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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
在明朝傳奇接觸到很多新手玩家,通??倳?huì)遇到一個(gè)很尷尬的問(wèn)題——什么職業(yè)好?
眾所周知,明朝傳奇有4種不同職業(yè),各職業(yè)之間又各有特色。
戰(zhàn)士擅長(zhǎng)使用刀,防高血厚,永遠(yuǎn)站在隊(duì)伍的最前鋒,主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻擊速度。
射手擅長(zhǎng)使用弓箭,于千軍萬(wàn)馬之中輕取敵軍上將首級(jí),主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻擊速度。
用扇子的是俠客,明朝中的法師職業(yè),主加智力的,智力越高,攻擊越高。
醫(yī)仙擅長(zhǎng)使用杖,救死扶傷,是隊(duì)伍中不可缺少的重要角色,主加精神的,當(dāng)然也有一種1精神3智力的輸出型醫(yī)仙的玩法。
(呵呵,基礎(chǔ)介紹,再次說(shuō)一次。)
對(duì)于戰(zhàn)士和醫(yī)仙的玩法,個(gè)人還是覺(jué)得比較了解,通常喜歡用個(gè)戰(zhàn)士帶一個(gè)醫(yī)生號(hào),加狀態(tài)和血,醫(yī)生在旁邊就好好分經(jīng)驗(yàn),哈哈。。
不說(shuō)廢話(huà),回到正題——
其實(shí)按照我的想法,每個(gè)職業(yè)都挺不錯(cuò)的。
戰(zhàn)士的加點(diǎn) 3力4敏1體。
俠客 全智或者 4智2敏1體
醫(yī)仙 如果是小號(hào)的話(huà)我推薦玩全精神的(因?yàn)槟憧偛豢赡芡鎮(zhèn)€小號(hào)醫(yī)生打怪吧)。
醫(yī)仙 大號(hào)推薦玩輸出型,1精神3智力1敏捷。(大號(hào)你指望其他人帶你任務(wù)打怪?還是自己動(dòng)手豐衣足食吧!)
為什么會(huì)這樣加點(diǎn)呢?
就像我前一篇所言——
力量/智力,決定著攻擊質(zhì)量,不可或缺;
敏捷,左右著防御和攻擊速度,亦不可少;
體質(zhì),意味著生命和重?fù)?重?fù)襞c我而言倒沒(méi)什么,因?yàn)?00體質(zhì)才+1%重?fù)袈?,不容小視;
精神,控制著醫(yī)仙能力及血量,必不可少。
職業(yè)的特色還需要大家慢慢探索。雖然策劃一直在努力進(jìn)行著平衡,但是要做到真正的平衡是絕不可能的,呵呵,這個(gè)道理大家都明白的。
之前有玩家說(shuō),俠客很牛,但是到后期,卻發(fā)現(xiàn)其實(shí)俠客并不占多少優(yōu)勢(shì),只不過(guò)新區(qū)打大明的時(shí)候因?yàn)榭梢钥˙OSS有一定優(yōu)勢(shì)吧。非RMB玩家玩?zhèn)b客貌似挺吃虧的。個(gè)中理由,自己體會(huì)一下。
后來(lái)有人說(shuō)戰(zhàn)士很牛,其實(shí)呢,我覺(jué)得戰(zhàn)士玩到后期確實(shí)感覺(jué)還不錯(cuò),特別是RMB玩家玩戰(zhàn)士,把防御搞好,那絕對(duì)是牛哄哄的!裝備石頭到位了,PK或者打BOSS,一沖鋒,卡住對(duì)方,然后,一招半月斬,2000+血給彪了。。
弓箭,貌似一直不被看好的職業(yè),其實(shí),我倒是覺(jué)得弓手挺不錯(cuò)的,因?yàn)榇蚬炙俣瓤?,升?jí)方便。
后期通常有戰(zhàn)士喜歡雙修弓手,挺贊的,這種玩法。嘿嘿。
1區(qū)的牛人炮哥,轉(zhuǎn)職了N次,就是看中了弓手的攻擊速度。
至于醫(yī)仙,說(shuō)實(shí)話(huà),我一直覺(jué)得,,那就是個(gè)輔助職業(yè),,
真正想玩到牛,,,難啊。最好的合作——一個(gè)美女醫(yī)生陪著一個(gè)熱血戰(zhàn)士。。嘿嘿。如果不出意外——都是自己的小號(hào),絕對(duì)配合默契!
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