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《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》全人物劇情故事一覽

發(fā)布時間:2016-02-16 15:02 來源:互聯(lián)網

 

  系統(tǒng)

  能率領軍團的全新動作“戰(zhàn)士突擊”

  《亞爾斯蘭戰(zhàn)記× 無雙》,除了有傳統(tǒng)《無雙》系列,讓玩家以一擋百的爽快動作性以外,還配合《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》的世界觀,搭載讓玩家率領軍團來殲滅敵人的全新動作系統(tǒng)“戰(zhàn)士突擊”。

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  在游戲當中,只要滿足特定條件,就可以發(fā)動戰(zhàn)士突擊這個新加入的動作,發(fā)動之后會率領己方軍團對敵軍發(fā)動總攻擊,對敵人造成毀滅性的損害。因為有以一擋百的爽快動作性,再加上這個新加入的戰(zhàn)士突擊,讓游戲爽快感提升到系列空前的境界。

  而玩家在游戲當中,可以帶領的兵種,有騎兵、弓兵以及步兵三種,每一種不同兵種的戰(zhàn)士突擊,也都有不一樣的特征。而且除了要運用這些不同特點來發(fā)動攻勢之外,戰(zhàn)士突擊在攻略關卡時也是一大重點要素。單一角色無法穿越的障礙物,可以靠“騎兵軍團總攻擊”來突破,也可以使用“弓兵軍團總攻擊”,攻擊身在地方的敵人為友軍解圍等等,讓游戲過程更有戰(zhàn)略性。

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  靈活運用復數(shù)的武器施展出連綿不絕般連續(xù)技的“突擊切換”

  本作品不僅將針對動畫版的粉絲,為了也能讓一般的游戲粉絲及《無雙》系列玩家們都能享受到其樂趣,而準備了針對動作游戲粉絲所設計深奧的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  在戰(zhàn)斗中,玩家操作角色們除了能推進劇情外,還能夠運用復數(shù)的武器。能夠使用的武器,將能在戰(zhàn)斗中自由裝備并進行切換,但如果運用新動作“突擊切換”,于連續(xù)攻擊的途中進行武器的切換,將能夠連接出比起普通時攻擊次數(shù)更多的連續(xù)攻擊。

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  在以往的《無雙》系列里一般攻擊與蓄勁攻擊的組合,雖能能夠進行 5~6 段左右的連續(xù)攻擊,但藉由突擊切換于切換武器的同時來連接連續(xù)技,將可施展出最多14 段連擊的連續(xù)攻擊。更能將連續(xù)攻擊最后的“最終攻擊(フィニッシュ攻撃)”,變化為十分華麗且強勁的攻擊。此外,如能使用突擊切換來擊倒敵人,也將使獲得的經驗值增加,及提升稀有道具的掉落率。

  即使不使用突擊切換,也能夠充分享受到游戲的樂趣,但對于擅長動作游戲,或是想要編出專屬自己連續(xù)技等各類玩家們而言,這可算是動作部分的鉆研要素,并能夠借此來享受其樂趣的系統(tǒng)。

  進化的騎乘動作

  雖然騎乘動作是在《無雙》系列里為玩家們所熟知的系統(tǒng),但在本作品里的騎乘戰(zhàn)斗,比起以往的《無雙》系列更為提升。增加了攻擊的手段,使在騎乘時的爽快戰(zhàn)斗感更為提升。

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  還有,身為玩家操作角色的達龍及其愛馬黑影號,比起其他角色們,更追加了原創(chuàng)的動作,并能享受到有如欣賞動畫般帶有“無雙感”的樂趣。

  使自己喜愛的角色得以成長的“技能卡”

  “技能卡”是將《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》內所登場之角色們的逸聞及其活躍表現(xiàn),以卡片的形式來呈現(xiàn)的系統(tǒng),各自設定了稀有度,并附加了特有的技能效果。藉由擊倒敵人或通過劇情等方式來獲得的技能卡,能夠裝備復數(shù)以上的張數(shù),并借此來獲得各式各樣的能力。

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  本作品與以往的《無雙》系列相同,累積經驗值來使等級提升,雖能借此來強化角色,但更能藉由裝備卡培養(yǎng)出如單一特化、萬能等類型,并進行自己所喜好且更具高自由度的角色培育·強化工作。

  此外技能卡全部共有兩百種以上,提供玩家們找出自己所中意的裝備組合,或是收集全部卡片等,享受各種不同樂趣的方式。

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