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發(fā)布時(shí)間:2015-11-16 20:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲簡(jiǎn)介
在《古墓麗影 崛起》中,勞拉將循著父親所遺留的線索,勇闖冰天雪地的西伯利亞,探索掩埋雪中的世外桃源「基特城」。這代的地圖比前作更為廣闊,不僅囊括了冰山、叢林、地底洞穴和軍事設(shè)施等多樣的地形,與場(chǎng)景的互動(dòng)性也更上一層樓,每個(gè)勞拉踩過(guò)或爬過(guò)的物件都會(huì)忠實(shí)的反映出物理特性。除了惡劣的天候和地形外,裝備精良的教團(tuán)傭兵更會(huì)不時(shí)出來(lái)阻撓勞拉前進(jìn),可說(shuō)是每一步路都是危機(jī)。藉由動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)所呈現(xiàn)出的細(xì)膩動(dòng)作,加上許多宛如電影一般的精采演出場(chǎng)面,不但營(yíng)造出冒險(xiǎn)中九死一生的驚險(xiǎn)感覺(jué),更讓游戲從頭到都尾是高潮迭起,毫無(wú)冷場(chǎng)。
野生動(dòng)物有時(shí)比裝備精良的人類敵人還強(qiáng)
《古墓麗影 崛起》擁有超越以往規(guī)模,極為廣大的地圖。在游戲的系統(tǒng)方面則是大致沿用前作-玩家們?cè)诿半U(xiǎn)時(shí)將以散佈在地圖四處的「基地營(yíng)」?fàn)I火為據(jù)點(diǎn),只要回到營(yíng)火旁,就可以利用收集來(lái)的物資強(qiáng)化勞拉的武器和點(diǎn)選升級(jí)技能。在上一代中,當(dāng)該處的劇情結(jié)束后,玩家會(huì)再度經(jīng)過(guò)各個(gè)區(qū)域,往往只是為了進(jìn)行狩獵或是收集各種物品,而在這次《崛起》裡,玩家將會(huì)在地圖各個(gè)地方遇上許多友善的 NPC 角色,他們會(huì)提供玩家獨(dú)特的「支線任務(wù)」,例如收集特定材料、驅(qū)趕害獸等等的差事。只要完成交辦的事項(xiàng),還會(huì)獲得獨(dú)特的裝備或是武器零件,玩起來(lái)也有一種沙盒式 RPG 的感覺(jué)。
這代勞拉有許多幫手…或許該說(shuō)勞拉才是來(lái)幫忙的
游戲中的技能分為「生還者」、「獵人」和「斗士」三個(gè)不同系統(tǒng),其中「生還者」可以讓勞拉在探索時(shí)找到更多資源,「獵人」技能夠提昇使用弓箭、槍枝等遠(yuǎn)程武器的效率,而「斗士」則可以讓勞拉使出「暗殺」、「反擊技」等更致命的攻擊。有了前作冒險(xiǎn)的經(jīng)驗(yàn),勞拉不但反應(yīng)更快,可以隨時(shí)組合場(chǎng)地上的材料,像是空罐頭、酒瓶等,用來(lái)製作炸彈、燃燒瓶等武器,就連身手也更加敏捷,透過(guò)升級(jí),勞拉這回能夠使出更多特殊技巧,甚至還能同時(shí)射出多隻箭矢,一次就秒殺複數(shù)敵人!
學(xué)會(huì)了三重矢的勞拉根本可以不用拿槍了
《古墓麗影 崛起》不只在動(dòng)作性上有所提昇,游戲的「解謎」部分也不負(fù)古墓麗影的招牌,非常具挑戰(zhàn)性。除了玩家進(jìn)行主線故事一定會(huì)經(jīng)過(guò)的場(chǎng)景之外,游戲中幾乎所有的地圖都藏有數(shù)個(gè)「非主線古墓」的挑戰(zhàn)關(guān)卡。這些非主線古墓的關(guān)卡長(zhǎng)度都不會(huì)太長(zhǎng),但是非常需要玩家運(yùn)用巧思來(lái)解謎。好像快卡關(guān)時(shí),記得試試看玩家手上的各種道具-像是各種特殊箭矢、繩索、火燒等等,有時(shí)候意外的能夠派上用場(chǎng)。
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