逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-01-22 07:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
上手指南(二)
收起絕技3:暴動(dòng)連踢
使出暴動(dòng)連踢,按下↓↙←順序與槍焰相反的方向轉(zhuǎn)動(dòng),然后加踢鍵。
絕技取消
試著挑戰(zhàn)取消通常技的絕技吧。在通常技命中對(duì)手時(shí)如果輸入絕技可以中斷動(dòng)作,接著使出絕技。
時(shí)機(jī)與跳躍取消相同,但是在招數(shù)終結(jié)時(shí)不能取消。訣竅是要趕在準(zhǔn)備取消技能命中之前開(kāi)始輸入絕技的指令。
絕技4:擊碎
使出擊碎,在空中執(zhí)行暴動(dòng)連踢的指令輸入,跳躍后,按↓↙←順序轉(zhuǎn)動(dòng),然后按踢鍵。指令輸入可以慢慢操作,如果在跳躍中無(wú)法及時(shí)輸入,可以從2段跳或高跳開(kāi)始輸入指令。
絕技5:火山毒蛇
火山毒蛇需要輸入→↓↘后出招,訣竅是按→之后急忙連接↓↘→,按輕斬或重?cái)亍?
此外,在本次訓(xùn)練的后半程還要追加輸入擊落。嘗試在火山毒蛇上升前后,按下↓↙←順序加踢鍵。
超絕技1:暴君怒吼版本β
當(dāng)畫(huà)面下部的能量槽蓄積到50%以上時(shí),只要輸入特定的指令輸入,就能發(fā)動(dòng)超絕技。嘗試將方向鍵按→↘↓↙←→順序前后轉(zhuǎn)動(dòng),再向前,然后按重?cái)劓I。
超絕技2:龍之力
使出龍之力,將方向鍵按↓↙←、↓↙←順序。輸入兩次暴動(dòng)連踢的指令,按重?cái)劓I。指令輸入慢一點(diǎn)也沒(méi)問(wèn)題。
超絕技的指令因角色而異,有的是→↘↓↙←、→+攻擊鍵,有的是↓↘→↓↘→+攻擊鍵。
事先要確認(rèn)一下使用角色的指令表。
地獄火狀態(tài)
在地獄火狀態(tài)下,超絕技的攻擊力提高,龍之力等自我強(qiáng)化性質(zhì)的技能會(huì)延長(zhǎng)有效時(shí)間。讓敵人杭長(zhǎng)暴君怒吼版本β,看看其威力。
硬直取消(紅)
執(zhí)行硬直取消,可以中斷各種行動(dòng)而自由活動(dòng),還可以減緩自己以外的時(shí)間流動(dòng)。
但情況不同,硬直取消的效果和所需的能量槽會(huì)出現(xiàn)變化。
首先攻擊命中時(shí),和攻擊是否命中或是否被防御沒(méi)有關(guān)系,法正就是擊中的時(shí)候。消耗50%能量槽的延時(shí)效果最長(zhǎng),很適合連續(xù)技,這個(gè)狀態(tài)就是紅色硬直取消。
紅色硬直取消是在攻擊命中對(duì)手或防御時(shí),輸入硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。擊中敵人后發(fā)動(dòng)硬直取消試試。
硬直取消(黃)
在未攻擊對(duì)手的狀態(tài)下,發(fā)動(dòng)攻擊后立刻執(zhí)行硬直取消,就會(huì)變成黃色硬直取消。
哪怕是站立或奔跑時(shí)發(fā)動(dòng),也能變成黃色硬直取消。主要用于佯攻或建立協(xié)同時(shí)。例如在發(fā)動(dòng)槍焰后立即發(fā)動(dòng),就等于和槍焰同時(shí)攻擊。
延時(shí)效果雖然最短,但是能量槽僅消耗25%,方便使用。
黃色硬直取消是在移動(dòng)中或未攻擊對(duì)手的狀態(tài)下,在發(fā)動(dòng)攻擊后立即執(zhí)行硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。如果揮空就迅速發(fā)動(dòng)硬直取消。
硬直取消(紫)
