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發(fā)布時間:2015-10-06 18:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
13.星際火狐:零
原定上市日期:2015年末
跳票后的日期:2016年第一季度
官方公布原因:“需要額外的時間對游戲進行進一步的優(yōu)化。比如我們會讓玩家在兩塊屏幕上進行游戲,進一步打磨等級系統(tǒng)以及提升過場動畫”
由貓叔(宮本茂)親自監(jiān)制的任天堂Wii U獨占大作《星際火狐:零》原計劃于年底上市,但不知是否貓叔的完美主義強迫癥發(fā)作,為了進一步改善游戲品質(zhì)以求讓玩家體驗到想向他們所展現(xiàn)的新的游戲方式,該作最終做出了延期發(fā)售的妥協(xié)。要知道,宮本茂對于游戲品質(zhì)的要求可謂苛刻,早年間為了保證游戲質(zhì)量,曾經(jīng)有過數(shù)次完全推翻重新來過的經(jīng)歷,這其中甚至包括年輕時巖田聰?shù)某擅鳌靶侵ū取薄?
14.幽浮2
原定上市日期:2015年11月
跳票后的日期:2016年2月5日
官方公布原因:“我們?yōu)檫@款續(xù)作制定了相當(dāng)高的標(biāo)準(zhǔn),整個團隊也都在努力工作以確保《幽浮2》的質(zhì)量。在這樣的情況下,我們需要一點額外的時間來盡可能地對這款游戲進行潤色”
作為一款經(jīng)典作品的正統(tǒng)續(xù)作以及年度最佳游戲的強有力競爭者,曾經(jīng)高調(diào)宣傳,計劃于年底發(fā)售的《幽浮2》卻選擇了回避年底多款重磅作品的激烈競爭跳票到了低調(diào)的2016年春季。本作仍為PC平臺獨占,支持官方簡體中文。
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