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《生化危機(jī)0:高清重制版》全地圖收集流程攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-02-04 14:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  下面為大家?guī)?lái)“生于十月革命”分享的《生化危機(jī)0hd重制版》全地圖收集流程攻略,全手繪地圖展示《生化危機(jī)0hd重制版》中所有的地圖細(xì)節(jié),一起來(lái)細(xì)細(xì)地品味游戲吧。

  寫在前面:

  經(jīng)典的《生化危機(jī)0》借最新的高清化技術(shù)在高清主機(jī)平臺(tái)上再度煥發(fā)新生,HD化的誠(chéng)意和用心度甚至高于前一部作品,系列的老玩家和新玩家也得以重新體驗(yàn)這款《生化危機(jī)0 HD重制版》。

  這次趁本作發(fā)售的機(jī)會(huì)將攻略部分補(bǔ)完,地圖部分完全自己手繪,還搭配了經(jīng)過標(biāo)序的房間名稱,讓新玩家在游戲的過程中不至于迷路,也讓老玩家再次細(xì)細(xì)回味每個(gè)房間內(nèi)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

游民星空游民星空

  本作的操作方法可以在游戲中查看,標(biāo)題菜單中選擇最后一項(xiàng),之后選擇Manual即可查看。

  New Game難度選擇

  本次游戲可以直接選擇簡(jiǎn)單、普通和困難難度,但是各個(gè)難度之間的隱藏要素是獨(dú)立的,并不能互相繼承。

  選擇簡(jiǎn)單難度的話,無(wú)法在通關(guān)后通過高評(píng)價(jià)解鎖隱藏武器。

  簡(jiǎn)單難度獲得的彈藥要比普通難度多,敵人的攻擊力和體力是普通難度下的0.6倍;

  困難難度獲得的彈藥要比普通難度少,敵人的攻擊力和體力是普通難度下的1.2倍。

  存檔/讀檔

  本作沒有自動(dòng)存檔和檢查點(diǎn)系統(tǒng),需要玩家尋找色帶自行使用打字機(jī)存檔來(lái)保存游戲進(jìn)度。

  本作的通關(guān)評(píng)價(jià)與存檔次數(shù)無(wú)關(guān),可以在色帶夠用的前提下隨時(shí)隨意存儲(chǔ)進(jìn)度。

  存檔前的角色名字以存檔時(shí)所使用的角色為準(zhǔn)。

  在游戲標(biāo)題畫面選擇“Load Game”即可讀取存檔,從上次存檔的進(jìn)度繼續(xù)游戲。

  通關(guān)后會(huì)提示玩家存檔,對(duì)通關(guān)記錄進(jìn)行保存,一些解鎖的隱藏要素也會(huì)被存入通關(guān)存檔,如果想在今后的游戲時(shí)解鎖隱藏要素,則可以讀取相關(guān)的通關(guān)存檔。

  存檔信息的字體顏色會(huì)根據(jù)難度及模式的不同分為以下六種:

  藍(lán)色 —— Easy(簡(jiǎn)單)難度

  白色 —— Normal(普通)難度

  紅色 —— Hard(困難)難度

  紫色 —— Wesker模式(難度相當(dāng)于普通)

  物品的放置

  本作沒有道具箱系統(tǒng),而是直接可以將暫時(shí)用不到的道具放在地上來(lái)節(jié)省空間。

  打開地圖根據(jù)提示的按鍵可以檢索每個(gè)房間放置的道具信息,方便了道具的尋找與取回。

  注:每個(gè)房間可放置物品數(shù)量的最大值不一樣,此外場(chǎng)景內(nèi)的樓梯上也是無(wú)法放置道具的。

  角色的切換

  本作中需要玩家控制兩名角色,通過按下對(duì)應(yīng)的鍵位可以在兩名角色之間進(jìn)行切換,來(lái)選擇玩家主控的角色,而另一名角色則將交由電腦AI自行控制。

  行動(dòng)狀態(tài)的切換

  通過按下相應(yīng)的按鍵可以進(jìn)行行動(dòng)狀態(tài)的切換,行動(dòng)狀態(tài)分為“單獨(dú)行動(dòng)”和“共同搜索”。

  單獨(dú)行動(dòng):電腦AI控制的副角色不再跟隨玩家主控的角色移動(dòng),而是留在當(dāng)前的房間內(nèi);

