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艾爾之光覺(jué)醒詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:

 

  游戲中,玩家在刷怪闖關(guān)的同時(shí)也會(huì)自動(dòng)積累怒氣值,當(dāng)怒氣值累積到一定量時(shí),艾爾之光獨(dú)創(chuàng)的覺(jué)醒系統(tǒng)將會(huì)被激活。

  覺(jué)醒系統(tǒng)主要由界面左上角三粒氣珠形式體現(xiàn),當(dāng)氣珠亮起時(shí),玩家只需按Ctrl按鍵,即可使當(dāng)前角色進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)。

  氣珠發(fā)亮條件:

  1. 角色連續(xù)擊打怪物

  2. 角色接連被攻擊

  覺(jué)醒作用:

  1. 物理攻擊力增強(qiáng)

  2. 角色防御力增強(qiáng)

  目前游戲中,共存在三種覺(jué)醒狀態(tài),分別是

  1. 一顆氣珠亮起,角色持續(xù)30秒覺(jué)醒狀態(tài)

  2. 二顆氣珠亮起,角色持續(xù)60秒覺(jué)醒狀態(tài)

  3. 三顆氣珠亮起,角色持續(xù)90秒覺(jué)醒狀態(tài)

  一顆氣珠亮起

  

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