在攻擊揮空后執(zhí)行硬直取消,會(huì)變成紫色硬直取消。即,在揮空時(shí)使用的話(huà),可以減少破綻。
消耗50%能香草,演示效果僅次于紅色硬直取消。雖然可以減少破綻,但是發(fā)動(dòng)硬直取消的所需時(shí)間最長(zhǎng),通常還沒(méi)等發(fā)動(dòng)就被對(duì)手的攻擊所阻止,這點(diǎn)要注意。
也有些技能無(wú)法施展紫色硬直取消。不熟練的時(shí)候先用紅色硬直取消。
紫色硬直取消是在攻擊揮空硬直中輸入硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。嘗試在攻擊揮空后稍微等一會(huì)兒再發(fā)動(dòng)硬直取消。
靈氣爆發(fā)(金)
靈氣爆發(fā),是一種進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),產(chǎn)生沖擊波的技能。
雖然幾乎沒(méi)有攻擊力量,但絕對(duì)無(wú)敵。而且還可以用于遭受對(duì)手攻擊或防御的時(shí)候。
但是只有當(dāng)體力槽一旁的“爆發(fā)”閃爍時(shí)才能發(fā)動(dòng)。仔細(xì)看看體力槽的旁邊。靈氣爆發(fā)的性能會(huì)根據(jù)發(fā)動(dòng)時(shí)自己的不同狀態(tài)而不盡相同。金色靈氣爆發(fā)和藍(lán)色靈氣爆發(fā)。
金色靈氣爆發(fā),這技能一旦擊中對(duì)手,能量槽會(huì)提升至100%,在發(fā)動(dòng)中不會(huì)受到投擲以外的攻擊。
靈氣爆發(fā)可以在名字一邊的爆發(fā)槽亮燈時(shí)發(fā)動(dòng)。如果在末遭受攻擊的狀態(tài)下發(fā)動(dòng),會(huì)變成金色靈氣爆發(fā),一旦擊中會(huì)將對(duì)手彈開(kāi),能量槽則上升到100%。
靈氣爆發(fā)(藍(lán))
當(dāng)體力槽一旁的爆發(fā)閃爍時(shí),在遭受損傷或防御攻擊的狀態(tài)下,如果發(fā)動(dòng)靈氣爆發(fā),會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色靈氣爆發(fā)。
由于可以中途阻止對(duì)手的連續(xù)技,所以在快要遭受重大破壞的時(shí)候就發(fā)動(dòng)。
但是藍(lán)色靈氣爆發(fā)即便擊中對(duì)手,能量槽也不會(huì)增加。
如果遭受攻擊、防御或倒下中發(fā)動(dòng)靈氣爆發(fā),就會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色靈氣爆發(fā)。敵人在垂直跳躍之后開(kāi)始從前沖發(fā)動(dòng)連續(xù)技能,所以藍(lán)色靈氣爆發(fā)加以阻止。
死角攻擊
死角攻擊是一種在防御中予以反擊的行動(dòng),雖然會(huì)消耗50%的能量槽,但仍是一種優(yōu)秀的防御手段。可以用于改變單方面遭受攻擊的狀況。使用的訣竅在于瞄準(zhǔn)對(duì)手使出的破綻大的技能。
死角攻擊消耗50%的能量槽,在防御中施加反擊。敵人在垂直跳躍之后開(kāi)始從前沖發(fā)動(dòng)連續(xù)技,予以反擊吧。
風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)
風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)位于體力槽下方,可以影響傷害值。防御會(huì)提高級(jí)別。值越大所受傷害就越大。
如果出現(xiàn)閃爍,狀態(tài)則更危險(xiǎn),所受攻擊會(huì)等同于反擊,要小心。
反之,在讓對(duì)手防御技能的時(shí)候,對(duì)自己而言則是施以巨大傷害的好時(shí)機(jī)。
