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發(fā)布時間:2016-02-20 23:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:進擊的小王 編輯:文學組
3.《街頭霸王5》
卡普空的街頭霸王5作為steam上售價最貴的幾款游戲之一,雖然賣服裝和道具經(jīng)常被人詬病,但是它的微交易卻沒有那么讓人反感。在街頭霸王5里,有一種貨幣,可以對所有的擴展內(nèi)容進行解鎖,而這種貨幣的在游戲內(nèi)的獲得方式,一種是日常任務的清理,比如完成空中連擊的次數(shù),或者是大招的使用次數(shù),都是日常任務里的一種。另一種則是角色的升級。
和傳統(tǒng)的角色升級不一樣的是,角色等級只能代表玩家在這個角色身上所花費的游戲時間,并沒有額外的屬性加成,其次,隨著角色等級的提高,升級將變得越來越困難。
雖然美元戰(zhàn)士可以通過真錢獲得游戲貨幣,并且以此來解鎖新的角色,但是對于一款對戰(zhàn)類游戲來說,尤其是對于經(jīng)歷了街機時代的玩家來說,實力才是取勝這類游戲的關(guān)鍵。不過對于另一部分玩家來說,卡普空的說法,他們并不買單,因為格斗游戲的核心,本身就是應該擁有不同的可選人物,如果是因為沒有足夠的時間來獲得游戲貨幣,那么就只能充錢了。因此《街頭霸王 5》的這種機制就讓玩家格外不能接受,甚至比其他槍戰(zhàn)類游戲更不能獲得諒解,因為連游戲最為精彩的人物元素都拿來賣錢,實在太難以接受了。
4.《古墓麗影:崛起》
微交易完全改變了許多游戲開發(fā)者的制作過程,因為大家必須要花費更多的心思在商業(yè)層面上,讓游戲本身沒能獲得最好的提升,這樣的妥協(xié)是逼迫許多獨立游戲人,涌現(xiàn)的一個原因。就像許多玩家想的那樣,他們花費太多的時間與精力在盤算賺錢上面了。
在《合金裝備5:幻痛》采用微交易系統(tǒng)這個風口浪尖的時刻?!豆拍果愑埃横绕稹肪谷灰布尤氲搅似渲小2⑶沂且砸环N獨特的方式出現(xiàn):賣卡包。動作類游戲怎么會和卡牌類游戲搶起了生意?這種類型的作品到底是如何進行微交易的呢?這還得從“探險卡牌”這個新系統(tǒng)說起。
游戲中,玩家不僅需要技能通關(guān),還需要使用各種各樣的卡牌,這些卡牌大部分都具有增益效果(當然還有不少彩蛋向),能夠在各種特定的場景發(fā)揮最強大的作用,就像是預先勾畫好的劇情一樣,呵呵。而這些卡牌的主要獲得方式就是購買了,雖然在游戲中能以其他的方式獲得,但是獲得的效率,相信你會有了自己的看法。似乎微交易的潮流已經(jīng)席卷開來,即便是3A大作,以后也可能告別一錘子買賣了。這樣的改變,不知道你能接受的了嗎?
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