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發(fā)布時間:2016-01-29 10:47 來源:17173.com 作者:未知 編輯:參合指
說到射擊游戲,大家首先想到的是第一人稱視角下拿著步槍突突突的情景;而提到策略戰(zhàn)棋,則更多想到的是點著地上的一個一個位置圈圈讓己方角色機(jī)械般的移動。若是將射擊與策略戰(zhàn)棋結(jié)合到一起,又會引爆怎樣的效果?《槍手(Gunslingers)》就是這樣一款較為有創(chuàng)意的新游,下面就一起來看一看游戲到底如何。
作為一款打著射擊游戲幌子的策略戰(zhàn)棋,整體的創(chuàng)意還是值得肯定的。但從實際的體驗結(jié)果來看,游戲并不能很好的滿足玩家對其的期待;戰(zhàn)斗失去了射擊游戲的競技性,比拼的則是角色屬性的數(shù)據(jù)堆砌;整體玩法單調(diào),沒有更多的體驗?zāi)J?;而角色裝備的養(yǎng)成線也比較單一。
https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2016/news/2016/01/28/gn0128gun01.jpg
實際上戰(zhàn)棋策略的游戲,最后都要回歸到數(shù)值,再加一點養(yǎng)成的話,就有點變味了
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