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LOL打野、對線、出裝心得

發(fā)布時間:2011-12-15 來源:網(wǎng)絡  作者:三藏   編輯:三藏

 

  物理符文選擇

  盡管近期內(nèi)破甲運作依舊維持不變,但RiOT早已明確表態(tài)將以概率代替絕對值,只是決定時間點的問題。所以強烈建議停止新的破甲符文購買計劃。暴率符文會成為最好的替代品。

  首先和破甲一樣,是一個固定的數(shù)值,因為暴率有一個固定的上限,并且沒有遞減存在,類似護甲和魔抗。同時前期就有很好的收益,并且還不會像破甲一樣隨著時間的推移而損失價值,除非你的暴率溢出。

  同比攻速符文,由于增加的手段更豐富,前期收益不錯,但也很容易溢出。更關鍵的是,暴率可以穩(wěn)定的放大你每個打出去的球,而攻速只有在保證射程時才能發(fā)揮作用。簡單的說,在運動戰(zhàn)里(PVP)效果很差,打野(PVE)比暴率好。

  出裝詭計

  和英雄一樣,越晚讓對手明白你的意圖,對手越難以有針對的反擊。大多基礎物品的可選擇的合成圖紙不是唯一的,要學會利用這一點。

  比如shen帶300塊的布甲或者400塊的小魔抗加紅藥出門,他的選擇余地就很靈活,既可以根據(jù)自己回基地的時間,又可以針對對手的出裝和侵略性。

  簡單舉個例子,比如ezreal帶個加10攻的長劍出門,大多會速出幽夢刀的小件,減20甲那個,而不會是冰鐵錘的小件。

  烏龜石忍者鞋是個不錯的選擇,如果混線發(fā)育不錯,能在6級時直接裸軍團盾降臨那就更棒了。但你要,呃,比如mundo帶個回血符文出門,傻子都知道你直接奔撐血甲去了,打法就是靠回復能力混線,以不回程來積累優(yōu)勢。

  這樣你的對手就很容易更關注你??偨Y一下,簡單的布甲和小魔抗斗篷既可以合二為一組成軍團盾或復活甲,又可以分開升級,比如烏龜石和水銀鞋,又或者只升級一樣小件,另一個留著憋大件。

  哪怕一些出裝相對固定的英雄,也應該優(yōu)先選擇第一個大件里相對選擇較多的小件,而不是直接就買個無用的鐵錘,擺明告訴對面我下一步怎么走了,這樣能有效減低自己的威脅值和提高自身水平的發(fā)揮。

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