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發(fā)布時間:2015-11-19 15:20 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
強迫癥6:一分鐘一存檔
不能說此類玩家就是膽子小,而是某些游戲的設(shè)定實在太具有挑戰(zhàn)性,三步一陷阱,五步一強敵,生死難以預(yù)料。為了不讓之前辛苦積攢的經(jīng)驗或是裝備付之一炬,存檔或許才是最好的辦法。
強迫癥狀7:角色創(chuàng)造
在進行需要自己捏制角色的游戲時,只有兩種玩家:1、系統(tǒng)默認啥樣我啥樣,只看重內(nèi)心;2、經(jīng)歷1個小時的精心制作后,又發(fā)現(xiàn)有多處細節(jié)不滿意,重頭再來!
強迫癥8:場景內(nèi)物品全破壞
多適用于動作或是射擊游戲,殺敵在他們眼中完全是其次,最重要的必須是爽快的破壞一番,即使沒人,那也得挨一炮。
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