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《功夫熊貓:傳奇對決》畫面及游戲性試玩心得

發(fā)布時間:2016-02-02 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【游戲性】

  這款由夢工廠制作的動畫電影《功夫熊貓》為背景的大亂斗格斗游戲,游戲的操作十分簡單,只要花上幾分鐘就能快速的掌握游戲操作,但是每個角色的相對應的招數(shù)和效果都各不一樣,想要擊敗敵人需要細心的研究角色的技能范圍和招式

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  游戲中一共有27名角色登場,玩家可以操作任何一個角色進行戰(zhàn)斗,在游戲中可以進行1對1的戰(zhàn)斗,也可以出現(xiàn)4人大亂斗的戰(zhàn)斗,同時游戲中每個地圖的玩法也各不一樣,有的時候場景出現(xiàn)的陷阱和變動可以瞬間秒殺掉角色,同樣的游戲的模式也有好幾種,每一種模式的勝利的條件也不一樣,一般的戰(zhàn)斗只需要干掉敵人即可勝利,還有一些戰(zhàn)斗則比較的是殺人數(shù),而游戲的玩法也變得多種多樣

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  不過,游戲的某些方面則滿是詬病,比如說游戲的操作,雖然說游戲中的基本操作都大致一樣,但是游戲中的人物判定卻并不靈敏,比如說角色的移動總是會動一個相當遠的距離,哪怕僅僅只是按一下移動鍵也會另人物滑行一個距離,同時游戲中的攻擊招式的判定也有漏洞,經(jīng)常會竄招數(shù),根本沒有格斗游戲帶來的爽快操作感

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  游戲中殺死敵人的方法中最快捷的就是把人物打出屏幕以外直接殺掉,而正兒八經(jīng)的想要殺死敵人則顯的異常麻煩,費事費力不說,還容易被敵人翻盤,所以游戲格斗主旨已經(jīng)從殺死敵人變成如果讓敵人掉到地圖外面,除此之外游戲中還有很多的道具出現(xiàn),大部分的道具都具有擊飛和彈射的效果,某種意義上增加了趣味性

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