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《三國(guó)志13》新戰(zhàn)法使用心得及代表人物分析

發(fā)布時(shí)間:2016-01-30 18:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

   今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《三國(guó)志13》新戰(zhàn)法使用心得及代表人物分析,不知道新戰(zhàn)法怎么用的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。

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  首先

  我們針對(duì)戰(zhàn)法新加入的要素進(jìn)行分析

  戰(zhàn)法新加入的要素包括:偽報(bào)、連擊、全范圍、逆境、維持士氣、增幅or降低士氣、以及改變后的火計(jì)和火攻船(如有疏漏希望補(bǔ)充,萬(wàn)分感謝)

  下面開始針對(duì)每一個(gè)新要素的效果(因?yàn)樵趹?zhàn)法描述中這些效果很隱晦)和使用心得進(jìn)行分析,不過(guò)由于樓主游戲時(shí)間較短對(duì)于心得的分析不會(huì)很到位希望大家見(jiàn)諒

  偽報(bào)

  效果:偽報(bào)就如大家在游戲前所看到演示一樣

  可以使對(duì)方多個(gè)部隊(duì)暫時(shí)無(wú)法操控而向本陣方向撤離

  持續(xù)時(shí)間受到釋放者智力以及羈絆等級(jí)影響

  也可能受到對(duì)方智力影響不過(guò)這個(gè)戰(zhàn)法我沒(méi)有用過(guò)多少次沒(méi)有深入測(cè)試

  使用心得:偽報(bào)類戰(zhàn)法在高指揮的代價(jià)下?lián)Q來(lái)的效果也是非??捎^的(賈詡離間計(jì)指揮高達(dá)六點(diǎn))

  在戰(zhàn)斗中尤其是面對(duì)對(duì)方部隊(duì)數(shù)量比己方多的時(shí)候可以利用該戰(zhàn)法將對(duì)方大部隊(duì)調(diào)回本陣隨后集中優(yōu)勢(shì)兵力殲滅留下的小隊(duì)

  因?yàn)楸咀髟趹?zhàn)斗中擊破對(duì)方部隊(duì)會(huì)使對(duì)方整體士氣降低同時(shí)也會(huì)根據(jù)我方部隊(duì)“連戰(zhàn)”特技的高低恢復(fù)士氣形成士氣差

  通過(guò)連續(xù)擊破對(duì)方弱小部隊(duì)打開突破口形成士氣差進(jìn)而滾雪球可以說(shuō)是本作戰(zhàn)斗的核心思想之一

  另外也可以在守城戰(zhàn)中己方兵力較少的情況下拖延對(duì)方進(jìn)攻速度等待援軍到來(lái)

  而該類戰(zhàn)法通常都伴隨集體士氣降低、攻防降低、兵擊封印之類的DEBUFF在團(tuán)戰(zhàn)中打亂對(duì)方陣型并展開夾擊也是不錯(cuò)的方式

  代表人物:法正、賈詡

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