  共同行動(dòng):電腦AI控制的副角色跟隨玩家主控的角色移動(dòng),并會(huì)跟隨著來(lái)到其他的房間。

  注:兩名角色需要同處在一個(gè)房間內(nèi),才能在兩個(gè)行動(dòng)狀態(tài)之間切換。在切換到“共同搜索”之后,兩名角色即使相距甚遠(yuǎn),也能同時(shí)進(jìn)入下一個(gè)房間。

  行動(dòng)模式的切換

  通過在菜單中選擇“Partner”一項(xiàng),可以對(duì)電腦AI控制的副角色的行動(dòng)模式進(jìn)行切換,副角色的行動(dòng)模式會(huì)根據(jù)選擇發(fā)生變化。

  - 共同搜索

  攻擊模式:副角色會(huì)更主動(dòng)地協(xié)助玩家主控的角色來(lái)消滅敵人,但是也會(huì)消耗彈藥的庫(kù)存,玩家主控的角色移動(dòng)后會(huì)跟隨其移動(dòng)。

  待機(jī)模式:副角色不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人,在敵人靠近后會(huì)遠(yuǎn)離敵人,玩家主控的角色移動(dòng)后會(huì)跟隨其移動(dòng)。

  - 單獨(dú)行動(dòng)

  攻擊模式:副角色會(huì)主動(dòng)接近敵人向其開火,但是也會(huì)消耗彈藥的庫(kù)存,玩家主控的角色移動(dòng)后不會(huì)跟隨其移動(dòng)。

  待機(jī)模式:副角色不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人,在敵人靠近后會(huì)遠(yuǎn)離敵人,玩家主控的角色移動(dòng)后不會(huì)跟隨其移動(dòng)。

  移動(dòng)

  本作對(duì)應(yīng)兩種操作模式:Alternative和Original。

  Alternative(替代模式):對(duì)應(yīng)搖桿的新操作模式,十字鍵的操作仍然對(duì)應(yīng)Original模式。

  人物的移動(dòng)方向隨視角的變化而變化,向上下左右推動(dòng)搖桿時(shí),人物就會(huì)在屏幕上朝上下左右的方向移動(dòng)。輕推搖桿走路,重推搖桿跑步。

  Original(原始模式):十字鍵和搖桿都對(duì)應(yīng)的舊操作模式。

  人物的移動(dòng)方向不隨視角的變化而變化,向上下左右推動(dòng)搖桿時(shí),人物只會(huì)以自身的坐標(biāo)進(jìn)行前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)的動(dòng)作。平時(shí)移動(dòng)為走路,跑步需要同時(shí)按下跑步鍵。

  本作中,右搖桿可以控制副角色的移動(dòng),在一些戰(zhàn)斗中可以避免由電腦AI控制的角色出現(xiàn)失誤來(lái)躲開戰(zhàn)斗,甚至可以利用這點(diǎn)將副角色提前移動(dòng)到指定的位置。

  體力值

  游戲中不會(huì)直接顯示體力的剩余量,可以從人物的動(dòng)作或打開狀態(tài)欄進(jìn)行查看兩名角色的體力狀態(tài)信息。

  體力狀態(tài)信息及對(duì)應(yīng)情況:

  Billy的體力值最大為250點(diǎn),Rebecca的體力值最大為150點(diǎn)。

  Fine(綠色,剩余體力130點(diǎn)以上) --- 體力較高的狀態(tài),一般情況下不需要進(jìn)行體力的補(bǔ)充。

  Caution(黃色,剩余體力在100點(diǎn)和129點(diǎn)之間) --- 體力中等的狀態(tài),移動(dòng)速度和Fine狀態(tài)相同,一些敵人會(huì)使出必殺攻擊,保險(xiǎn)起見可以補(bǔ)充體力。

  Caution(橙色,剩余體力在40點(diǎn)和99點(diǎn)之間) --- 體力較低的狀態(tài),移動(dòng)速度減慢,出現(xiàn)捂腰的動(dòng)作,一些敵人會(huì)使出必殺攻擊,建議補(bǔ)充體力。