風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)位于畫(huà)面中央的體力槽下部,會(huì)因防御攻擊而上升。若在風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)閃爍狀態(tài)下遭受攻擊,所受攻擊等同于反擊。因?yàn)閿橙顺掷m(xù)站立防御,所以提高了風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí),嘗試使用掃堂腿反擊命中。
瞬間防御
在幾乎要被對(duì)手擊中前一刻防御的話(huà),自己的身體會(huì)變成耀眼的白色,成為瞬間防御。
瞬間防御雖然時(shí)機(jī)很難把握,但是優(yōu)點(diǎn)甚至高過(guò)通常防御。
配合對(duì)手攻擊,及時(shí)輸入防御,角色會(huì)變成閃耀白色,成為瞬間防御。敵人在垂直跳躍之后將會(huì)使出大攻擊,試試看瞬間防御。
完全防御
完全防御的力量比通常防御還要大,雖然優(yōu)點(diǎn)多,但只要抓住基本功就好了。
首先是容易拉開(kāi)與對(duì)手的距離。然后是哪怕是在防御敵人絕技的時(shí)候也不會(huì)消減自己的體力。再有就是可以防御通常無(wú)法在空中防御的攻擊。
雖然在使用中會(huì)消耗能量槽,但是非常強(qiáng)大,反正看到情況不免就用上這招。
閃電盾
一個(gè)攻擊性特強(qiáng)的防御招數(shù)——閃電盾。
閃電盾可以彈回對(duì)手的攻擊,由于被彈回的對(duì)手沒(méi)有防備,所以可以借機(jī)一舉反擊。
但是需要25%的能量槽,而且無(wú)法投擲被彈回的對(duì)手。還要注意一旦失敗就會(huì)暴露很大破綻。
閃電盾在不輸入方向鍵的狀態(tài)下同時(shí)按I鍵+O鍵做好準(zhǔn)備。如果在準(zhǔn)備后立刻受到對(duì)手攻擊,可以彈回攻擊形成無(wú)防備狀態(tài),而且在閃電盾成功時(shí)可以立即轉(zhuǎn)入下一步行動(dòng)如移動(dòng)或攻擊。
閃電盾反彈
即便是在被閃電盾彈回后的無(wú)防備狀態(tài),也可以使用反擊。對(duì)閃電盾進(jìn)行還擊就好。這時(shí)候只能輸入方式與閃電盾相同的閃電盾反彈。因敵人從垂直跳躍轉(zhuǎn)為閃電盾→反擊。所以先出攻擊可以被彈回伺機(jī)發(fā)動(dòng)閃電盾反擊。
消極懲罰
如果一直采取疾退或后退等消極行動(dòng),在能量槽上方就會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)提示。
如果無(wú)視提示繼續(xù)采取消極行動(dòng),能量槽就會(huì)變成0,這就是消極懲罰。
失衡狀態(tài)的恢復(fù)
部分攻擊會(huì)在遭到傷害時(shí)身體失衡,出現(xiàn)失衡狀態(tài),這種狀態(tài)會(huì)遭受追擊,所以需要盡快恢復(fù)。
變成失衡狀態(tài)后要連擊攻擊鍵,盡快恢復(fù)。方向鍵無(wú)需輸入,因?yàn)椴挥绊懯Ш饣謴?fù)。
眩暈和眩暈狀態(tài)的恢復(fù)
如果連續(xù)遭到攻擊,傷害會(huì)積蓄,陷入眩暈狀態(tài)。無(wú)防備的眩暈狀態(tài)非常危險(xiǎn),要盡一切努力恢復(fù)。
從眩暈狀態(tài)恢復(fù),眩暈后連擊方向鍵←、→,或連擊攻擊鍵進(jìn)行恢復(fù)。
抵消
自己和對(duì)手各自發(fā)出攻擊如果互撞,就會(huì)發(fā)生抵消。
發(fā)生抵消后,只要攻擊或前沖或空中前沖,就可以立刻實(shí)施下一步行動(dòng)。要迅速行動(dòng),先發(fā)制人。
盡量讓攻擊的前段和前段相撞,這樣容易抵消。由于敵人會(huì)使出下蹲重?cái)兀栽谕粫r(shí)機(jī)輸入↓+重?cái)匕伞?
