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專訪修羅王:ARPG版天翼決 12.18不刪檔

發(fā)布時間:2015-12-14 15:09 來源:17173.com  作者:未知   編輯:參合指

 

  《暗黑破壞神》和《DOTA》,兩款看似玩法八桿子打不著邊的游戲結(jié)合在一起,會怎樣?盛光天翼旗下網(wǎng)游《修羅王》,就是這樣一款略“奇葩”的產(chǎn)品。作為ARPG,類MOBA的競技玩法卻成了游戲主打,游戲世界觀更是直接引用自盛光天翼的MOBA游戲《天翼訣》。

  為什么這樣設(shè)計?在ARPG中打MOBA是怎樣的體驗?且聽盛光天翼CEO錢文海是怎么說的。據(jù)透露,《修羅王》將于12月18日開啟限號不刪檔測試。

修羅王,ARPG,MOBA最新圖片
 

  盛光天翼CEO錢文海

  采訪要點:

  ·類MOBA玩法重置玩家屬性,強調(diào)公平PK

  ·上百個通用技能自由搭配職業(yè)技能,更富策略性

  ·翅膀系統(tǒng)增加人物移速,外形可幻化

  ·新版本畫面效果、打擊感等獲改善

  類MOBA玩法重置玩家屬性 上百種通用技能自由搭配

  17173:《修羅王》是一款類暗黑風(fēng)格的ARPG,目前市面上我們看到不少類似游戲,如《鎮(zhèn)魔曲》等,與之相比《修羅王》有哪些特色,值得玩家來嘗試?

  錢文海:《修羅王》最大的特色就是公平PK。玩家進入戰(zhàn)場、角斗場或幫派戰(zhàn)的時候,屬性都會變成標(biāo)準(zhǔn)值。玩家可以在真正公平的環(huán)境中,比拼操作和意識。

修羅王,ARPG,MOBA最新圖片
 

  戰(zhàn)士重?fù)艏寄?

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