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饑荒-基地建造布局及養(yǎng)殖陷阱制作圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-12-01 20:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  簡(jiǎn)單建造布局

  如果是要建設(shè)簡(jiǎn)單實(shí)用為主的話,可以參考下圖

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  維持日常的生活僅僅中間的一片方形區(qū)域就可以

  主基地內(nèi)部不同區(qū)域的建造順序也不可能一致

  固定自然資源

  如:蟲洞、池塘、豬王等

  由于這些不能移動(dòng),想把這些劃分進(jìn)入基地以內(nèi)就要以此為基開始建造。

  也可以干脆就劃分到主基地以外就不用管了

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  就拿這個(gè)蟲洞說事,我那次主基地就是以這個(gè)蟲洞為基礎(chǔ)建設(shè)的

  必備建筑

  像科技建筑、鍋?zhàn)又惖囊惨獌?yōu)先建造,然后考慮其他的

  選擇性建筑

  有些東西你是可造可不造的,看你的選擇,比如溫度計(jì)雨量計(jì)等要造的話也要?jiǎng)澮粔K地方

  把要造的建筑建設(shè)好以后,換地皮

  也可以選擇先圍墻再換地皮,但我之前也講過內(nèi)部小房間的圍墻構(gòu)造還要根據(jù)地皮來判定

  針對(duì)墻體和地皮的問題我舉個(gè)例子

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  地皮存在覆蓋法則,這樣看石墻放置的沒有問題,但我若是換一種地皮放置順序

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  就會(huì)變成這樣,令人無法忍受

  (可以看我上面蟲洞的那張圖,底下就多出來一塊)

  圍墻

  一個(gè)基地具體有哪些區(qū)域?主要看個(gè)人習(xí)慣問題,以下先給一些提供參考

  廚餐廳(烹煮鍋、冰箱)、臥室(帳篷)、儲(chǔ)藏室(箱子)、實(shí)驗(yàn)室(科技)、物品放置室(放些武器工具之類的)

  其他還有很多選擇,比如放幾個(gè)農(nóng)場(chǎng)、曬肉價(jià)或者移植點(diǎn)什么資源在基地里,都是可以的

  我接下來講一些細(xì)節(jié)問題

  1、想要圍墻的朋友,要在先放置好建筑再動(dòng),因?yàn)槟承┙ㄖㄔ煲蟾蟮目臻g,而有些要求的空間較小,我舉個(gè)例子,造了一個(gè)科學(xué)機(jī)器后,可以直接貼在科學(xué)機(jī)器邊上造墻,但是如果先造一面墻,科學(xué)機(jī)器是無法貼在圍墻邊造的。比較典型的還有冰箱和鍋?zhàn)拥臄[放,冰箱直接擺放在鍋?zhàn)优赃?,制作料理的時(shí)候,打開冰箱再打開鍋?zhàn)涌梢灾苯觭hift+左鍵往鍋?zhàn)永锩嫣砑訓(xùn)|西。要做的話,鍋?zhàn)拥孟仍?,然后造冰箱?

  2、要圍墻的最好也不要太單一,只用石墻或者只用木墻都是很單調(diào)的

  3、石墻、銩礦墻等單層的話直接拆掉是不會(huì)損耗材料的,以石墻為例,6個(gè)石頭→2個(gè)石轉(zhuǎn)快→6個(gè)石墻,1個(gè)石墻拆了可以掉落1個(gè)石頭,也就是說全拆掉還是6個(gè)石頭,只是損耗錘子耐久而已。但是建造雙層的話,雙層的石墻拆掉依舊只掉落一個(gè)石頭而已,會(huì)虧一個(gè),這要看自己的決策了、

  4、基地建設(shè)太大的話,滅火器很難全部覆蓋到,所以基地大小也要自己斟酌,提一下滅火器范圍是周圍三個(gè)格子以內(nèi),主要的箱子和鍋?zhàn)颖涫裁吹淖詈靡采w到。

  5、后期對(duì)付狗基本都是狗牙陣,但是狗牙陣不能造太近也不能造太遠(yuǎn),太近容易燒到家,太遠(yuǎn)不方便。

  6、主要拆墻的生物有:BOSS、狗、蜘蛛、瘋豬

  針對(duì)BOSS就是聽見警告就跑遠(yuǎn)點(diǎn),有蟲洞的跳蟲洞好了(說明一下,當(dāng)BOSS的仇恨在你身上的時(shí)候就算你跳蟲洞回家,BOSS也會(huì)直接跟你瞬間到蟲洞另一端)春季的BOSS貌似警告就一聲然后就出來了,這貨一般不會(huì)主動(dòng)來拆你家,但是如果你家在它的移動(dòng)路線上,它就會(huì)過來拆拆墻什么的,不過它拆墻速度很慢的不用虛,要么引遠(yuǎn)點(diǎn)要么就地解決

  針對(duì)狗的話,出警告,快點(diǎn)往狗牙陣或者遠(yuǎn)離家的地方跑,要注意周圍的其他生物,比如什么火狗讓二師兄點(diǎn)燃別的東西這種得不償失的事

  針對(duì)蜘蛛,蜘蛛巢造遠(yuǎn)點(diǎn)就好了

  針對(duì)瘋豬,要么早點(diǎn)回家讓二師兄回家,要么用食物引誘法控制住。

  7、建筑是要在保證自己的物質(zhì)需求的前提下進(jìn)行的,別餓死在半路,經(jīng)驗(yàn)這種東西是一次次的積累的,我自己本身的建筑風(fēng)格在每一次存檔都有所變化。我造的不滿意直接開新檔,根本不虛,話說我最近又開新檔了

  最近我又喜歡弄些窗臺(tái)之類的設(shè)計(jì),可以看一下

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  我嘗試使用卡位的方法解決

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  我研究了木牌卡位法,理論上其他很多東西也能來卡位,但木牌比較廉價(jià)

  從不同方向來的狗,由于存在一定的AI所以會(huì)自行選擇路線,它們基本都是選定的是沒有放置石墻的空檔,但是我在那里卡了一個(gè)木牌這樣它們就全部被卡在那里。

  除了我留一個(gè)空檔讓自己進(jìn)來的,當(dāng)然也是會(huì)有離空檔比較近的野狗會(huì)選擇從空檔進(jìn)入。

  提到這個(gè)我主要想到兩種利用方式:

  第一種,對(duì)付定期來的野狗

  建立了上圖的建筑之后,先對(duì)付從空檔中遺漏進(jìn)來的野狗,其它的野狗被卡住,可以慢慢走位殺。

  其實(shí)也可以進(jìn)入之后立即把進(jìn)入的那個(gè)缺口用一塊石墻封上,這樣狗會(huì)被基本都卡住

  缺點(diǎn):一塊木牌一般只能卡住兩只狗,多了可能會(huì)產(chǎn)生狗咬墻或者是狗直接卡進(jìn)來的現(xiàn)象,當(dāng)然也不是說三只狗就不能卡住,也不是說一只狗就不會(huì)咬墻,這都不是絕對(duì)的,具體有待測(cè)試。

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