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求你了這是最后一把!游戲玩家存在的十大強(qiáng)迫癥

發(fā)布時(shí)間:2015-11-19 15:20 來源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  當(dāng)今社會(huì),電子游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂的一大主要方式,而在長期的游戲歷程中,不少玩家都養(yǎng)成了屬于自己的游戲習(xí)慣,這些游戲習(xí)慣有好有壞,我們不用去批評(píng)他們這種“強(qiáng)迫癥”習(xí)慣,因?yàn)闆]準(zhǔn)我們自己也已經(jīng)中槍了。

  強(qiáng)迫癥1:套裝、成就全收集

  這是一種十分常見的強(qiáng)迫行為,熱衷于完美成就的收集或是完整套裝的獲取。盡管能夠通過攻略了解出處,但其過程中耗費(fèi)的時(shí)間與精力卻是令人不得不服。

 

  強(qiáng)迫癥2:地圖、場景全探索

  自由性高、 場景開闊的大作中,往往沿途的景色也同樣能吸引玩家的目光,于是便出現(xiàn)了不少的“地圖探索者”,他們專注于游戲本身的同時(shí),也對(duì)地圖中每一處場景十分在意,對(duì)于他們來說,不探索整個(gè)地圖游戲就不算通關(guān)。

 

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