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火人布蘭德對線與團(tuán)戰(zhàn)技巧解析

發(fā)布時間:2011-12-14 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:三藏   編輯:三藏

 
復(fù)仇焰魂布蘭德

  火人應(yīng)該是我用的最多的英雄,大概的時候5級就和刀鋒意志一起買了,然后打到30級基本一半都在用他。

  排位打的倒不多,十幾場65%勝率的樣子。

  火人算是法師中非常非常主流的一個英雄了,基本只要有人想買6300的法師英雄,火人都是最先進(jìn)入視野的之一。

  就算很多人并沒有買火人,也基本都被火人殺過很多次吧……

  作為一個QWERD5個技能扔一臉型的英雄,他屬于暴力而不太簡單的那一類;

  “不簡單”主要是在團(tuán)戰(zhàn)中根據(jù)不同的環(huán)境、陣容、地形和雙方技能情況準(zhǔn)確地選擇技能順序,以達(dá)成最高AOE傷害/最快AOE傷害/對單目標(biāo)的穩(wěn)定爆發(fā)殺傷等目的。

  技能說明、屬性成長什么的詳細(xì)數(shù)據(jù)我就不搬運(yùn)了,大家可以前往

  依然是說下主要的思路什么的吧……

  技能加點(diǎn):

  這個問題爭議不太大,主W副E一級Q。出門前3級大都是每個技能加一點(diǎn),具體幾級加什么可能有爭議但是不嚴(yán)重;

  我個人的建議是1級W,2級Q,3級E。

  前兩級中單APC很少以命相搏(也沒幾個人有資本和火人搏……),主要的操作是技能和普通攻擊耗血、影響對面補(bǔ)刀,同時走位躲技能并且盡量不被對方干擾到補(bǔ)刀。

  因此這個階段我推薦用射程安全的W和Q來消耗對方。

  召喚師技能:

  召喚師技能點(diǎn)燃和閃現(xiàn),有人在對方無打野的時候上單帶傳送,但個人還是不推薦。

  天賦和符文:

  9/0/21和10/0/20兩種,區(qū)別在于點(diǎn)燃CD時的10法傷和閃現(xiàn)點(diǎn)燃15%冷卻時間。

  個人推薦9/0/21,因?yàn)辄c(diǎn)燃并不是時時刻刻都在CD中的……

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