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發(fā)布時間:2016-03-01 22:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
雖然PS Vita的畫面也不算差了,不過同樣的游戲畫面和PS4版放在一起比,細(xì)致水準(zhǔn)明顯是有落差的,基于運算能力PS Vita版也刪減了很多特效。
PS4:
PS Vita:
此外PS Vita因為操作硬體上的差異,換彈、丟榴彈的操作在PS Vita版放到觸控背版,奔跑放上了前觸碰畫面上,類比操作手感上也有落差。我個人在PS4和PS Vita兩版交叉幾天玩下來的感覺,PS4版因為螢?zāi)淮蟊容^好掌握敵我間距,PS Vita版則在瞄準(zhǔn)操作上比較簡單,這是個人的手感問題,每個人玩的感受會不一樣。
多人游玩上,官方公布的說法是《地獄潛者》支援單機多人、線上多人與各平臺間的跨平臺游玩與聊天,但是現(xiàn)階段官方伺服器的穩(wěn)定度并不算理想,偶爾有意外斷線的情況,與好友組隊時也會不明情況的互相找不到,跨平臺版本要共同游戲也有問題(小編目前還沒成功在PS Vita與PS4間連線過),還有相當(dāng)修正的空間。
除了線上組隊之外,《地獄潛者》當(dāng)然也提供了本地多人游玩的選擇,PS Vita版的“面連”不說,PS4版朋友也可以帶著他的PSN帳號與手把到你家中開場Lan Party,值得一提是加入游戲的朋友本身不用購買有《地獄潛者》或PS Plus就能參與游戲!當(dāng)隊友的空投艙砸在你頭上時,抓起沙發(fā)上的抱枕反擊吧。
整體而言,《地獄潛者》的游戲重心完全在多人游戲,雖然本作提供離線游玩也允許單人進(jìn)行任務(wù),但是任務(wù)本身并不會根據(jù)參與人數(shù)調(diào)整難度,也沒有AI隊友的設(shè)計,同時游戲中的高難度任務(wù)不夸張真的是“高難度”。小編不敢斷言沒人能達(dá)成單人挑戰(zhàn)《地獄潛者》中最高難度的壯舉,但是考慮后期的敵人強度、數(shù)量與任務(wù)的麻煩程度,這毫無疑問是屬于偉業(yè)等級的,團(tuán)隊作戰(zhàn)才是團(tuán)隊真正想設(shè)計給一般玩家的樂趣所在。
只要試過一次多人游戲,就會明顯感覺到本作在單人與多人之間的樂趣感受有明顯落差!團(tuán)隊作戰(zhàn)時的互動,究竟是“互助”還是“互婊”那就看成員們樂意怎么玩。
當(dāng)然《地獄潛者》還是可以認(rèn)真嚴(yán)肅以通關(guān)為目的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,但作為開發(fā)《Magicka》的團(tuán)隊最新作,《地獄潛者》中的“互婊”與“自婊”的樂趣含量毫無疑問極高!和幾個真的很要好的朋友團(tuán)戰(zhàn)時,看到有人被空投艙壓死隊友第一個反應(yīng)都是狂笑,自己不小心開著機甲掉下深淵、手榴彈丟錯邊炸飛全部隊友、爆破蟲巢的絕地彈啟動后整隊來不及逃、故意把機甲讓給隊友開然后看他被逃生運輸機整個連機甲壓爛…即使是認(rèn)真不搞怪的玩,依舊會發(fā)生數(shù)不盡讓你笑到腹筋抽痛的意外狀況。
這個影片就是一次經(jīng)典的搞笑失敗親身經(jīng)歷…
和對的人一起玩、做好心理建設(shè)、尺度拿捏得當(dāng),這會是一款非常適合拿來鍛煉腹肌(?)的歡樂派對作!
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