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發(fā)布時間:2015-12-07 10:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Perk技能分析-一跳彈、神秘客、白癡學(xué)者
跳彈:
運氣這條線的 真的就是都很吃運氣
然后筆者運氣非常差 我真心沒看過這招觸發(fā)過
但我確定的是 這招只能反彈火藥槍枝 能量槍枝無法反彈
有好心的玩家測試過了 能量也能反彈 但是機率還是低得可憐
(只能說筆者連續(xù)半年連統(tǒng)一發(fā)票都沒中獎不是沒有原因)
我個人是不建議點 因為機率低 再加上再反彈之前
你自己先被尻死的機率真的會比較大
誠心希望有運氣好的大大能測試看看這招
爆擊強化 爆擊儲蓄 死神的沖刺 四葉幸運草:
基本上這四招是一個運氣的循環(huán) 所以我會把他放在一起講
今天你假如點了其中一招 我會建議你 干脆把這4個都點滿
(除了[死神的沖刺]可以考慮自己一國以外 )
這樣你才有機會建立一個無限V.A.T.S的狀況
先說今天假如你已經(jīng)儲蓄好3條爆擊條的狀況
然后你一次遇到一堆敵人的話
你每個敵人都必須靠V.A.T.S的爆擊來高傷害秒掉
然后你每次殺掉敵人 [四葉幸運草]有機率幫你補充大量爆擊條
每存好一條爆擊條 [爆擊儲蓄]就有機率再幫你加一個爆擊星星
然后每次爆擊的傷害是靠[爆擊強化]
每次把敵人殺掉 就有1/3的機率觸發(fā)[死神的沖刺]
觸發(fā)[死神的沖刺]之后 等V.A.T.S打完的瞬間 馬上再開V.A.T.S瞄敵人
接下來就是上面那段話的循環(huán)啦
可是假如你很不幸 中間斷掉的話……希望你的敵人都死的差不多了
你問我說發(fā)動的機率如何?你確定要問我這個衰神嗎XD
爆擊傷害篇:
既然今天玩運氣流就是要拼爆擊 那讓我們來談?wù)劚瑩舭?
首先先附上爆擊的WIKI
我們來算數(shù)學(xué)前 先跟大家講一下 算爆擊的基礎(chǔ)值有哪些
A:武器基礎(chǔ)傷害 B:賬面數(shù)字 C:爆擊加乘
首先講到A-武器基礎(chǔ)傷害
武器傷害是包括改Mod(配件)之后的傷害 但不包括你點的Perk跟任何紅利
再來講到B-賬面數(shù)字 就是你Pip-Boy上面寫的傷害
(所以你拿步槍 點[步槍手]的數(shù)字就是算在這)
最后提到C-爆擊加乘 算法如下
1+武器配件紅利(2到4之間)+命運娃娃(0.25)+
雜志紅利(0.05到0.5之間)+[爆擊強化](0.5到1.5之間)
那開始來算數(shù)學(xué)了
遠程攻擊的爆擊傷害會是:B+(AxC)
近戰(zhàn)攻擊的爆擊傷害會是:(Bx1.5)+(AxC)
來講點實際的測試
今天拿射釘步槍 武器未改過 沒有Perk的數(shù)字是100
然后沒有娃娃也沒有雜志 只有點滿[爆擊強化]
所以我的C=1+1.5=2.5
所以我的傷害會是 100+(100X2.5)=350
假如今天跟上面同樣的條件 有點[步槍手]
我的傷害會是200+(100x2.5)=450
那我們來講最夸張的狀況 假如今天C有辦法到最大值的話 會是7.25
拿一把裝了[校準]機匣后(原因下面講) 傷害變100的步槍 只有點[步槍手]
我的傷害會變成 200+(100x7.25)=925
而且今天都還沒有加上潛行攻擊的數(shù)字 所以從上面我們可以看到
今天就算你沒有潛行攻擊 你的槍改好 雜志娃娃都收集完全 也有點Perk的話
你的傷害可以提升將近4到5倍
另外講一下武器配件紅利 假如你有注意到的話
有些武器的機匣部份 會有說[爆擊傷害量提高] 通常是[校準]開頭的
[校準]開頭的傷害及其他數(shù)字并不是最高的 但是能提供爆擊傷害這點
讓玩家可以有多余的選擇 并不一定要選傷害最高的去改槍
但是游戲中沒有提供詳細[爆擊傷害量提高]的數(shù)字 只能請大家自己試驗了
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