危機(jī)時(shí)刻和致命反擊
在極少情況下,抵消會(huì)變成危急時(shí)刻。相互攻擊的力量增加,有可能會(huì)造成大傷害,這是一種非常危險(xiǎn)的時(shí)間帶。
如果在危機(jī)時(shí)刻中打擊攻擊命中,必然引發(fā)致命反擊。
和抵消一樣,致命反擊可以使用攻擊、前沖、空中前沖等理科轉(zhuǎn)入下一步行動(dòng)。遭到攻擊的對(duì)手還會(huì)出現(xiàn)延時(shí)。
雙方都有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)比通常強(qiáng)大的連續(xù)技。
在危急時(shí)刻中如果基礎(chǔ)除了投擲以外的擊打攻擊,就會(huì)發(fā)生致命反擊。在發(fā)生危急時(shí)刻之后在限時(shí)內(nèi)伺機(jī)發(fā)動(dòng)致命反擊吧。
發(fā)生低消耗,極少情況下會(huì)發(fā)生危機(jī)時(shí)刻。
一招制勝準(zhǔn)備
只要命中,一擊之下就能打倒敵人。這招命中不容易,而且要有豁出性命的決心,首先需要做一招制勝準(zhǔn)備,是為了發(fā)動(dòng)一招制勝的動(dòng)作。
但是要注意,雖然能放出一招制勝,但是所有使用能量槽的行動(dòng)都無(wú)法進(jìn)行了。再次實(shí)施相同操作,可以解除一招制勝準(zhǔn)備狀態(tài)。
在能使出一招制勝的狀態(tài)下執(zhí)行一招致勝準(zhǔn)備同時(shí)按4次L鍵以外的攻擊鍵。
一招制勝
所有角色的指令都是相同,是↓↘→↓↘→+重?cái)亍R徽兄苿偈钩龊?,能量槽便?huì)消失,直到下一個(gè)回合方能恢復(fù)。如果因此導(dǎo)致失敗青蔥暫停菜單選擇重設(shè)位置功能再次做出挑戰(zhàn)。
另外如果在勝券在握的回合,而且對(duì)手體力在20%一下、能量槽在50%的狀態(tài)下發(fā)動(dòng)一招制勝準(zhǔn)備會(huì)帶著金色光環(huán)進(jìn)行發(fā)動(dòng)。
這個(gè)一招制勝準(zhǔn)備可以讓對(duì)方動(dòng)作暫停一段時(shí)間,所以可以隨機(jī)應(yīng)變地準(zhǔn)確發(fā)動(dòng)一招制勝。那么就準(zhǔn)備使出一招制勝吧。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《幻獸帕魯》大型更新正式上線(xiàn) 新增大量
《波斯王子》擊敗《黑神話(huà)》獲IGN年度最
《燕云十六聲》PC配置公布 最低需750Ti6
IGN公布年度最佳PS游戲 《宇宙機(jī)器人》再
《星露谷物語(yǔ)》遭“賽博殖民” Steam版主
T2首席執(zhí)行官:《GTA6》將更大更好更美
《最終幻想7:重生》發(fā)布PC全新截圖 畫(huà)面
《奪寶奇兵:古老之圈》獲2024科隆游戲展
《星刃》將與《勝利女神:妮姬》聯(lián)動(dòng)新
Steam 2024年終盤(pán)點(diǎn)出爐 《黑神話(huà)》獲4項(xiàng)