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發(fā)布時間:2015-12-10 23:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
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作者:菜小花
在電子游戲這個競爭激烈淘汰快速的領(lǐng)域,伴隨著每一年大作發(fā)售的同時,又有很多游戲逐漸遠離玩家視線并徹底消失在歷史的塵埃之中。這其中有很多是曾經(jīng)被我們所期待和渴望的作品,然而由于種種原因,不得不被束之高閣被玩家遺忘。下面讓我們盤點十部開發(fā)進度不明前途未卜的游戲大作,每一部都牽動著無數(shù)玩家的心!
1.榮譽勛章2015
在經(jīng)歷2012年發(fā)售《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的糟糕表現(xiàn)之后,EA選擇暫時將該系列停止并對外宣稱近些年內(nèi)不會再有系列新作誕生。畢竟內(nèi)有《榮譽勛章:戰(zhàn)士》在口碑和商業(yè)雙方面相繼失敗和“戰(zhàn)地”系列的內(nèi)部競爭,外有“使命召喚”系列的巨大壓力,因此“榮譽勛章”選擇暫避鋒芒也是一個明智之選,雖然粉絲玩家遺憾無比。然而在2014年英國零售商的閉門會議,流出了一張帶有清晰“Medal of Honor 2015”和“PS4 XBOX ONE”字樣的照片又讓玩家重燃希望。在當時傳出的消息是該作將繼續(xù)由DICE負責開發(fā),并在2014年E3大展上正式曝光內(nèi)容。然后一年多過去了,該作也再沒有什么然后了......
2.死亡空間4
“死亡空間”是由EA發(fā)行的一系列科幻恐怖射擊游戲,該系列前兩部作品憑借出色的題材和深入骨髓的恐怖氣氛營造,受到了很多玩家的好評。可惜,恐怖類游戲依然只是個難登大雅之堂的小眾題材,因此在《死亡空間3》中,EA希望加入更多的動作設(shè)計要素來迎合市場上的更多玩家群體,然而,EA的如意盤算沒打響,雖然《死亡空間3》素質(zhì)還算不錯,但新老玩家對于游戲的改變紛紛不買賬最終導致《死亡空間3》銷量慘敗。雖然EA并沒有明確表示徹底取消后續(xù)作品的發(fā)售,但在當時已經(jīng)處于制作階段的《死亡空間4》時隔2年多也沒有更多消息放出,讓玩家不得不對毀游不倦的EA產(chǎn)生一絲擔憂。