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《堡壘》難度提升詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:

 

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/08/20110818m_11/01.jpg游民星空

在游戲基地堡壘中用核心建造shrine(神社)后,便會(huì)開(kāi)啟增加游戲難度的選項(xiàng)。難度越高,則獲得的水晶和經(jīng)驗(yàn)越高,全部開(kāi)啟的話難度和水晶各加75%,但同時(shí)難度也提升到最高,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是提供給喜歡找虐的游戲達(dá)人們的一個(gè)建筑,下面就來(lái)向大家一一介紹這10部分的難度內(nèi)容開(kāi)啟后有游戲什么變化吧。

1:Hense 開(kāi)啟后增加敵人攻擊力 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%

2:Acobi 開(kāi)啟后敵人死后會(huì)向你復(fù)仇 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%

3:Lemaign 開(kāi)啟后敵人的每一次攻擊都會(huì)附帶懶惰效果 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%

4:Pyth 開(kāi)啟后增加敵人的移動(dòng)速度及攻擊速度 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%

5:Jevel 開(kāi)啟后敵人可以反彈近戰(zhàn)武力傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%

6:Yudrig 開(kāi)啟后與敵人接觸會(huì)受到傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%

7:Roathus 開(kāi)啟后擊敗敵人不會(huì)掉落生命或魔法藥水 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%

8:Micia 開(kāi)啟后敵人會(huì)回血 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%

9:Olak 開(kāi)啟后敵人會(huì)有幾率變成幽靈狀態(tài)并不會(huì)被命中 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%

10:Garmuth 開(kāi)啟后敵人有幾率彈開(kāi)傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10% 

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