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發(fā)布時(shí)間:2015-12-13 10:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人族開局-裸雙開MMM+解放者
收起裸雙開MMM+解放者 TvP
14 補(bǔ)給站
17 二基地
18 兵營(路口)
19 兵營(路口)
21 兵營
22 軌道控制基地1
23 軌道控制基地2
26 開兩氣
29 補(bǔ)給站(后面的補(bǔ)給站不特別列出了)
~30-35 碉堡,二礦不在里面,或者神族要進(jìn)攻了下
@25氣科技掛件
@100氣造重工,然后水晶夠了按順序就造氣礦和工程站
開始生產(chǎn)光頭
重工完成造星港,給重工掛雙倍,下第四氣
步兵1攻
分別給其他兩個(gè)兵營掛雙倍和科技掛件
@400水晶造3基地
星港先出2架醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)再出2架解放者
升級(jí)盾牌
補(bǔ)2個(gè)兵營
升級(jí)震撼彈和1防
再出2架運(yùn)輸機(jī)和更多的解放者
帶4架解放者打1攻1防推進(jìn)
補(bǔ)軍械庫以升級(jí)2攻
將解放者集結(jié)到前線
繼續(xù)升級(jí),補(bǔ)2個(gè)兵營,1個(gè)雙倍星港。6個(gè)兵營應(yīng)該有3個(gè)科技掛件3個(gè)雙倍掛件
Tvp裸雙開是否安全還沒有定論,不過用在二礦在里面的地圖(暮色之塔、環(huán)軌星港)還是不錯(cuò)的,Byun和Bomber在這些地圖上都傾向于裸雙開。這套開局的目標(biāo)是平穩(wěn)過渡到解放者出來。
——前期
早期三兵營爆兵防御神族的攻勢,稍后用于對(duì)神族的偵查性前壓。Bomber習(xí)慣性不偵查,Byun則是18人口拖農(nóng)民偵查。前兩個(gè)兵營放在主基地路口幫助完成堵口防使徒,兵營血多,路口就一個(gè)補(bǔ)給站容易被突破,足夠拖到槍兵產(chǎn)量起來。3兵營出槍兵完全可以應(yīng)對(duì)先知騷擾之類的戰(zhàn)術(shù)。要是神族打單礦或者前置星門,就得隨機(jī)應(yīng)變了,比如得及早下個(gè)工程站。
——中期
由于光頭被削,使徒對(duì)槍兵的克制,大炮臺(tái)的能量消耗以及棱鏡使徒的威脅,不帶醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)的光頭槍兵前壓弱了很多。所以Bomber和Byun至少會(huì)在家里守到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)出來。2#和3#兵營的掛件掛得相對(duì)較晚,會(huì)留出做三基地的余錢。Byun傾向于類似蟲心的空投騷擾,Bomber則著眼于正面力量,你可以根據(jù)自己的情況選擇適合的風(fēng)格。這個(gè)時(shí)期得當(dāng)心神族的棱鏡帶使徒騷擾SCV,特別是出門的時(shí)候。內(nèi)雙圖可以將人口造在主礦與分礦的路口,防止陰影兩邊飛。解放者的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是速度,它比未升級(jí)的棱鏡快,換成維京,看到棱鏡未必抓得掉。解放者多多益善,同時(shí)得適時(shí)補(bǔ)充醫(yī)療運(yùn)輸機(jī),保證有足夠治療,兩者的產(chǎn)量需要平衡好。
部隊(duì)行進(jìn)過程中需要特別注意解放者的位置,他們跑得特別快,而且對(duì)推進(jìn)至關(guān)重要,死不起。畫圈時(shí)盡量讓部隊(duì)和解放者能相互照應(yīng),切忌冒進(jìn)導(dǎo)致解放者白白被殺??春盟恢茫夥耪卟荒艽虻剿鼈?。這時(shí)候神族干擾者的凈化新星要限制走位,閃追隨時(shí)準(zhǔn)備清理解放者,巨像則在解放者圈外掃射MM部隊(duì),所以需要不停地拉扯部隊(duì)。
——后期
大后期的出兵建筑是6兵營,1重工,2個(gè)雙倍星港。隨著已有礦被采干,分礦必須開出來。解放者能有效防守這些分礦,他們依然是部隊(duì)里的關(guān)鍵組成。解放者的射程升級(jí)需要聚變核心,還得讓一個(gè)星港掛科技掛件來升級(jí)。雖然不急,面對(duì)電兵還是有必要升的。之后也可以加鬼兵對(duì)付閃電。雙方都有可能因?yàn)橐徊ú豁槺煌破剑脮r(shí)刻關(guān)注神族部隊(duì),控好自己的位置。
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