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《幽浮2》傳奇難度特點設(shè)定解析

發(fā)布時間:2016-02-23 21:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《幽浮2》的傳奇難度與其他難度有許多不同,今天筆者就為大家?guī)砹擞母?傳奇難度特點設(shè)定解析,非常不錯的內(nèi)容哦,小伙伴們你們知道嗎?下面快跟我一起來看看傳奇模式有什么不同吧。

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  估計很多人已經(jīng)通了第三難度了正在挑戰(zhàn)第傳奇難度但是實際上前三個難度基本上的設(shè)定大體都是相同的只有傳奇難度是完全不同的傳奇難度往往一些不利因素是翻倍的

  除開一些大家比較熟悉的設(shè)定之外比如更貴的士兵更長的各種事件比如傷兵兩倍建造兩倍聯(lián)絡(luò)時間資源兩倍各種都是兩倍等

  我現(xiàn)在介紹一些不太容易了解的設(shè)定

  1、恐慌幾率更高30%

  2、幾乎不可能獲得獲取情報的任務(wù)(未完全肯定)

  3、同時引怪沒有上限第三難度是同時6個新手是4個(你需要更加小心)

  4、各種任務(wù)的停留時間更長(這是一個好的方面,比如你可以等傷兵恢復(fù),但是實際上也降低了你資源的獲取速度)

  5、更加高的情報解鎖獎勵,是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務(wù),如果是鐵人估計也沒有人敢做吧,不過最高獎勵可以得到150情報)

  6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計劃可以降低6格,而其他難度最高3格

  7、經(jīng)驗值要求更高第三難度升級到頂?shù)慕?jīng)驗要求是85而傳奇的經(jīng)驗要求是177就是說第四難度升級到上校的經(jīng)驗可以讓第三難度升級兩個上校(經(jīng)驗值的躍遷從中尉到上尉那級開始所以在最高難度下你很難在前期快速形成6人小隊)

  8、更加不和諧的怪物在最高難度下你不得不面對40血6甲的破壞者

  9、怪物的數(shù)量和質(zhì)量更加快速的提高到了第三個月的極難任務(wù)就鐵定是14個怪了

  10、也就是最最關(guān)鍵的取消了隱藏的命中獎勵是的只有最高難度命中是沒有作弊的其他所有難度都有一個隱藏的命中補償模式即便是在指揮官難度下也有一個10%的好運氣加成和一個MISS的隱藏命中補償?shù)亲罡唠y度這一切都沒有你的面板數(shù)據(jù)代表了一切

  看到以上如何指揮官們是不是已經(jīng)心動或者動搖了?

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