了對手的名字在手機端顯示較小的錯誤。
修復了熊貓人進口商的金色動畫的視覺效果錯誤。
修復了感知寶珠的“新的命運”選項、了解真相(潛行者任務線第二階段)和修理機器人(格爾賓·梅卡托克的召喚物)無法顯示正確卡牌插畫的錯誤。
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