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《暗黑地牢》人物屬性武器裝備及物品修改方法

發(fā)布時間:2016-02-02 12:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《暗黑地牢》怎么修改存檔?游戲的難度非常高,修改人物及物品屬性后可輕松體驗游戲,今天小編帶來“ZKF2YQ”分享的《暗黑地牢》人物屬性武器裝備及物品修改方法,具體怎么修改,我們一起來看吧。

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  首先說明的是,游戲存檔不好直接修改,所以我修改的是游戲本體

  heros文件夾的修改

  heros文件夾里面是英雄們的設(shè)定文件,示例_template.info.darkest

  右鍵記事本打開,最上面兩行是抗性

  resistances:.stun眩暈40%.poison中毒30%.bleed流血30%.disease疾病30%.move移動40%.debuff負面狀態(tài)30%.death_blow暴擊67%.trap陷阱20%

  這里我只給每個英雄加了20%陷阱抗性

  接下來一段是武器裝甲描述

  weapon武器:.name "_template_weapon_0武器等級".atk命中10%.dmg傷害6 12.crit暴擊15%.spd速度0

  armour裝甲:.name "_template_armour_0裝甲等級".def閃避5%.prot防御 10%.hp生命33.spd速度0

  接下來是技能描述

  combat_skill技能:.id "attack1"技能名稱.level 0技能等級.type "melee"類別近戰(zhàn).atk 80%.dmg 0%.crit 0%.launch發(fā)動位置21.target目標位置12.effect "Unholy Killer 1"技能附加效果

  關(guān)于位置的說明,文檔里有好幾種

  發(fā)動位置很簡單,4321代表你所站的位置

  目標位置就有很多了

  1、沒有,這說明是給自己的buff

  2、1234,分別對應(yīng)敵人的站位

  3、4321,對應(yīng)己方位置

  4、~1234,表示同時對敵方1234位置造成效果

  5、~4321,表示同時對己方4321位置造成效果

  6、?1234,表示對敵方1234位置的隨機敵人造成效果

  inventory文件夾的修改

  inventory_item:.type "gold"金幣.id "".stack_limit每格堆放上限 20000

  inventory_item:.type "provision"食物.id "".stack_limit每格堆放上限 36.gold_value價格 50

  inventory_item:.type "gem"寶石,反正我是把所有寶石都加倍了

  inventory_item:.type "supply"補給,進圖前在商店里買的就是補給品

  inventory_item:.type "quest_item"任務(wù)物品,我都改成了stack_limit3,再也不怕任務(wù)物品費格子了

  來點人啊,人這么少沒激情啊

  shared文件夾的修改

  shared文件夾里有3個文件夾可以修改,buffs文件夾包含了所有buff,quirks文件夾包含了所有怪癖,traits文件夾包含了所有爆發(fā)情緒

  由于怪癖和爆發(fā)情緒的表述是由一個個buff組成的,所以我只修改了buffs文件,如果把traits文件夾全部改為正面情緒會嚴重破壞游戲性,我非常不建議修改

  對buffs文件的修改

  首先搞清楚里面說的是什么,修改起來就很容易了

  ACC 精準度

  ATK 命中

  CRIT 暴擊幾率

  DEF 閃避

  DMGL 傷害

  DMGH 傷害

  MAXHP 最大生命值

  PROT 防御點

  SPD 速度

  HEALDONE 回復技能

  HPHEALRECEIVED 獲得治療值

  RESOLVEXPBONUS 額外施恩

  STRESSDMG 壓力抗性

  STRESSRECOVERY 壓力回復

  MOVERESIST 移動抗性

  BLEEDRESIST 流血抗性

  BLIGHTRESIST 瘟疫抗性

  DEATHBLOWRESIST 暴擊抗性

  DEBUFFRESIST 減益狀態(tài)抗性

  DISEASERESIST 疾病抗性

  STUNRESIST 昏迷抗性

  TRAPRESIST 陷阱抗性

  MOVESKILL 移動概率

  BLEEDSKILL 出血概率

  BLIGHTSKILL 凋零概率

  DEBUFFSKILL 減益效果概率

  RESOLVECHECK 施恩概率

  STUNSKILL 眩暈概率

  at_deaths_door_DMGL 傷害 在死神之門

  at_deaths_door_DMGH 傷害 在死神之門

  at_deaths_door_CRIT 暴擊幾率 在死神之門

  rangedonly_DMGL 傷害 遠程

  rangedonly_DMGH 傷害 遠程

  rangedonly_ACC 精準度 遠程

  meleeonly_DMGL 傷害 近戰(zhàn)

  meleeonly_DMGH 傷害 近戰(zhàn)

  meleeonly_CRIT 暴擊幾率 近戰(zhàn)

  lightabove_CRIT 暴擊幾率 當火把大于

  lightabove_ACC 精準度 當火把大于

  lightabove_STRESSDMG 壓力抗性 當火把大于

  lightbelow_CRIT 暴擊幾率 當火把小于

  lightbelow_ACC 精準度 當火把小于

  lightbelow_STRESSDMG 壓力抗性 當火把低于

  STRESSRECOVERYCAMPING 壓力回復 在扎營時

  我把所有的正面buff加倍,負面buff減半,感覺游戲一下子就變簡單了呢

  抱歉,這游戲還是很難的

  trinkets文件夾的修改

  trinkets就是護符,在這個文件夾里有所有的護符屬性,事先說明,修改trinkets文件必須先做好存檔和文件夾的備份,我因為修改它已經(jīng)丟失了好幾次護符了(所有護符全部不見)

  由于trinkets文件夾里也是由各種buff組成的,想要添加修改護符屬性的可以對照buffs文件來修改,添加或減少都隨你便,但是不要一下修改的太過,否則極容易發(fā)生護符消失的情況,請謹慎!

  已經(jīng)把修改過的文件打包了,想要的同學請舉手,我玩的版本是9007版的

  關(guān)于技能位移的我說一下,以圣騎士的神圣長矛為例

  combat_skill:.id "holy_lance".level 0.type "melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 1移動0到1格.launch 123.target 34.effect "Unholy Killer 1"

  我改成了

  combat_skill:.id "holy_lance".level 0.type "melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 3移動0到3格.launch 1234.target 1234.effect "Unholy Killer 1"

  想要后退,就是.move 1 0,以此類推

  經(jīng)過修改,我的每個英雄都至少有了一個全體buff或全體治療或全體詛咒

  單體buff只剩了大麻風的復仇,那貨太強了,削弱改成全體buff又舍不得

  全體攻擊我只改了一個,大麻風的重劈,那叫一個霸氣

  但關(guān)于麻風前排無敵后排廢物的設(shè)定我沒改

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