  Danger(紅色,剩余體力在39點(diǎn)以下) --- 體力極低的狀態(tài),移動(dòng)速度減慢,出現(xiàn)捂腰的動(dòng)作,除了敵人會(huì)使出必殺攻擊外,敵人的普通攻擊也會(huì)導(dǎo)致死亡,請(qǐng)盡快補(bǔ)充體力。

  Poison(紫色) --- 中毒之后的狀態(tài),移動(dòng)速度減慢,出現(xiàn)捂腰的動(dòng)作,體力值會(huì)1秒1點(diǎn)的速度逐漸降低,直到減到只剩1點(diǎn)為止,建議尋找藍(lán)色藥草解毒。

  游戲中能夠回復(fù)體力的道具,一些道具能組合使用,效果加倍:

  綠色藥草:無(wú)法解毒,回復(fù)50點(diǎn)的體力值;

  藍(lán)色藥草:可以解毒,無(wú)法回復(fù)體力值;

  紅色藥草:無(wú)法單獨(dú)使用,需要和綠色藥草組合使用;

  綠色藥草+綠色藥草:無(wú)法解毒,回復(fù)100點(diǎn)的體力值;

  綠色藥草+藍(lán)色藥草:可以解毒,回復(fù)50點(diǎn)的體力值;

  綠色藥草+紅色藥草:無(wú)法解毒,回復(fù)全部的體力值;

  綠色藥草+綠色藥草+藍(lán)色藥草:可以解毒,回復(fù)100點(diǎn)的體力值;

  綠色藥草+綠色藥草+綠色藥草:無(wú)法解毒,回復(fù)全部的體力值;

  綠色藥草+紅色藥草+藍(lán)色藥草:可以解毒,回復(fù)全部的體力值;

  急救噴霧劑:無(wú)法解毒,回復(fù)全部的體力值;

  其他可以使用的回復(fù)道具:

  綠色藥品:從在游戲流程中發(fā)現(xiàn)的綠色壓力罐中取得,可以解毒,無(wú)法回復(fù)體力值。

  探索

  道具的調(diào)查

  打開狀態(tài)欄,可以對(duì)所有道具進(jìn)行調(diào)查,在道具上按下確認(rèn)鍵,選擇Examine即可調(diào)查。

  用方向鍵或搖桿可以對(duì)道具進(jìn)行旋轉(zhuǎn),按下確認(rèn)鍵可以進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)查。

  一些道具中隱藏著其他道具或信息,卡關(guān)時(shí)可以對(duì)撿到的一些可疑道具進(jìn)行調(diào)查。

  地圖

  從狀態(tài)欄選擇Map,或者直接按下地圖鍵就可以打開地圖。

  地圖上顯示了很多信息:房間之間的位置關(guān)系、門的開鎖狀態(tài)、人物當(dāng)前位置、地圖探索情況和打字機(jī)與道具箱的位置等等。

  地圖上沒有顏色的房間表示尚未到達(dá)過,橙色表示該房間還有物品沒有拾取,綠色表示該房間所有的物品已經(jīng)拾取完畢。

  彈藥裝填:

  被動(dòng)裝填:在武器彈夾內(nèi)的彈藥消耗完畢而且身上攜帶有備用彈藥的話,即可自行進(jìn)行裝填彈藥的動(dòng)作;

  自動(dòng)裝填:打開狀態(tài)欄,對(duì)武器與相應(yīng)的彈藥進(jìn)行組合操作,即可進(jìn)行彈藥的裝填;或者在不打開狀態(tài)欄的情況下同時(shí)按下舉槍鍵和取消鍵,即可讓人物自動(dòng)進(jìn)行彈藥的裝填(榴彈槍不同種類的彈藥無(wú)法自動(dòng)裝填)。

  游戲結(jié)束

  游戲人物的死亡或游戲流程的通關(guān),都意味著游戲的結(jié)束。

  導(dǎo)致游戲人物死亡的因素:

  敵人的攻擊力大于人物的剩余體力值;

  敵人使出必殺攻擊;

  某些場(chǎng)合倒計(jì)時(shí)剩余時(shí)間為0。

  注:游戲人物死亡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,未保存的游戲進(jìn)度都將失去。

  游戲通關(guān)后,可以根據(jù)玩家的表現(xiàn)解鎖不同的隱藏要素,例如新模式、隱藏武器及隱藏服裝等。

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